ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >ゲームニュース >懐かし月報:『ブレイドアンドソウル』はクリプトンゴールドシステムが懐かしい?数億ドルの「ディアブロ 4」が無料
В марте этого года началось тестирование многих игр, имеющих ностальгическое значение, таких как мобильная игра DNF, восстановившая версию 60-летней давности, ностальгический сервер «Меч и душа», ориентированный на версию Shuiyue Plain, и игра известный как QQ World of Warcraft «Мир Тариса» и так далее.
Так каковы результаты тестов этих игр? Сегодня давайте посмотрим.
Стоит ли «Diablo 4» сотни долларов бесплатно? Уже добавлено в подарочный набор XGP
Пришло время. Diablo 4, цена которого в первом выпуске превышала 500 юаней, теперь добавлена в подарочный набор XGP. Теперь, пока вы покупаете подарочный пакет XGP вы можете объединить свою учетную запись Battle.net с XGP. После привязки вы сможете бесплатно воспроизводить весь контент «Diablo 4».
В то же время представители Microsoft по сути намекнули, что пока у вас есть «Тело», отправляйтесь в новый район тропического леса, чтобы сразиться со злым демоном Мефисто, и Встречайте новый игровой процесс, новых монстров и новые профессии, беспрецедентные в серии.
Что касается тех игроков, которые приобрели «Диабло 4» на платформе Battle.net, то им, скорее всего, придется заплатить за новое DLC. Другими словами, игроки, купившие «Diablo 4» раньше, не только станут самыми большими жертвами платного теста, но и, вероятно, станут самым большим луком-пореем, собранным в продолжающемся DLC от Blizzard.
В ответ на это Baobai практически развалился:
—Платежный плеер 700 молча плакал
— Предзаказ только что состоялся большая жалоба, я играл в закрытую бета-версию 1 год
-Это действительно год платного тестирования
Мобильная игра DNF показала хорошие результаты в предварительном тесте , запуск запланирован на второй квартал
Вечером 26 марта мобильная игра DNF завершила предварительное тестирование.
Согласно информации, предоставленной официальным паблик-аккаунтом, обратная связь по данным этого теста очень хорошая.Всего в тесте приняли участие 300 000 игроков, было создано 760 000 персонажей, пройдено 145 миллионов подземелий и 3554 были очищены.Бездна десяти тысяч раз, видно, что многие игроки просто играют, не говоря ни слова.
В то же время чиновник объявил время открытого бета-тестирования, выход которого в сеть запланирован непосредственно во втором квартале, а сервер будет запущен не позднее 30 июня. .
Конечно, поскольку этот внутренний тест также выявил множество проблем, чиновник планирует открыть предварительный сервер для якорей DNF и мастеров игроков, чтобы протестировать контент, который необходимо настроить, а затем открыть открытый тест для всех игроки.
Кроме того, данные об игроках из отзывов о тестировании также вселили в команду проекта большую уверенность, поэтому они открыто атаковали пиратскую мобильную игру DNF, заявив: «DNF - это не нравится, потому что «Следование шаг за шагом никогда не сможет соответствовать этому. Хотя существует много и подобных теней, всегда будет только один DNF».
Короче официальная мобильная игра DNF имеет большие амбиции.Боюсь, ей не тягаться с Goose Factory Prince's "Glory of Kings" за позицию мобильной игровой босс.
Производительность ностальгического сервера «Blade and Soul» была посредственной в первом тесте, а цены торгового центра во втором тесте подверглись критике
По сравнению с оживленной сценой Мобильная игра DNF, производительность ностальгического сервера «Blade and Soul» Ситуация немного неловкая.
Эта игра запустила небольшое первое тестирование в конце февраля, а затем 25 марта запустила крупномасштабное второе тестирование. Однако отзывы игроков как в первом, так и во втором тесте были «взрывными». ".
Поскольку оплата за первый тест не взимается, большая часть комментариев по игре сосредоточена на том, что карта, геймплей и изменения карьеры не восстановлены 1 :1.
Короче говоря, нынешний ностальгический сервер немного похож на планы по удалению частного сервера магических модификаций, чтобы привлечь чувства игроков.
После запуска платежной системы во втором тесте многие старые игроки «Blade and Soul» заявили, что «это так правильно». Этот торговый центр позволяет стать сильнее. заплатив деньги. Реквизит такой ностальгический!
Цена членства в Sword and Soul достигает 68, а боевой пропуск — 288, и эти два предмета нельзя обменять с помощью внутриигровой валютной системы. Вы можете только тратить деньги на то, что вы хотите купить.
Когда вы достигнете более позднего этапа игры, вы также можете напрямую пойти в торговый центр в один клик, чтобы купить бренды, которые можно обменять на выпускное оборудование, и использовать криптоновые очки для обмена. для очков печени других людей.
По расчетам мастера УП «Меч и душа» «Что такое Чэнь Цзян?», полная активация платной услуги стоит 290 юаней в месяц, и нужно лишь немного усилий, чтобы догнать мейнстрим прогресс; частичная активация Стоит около 100 юаней в месяц и требует умеренных усилий, чтобы идти в ногу с прогрессом; либо вы не можете играть в нее с нулевым криптоном, либо вам придется входить в игру каждый день, чтобы выполнить все повседневные дела.
Хотя в игре есть механизм усталости, который утверждает, что уменьшает печень игрока, в торговом центре открыто продаются лекарства от усталости.
Другими словами, даже если криптоновый парень не играет несколько дней, он может напрямую использовать свою денежную способность, чтобы купить усталость и закончить игру за один раз. Не говоря уже о том, что страстные и трудолюбивые игроки могут напрямую полагаться на этот механизм усталости, чтобы превзойти вас в разработке оборудования.
QQ World of Warcraft? Результаты финального теста «Мира Тарис» сложно описать одним предложением
Что касается производительности финального теста игры «Мир Тарис», не говоря уже о том, что игроки остались недовольны игрой. даже в официальном письме в конце финального теста все они прямо признали, что в их системе развития персонажей действительно есть ряд проблем, таких как «незабываемая печень, трудности с догонялками и дисбаланс».
Конечно, помимо системы, в которой уровень вписанных камней заставляет игроков исследовать карту печени, в «Мире Тарис» также есть многомерные драгоценные камни, чары , спецэффекты снаряжения и т. д. Система улучшения боевой мощи, а также карты месяца, боевые пропуска и другие предметы, которые можно использовать для приобретения прогресса за криптоновое золото.
Хотя разрыв в производительности между игроками не так страшен, как ностальгический сервер «Blade and Soul», все же существует ситуация, когда игрокам с боевыми порядками играть комфортнее, чем игрокам с нулевым криптоном.
Короче говоря, если «Мир Тарис» будет переведен в открытое бета-тестирование до возвращения Warcraft, должны быть некоторые люди, желающие в него поиграть, но если он вернется в открытая бета-версия перед национальным сервером, по сути, будет побеждена монстром.
ММО League of Legends — это круто, и проект вступил в самую сложную стадию
Еще в 2019 году, на праздновании десятого юбилея League of Legends, Riot Games официально объявила о новостях, связанных с в ММО League of Legends, а в «После этого» Ghost Crab, ответственному за клиентскую игру, быстро предложили взять на себя управление проектом, положив начало пятилетнему процессу исследований и разработок. Но когда эта MMO должна была выйти, она не прошла внутреннюю проверку Riot, и поэтому Ghost Crab решил покинуть Riot и основать другую компанию.
Недавно соучредитель Riot Games Марк Меррилл официально подтвердил, что оригинальный MMO-проект League of Legends мертв, а новая команда проекта будет передана Фабрису, который присоединился к Riot больше года. Этот продюсер когда-то занимал должность главного продюсера в Bioware, и его типичными работами являются «Mass Effect: Andromeda» и «Star Wars: Squadrons».
Но в отличие от Ghost Crab, который любит раскрывать игрокам ход разработки и детали, МаркМеррилл сказал, что команда проекта MMO еще не нашла направление производства, которое может вызвать изменения в MMO , так что в будущем они долгое время не будут раскрывать игрокам никаких новостей об этой игре.
Другими словами, вполне возможно, что трилогия World of Warcraft Soul завершилась, и мы не можем дождаться запуска онлайн-игры MMO.
Очень хорошо дерешься? Производительность мобильной игры «Вечная скорбь» выдающаяся
1 апреля был запущен первый тест мобильной игры «Вечная скорбь». По сравнению с работами соседней семьи Фудзико, производительность эта мобильная игра может это очень привлекательно.
Игра прекрасно восстанавливает основные механики компьютерной игры Everlasting Tribulation, такие как вибрация, бег по карте и конфронтация на мобильном терминале.Многие игроки также называют ее самой потенциальной мобильной игрой о поедании курицы в этой игре. год.
しかし、一部の古い PC ゲーム プレーヤーにとって、モバイル ゲームの劣ったグラフィックやモデリングを受け入れるのは依然として困難です。モバイル ゲーム プレーヤーに適応するために、ワンクリック コンボ、自動マップ実行、自動戦闘などの機能が必要です。設定がインストールされました。
つまり、モバイルゲーム「Eternal Tribulation」をモバイルチキンゲームとして見た場合、このゲームの現在の完成度と体験レベルは驚くべきものです。 Duanyou の食事の代替品として見ると、多くの場所で Duanyou ほど良くないとしか言えません。
以上が懐かし月報:『ブレイドアンドソウル』はクリプトンゴールドシステムが懐かしい?数億ドルの「ディアブロ 4」が無料の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。