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Go 言語の特殊なデータ型を調べる

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-03 21:15:01435ブラウズ

Go 言語の特別なデータ型には、ポインター (値への間接的なアクセスに使用)、配列 (要素の固定長コレクション)、スライス (可変長配列)、構造体 (カスタム データ型)、およびインターフェイス (定義済み) が含まれます。メソッドの記号)。これらのデータ型は、単純さ、効率性、型安全性を提供し、特定のニーズに対処する場合に役立ちます。

Go 言語の特殊なデータ型を調べる

Go 言語の特別なデータ型を調べる

Go 言語は、特定のニーズに対応するためにいくつかの特別なデータ型を提供します。これらは、シンプルさ、効率性、および型の安全性を提供します。

1. ポインタ (*型)

ポインタはメモリ アドレスを参照するデータ型で、基になる値への間接的なアクセスを可能にします。ポインターを使用すると、新しい値を返さずに基になる値を変更できます。

func main() {
    // 定义一个指向 int 变量的指针
    ptr := new(int)
    // 通过指针修改 int 值
    *ptr = 10
    fmt.Println(*ptr) // 输出: 10
}

2. 配列 ([n] 型)

配列は、すべてが同じ型を持つ固定サイズの要素のコレクションです。配列は値型であり、参照型ではありません。

func main() {
    // 定义一个长度为 5 的 int 数组
    arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    // 访问数组元素
    fmt.Println(arr[2]) // 输出: 3
}

3. スライス ([]型)

スライスは、配列の可変長バージョンです。スライスは、長さの制限を指定せずにサイズを動的に変更できます。配列とは異なり、スライスは参照型です。

func main() {
    // 定义一个 int 切片,初始化容量为 5
    s := make([]int, 0, 5)
    // 添加元素到切片
    s = append(s, 1, 2, 3)
    fmt.Println(s) // 输出: [1 2 3]
}

4. 構造体 (struct)

構造体は、さまざまな種類のデータを 1 つのユニットに編成できるようにするカスタム データ型です。構造体のメンバーには名前でアクセスできます。

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

func main() {
    // 定义一个 Person 结构体
    person := Person{Name: "John Doe", Age: 30}
    fmt.Println(person.Name) // 输出: John Doe
}

5. インターフェイス

インターフェイスは、実装なしでメソッド シグネチャのセットを定義します。インターフェイスで定義されているすべてのメソッドを実装している限り、どの型でもインターフェイスを実装できます。

type Shape interface {
    Area() float64
}

type Circle struct {
    Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}

func main() {
    // 定义一个 Circle 类型的值
    circle := Circle{Radius: 5}
    // 将 Circle 值转换为实现了 Shape 接口
    var shape Shape = circle
    fmt.Println(shape.Area()) // 输出: 78.53981633974483
}

実際的なケース:

ポインターを使用して関数のパフォーマンスを最適化する

次を使用して、大きな構造体またはスライスを関数パラメーターとして渡します。ポインター 関数は新しいコピーを返さずに基になる値を変更できるため、効率が向上します。

配列とスライスを使用したデータの処理

配列とスライスは、データの保存と処理に広く使用されています。ループと組み込み関数を使用して、データを効率的に走査、並べ替え、フィルター処理することができます。

構造体を使用して関連データを整理する

構造体を使用すると、複雑なカスタム タイプを作成して関連フィールドをエンティティに整理できます。これにより、データの表示と操作が簡素化されます。

インターフェイスを使用してコードの再利用性を実現する

インターフェイスを使用すると、異なる型が同じ動作を行うことができます。これにより、コードの再利用性と拡張性が促進されます。

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