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Go 言語のクラス メソッドとオブジェクト メソッドの実際の応用を探る

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-03 14:42:02699ブラウズ

クラス メソッドとオブジェクト メソッドの違いと応用: クラス メソッド: 型自体に作用し、オブジェクト インスタンスの呼び出しを必要とせず、新しいインスタンスの作成や型レベルの操作の実行に使用されます。オブジェクト メソッド: オブジェクト インスタンスを通じて呼び出す必要があり、オブジェクトの状態を変更したり、プライベート フィールドにアクセスしたりするために使用されます。レシーバーはポインター型である必要があります。

Go 言語のクラス メソッドとオブジェクト メソッドの実際の応用を探る

#Go 言語のクラス メソッドとオブジェクト メソッドの実際の応用を探る

はじめに

Go 言語では、型は値によって渡されます。つまり、型を変更しても元の値には影響しません。オブジェクト型の操作のために、Go はクラス メソッドとオブジェクト メソッドという 2 つのメソッドを提供します。この記事では、この 2 つの違いを詳しく説明し、実際のケースを通じて実際のアプリケーションでの使用法を示します。

クラス メソッド

クラス メソッドは、オブジェクト インスタンスを呼び出す必要はなく、型自体に直接作用します。キーワード func に続いて型名を指定すると、クラス メソッドが定義されます。

type Person struct {
    Name string
}

// 类方法
func (p Person) Greet() string {
    return "Hello, " + p.Name
}

オブジェクト メソッド

オブジェクト メソッドは、特定のオブジェクト インスタンスを通じて呼び出す必要があります。キーワード func の後に型名とレシーバー (receiver) がオブジェクト メソッドを定義します。

type Person struct {
    Name string
}

// 对象方法
func (p *Person) ChangeName(newName string) {
    p.Name = newName
}
  • オブジェクト自体が変更されるため、オブジェクト メソッドのレシーバーはポインター型である必要があることに注意してください。

実践的なアプリケーション

クラス メソッドの例:

  • 新しいインスタンスの作成または取得に使用されます。特定のタイプのデフォルト値。
  • 並べ替えや比較などの型レベルの操作を実行するために使用されます。

ユースケース:

type Player struct {
    Name string
    Score int
}

// 类方法:创建新玩家实例
func (p Player) New(name string, score int) *Player {
    return &Player{name, score}
}

オブジェクトメソッドの例:

  • 状態を変更するために使用されます。オブジェクトを選択するか、特定のアクションを実行します。
  • オブジェクトのプライベート フィールドにアクセスするために使用されます。

ユースケース:

type Account struct {
    Balance int
}

// 对象方法:扣款
func (a *Account) Debit(amount int) {
    a.Balance -= amount
}

結論

クラス メソッドとオブジェクト メソッドは、柔軟で強力な操作メカニズムを提供しますオブジェクトの種類。各メソッドの目的を理解し、実際の例を通じてその適用を実践することで、堅牢で保守可能な Go プログラムを効果的に構築できます。

以上がGo 言語のクラス メソッドとオブジェクト メソッドの実際の応用を探るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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