Go 言語では、関数のパラメーターは値または参照を渡すことができます。 値を渡す: パラメーターの値をコピーします。変更は元の変数には影響しません。参照渡し: ポインターを使用すると、関数で元の変数の値を直接変更できます。実際のアプリケーションでは、特定の状況に基づいて受け渡し方法が選択されます。値による受け渡しにより、元の変数を誤って変更することが回避されます。参照渡しは、呼び出し側の変数の値を更新するなど、関数と呼び出し側の間で状態を共有するために使用されます。
Go 言語でのパラメーター受け渡しの謎を解く
Go 言語では、関数パラメーターは値または参照によって渡すことができます。合格。パラメータ受け渡しメカニズムを理解することは、効率的で保守可能な Go プログラムを作成するために重要です。
値による受け渡し
値による受け渡しはパラメーターを渡す最も簡単な方法であり、パラメーターの値をコピーして関数に渡します。これは、関数内のパラメーターに加えられた変更が元の変数に影響を与えないことを意味します。
例:
func add(x int) { x++ } func main() { i := 10 add(i) fmt.Println(i) // 输出:10 }
この例では、add
関数は値によって渡されるため、xx
に対して何が行われるかこの変更は、main
関数の元の変数 i
には影響しません。
参照渡し
参照渡しを使用すると、関数で元の変数の値を直接変更できます。パラメータを参照によって渡すには、ポインタ型 (例: *int
) を使用する必要があります。
例:
func add(x *int) { *x++ } func main() { i := 10 add(&i) fmt.Println(i) // 输出:11 }
この例では、add
関数は、&i
,# を使用して参照によって渡されます。 ##add 関数は、
main 関数の
i の値を直接操作します。
実践例
Go プログラムを作成するときは、状況に応じて値または参照によるパラメータの受け渡しを使用します。通常、値渡しは元の変数を誤って変更することを避けるために使用され、参照渡しは関数と呼び出し元の間で状態を共有するために使用されます。例:
2 つの数値の積を計算する関数を作成し、その関数を呼び出した後に元の変数を更新したいとします。次のように、これら 2 つの変数を参照によって渡すことができます:func multiply(a *int, b *int) { *a *= *b } func main() { a := 5 b := 10 multiply(&a, &b) fmt.Println(a * b) // 输出:50 }
以上がGo 言語でパラメータがどのように渡されるかを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。