スライスと変数の違い: スライスは動的にサイズ変更される要素のコレクションですが、変数は値を格納する固定メモリの場所です。スライスは参照によって渡されますが、変数は値によって渡されます。スライスへの変更はそれを参照するすべての変数に影響しますが、変数への変更は変数自体にのみ影響します。
#Go 言語におけるスライスと変数の違いの詳細な説明
#はじめに
スライスと変数は、Go 言語で広く使用されている 2 つのデータ構造です。一見すると似ていますが、実際には動作や使用方法が大きく異なります。この記事では、スライスと変数の違いを詳しく紹介し、実際の例を示して説明します。変数
変数は、値が保存される名前付きメモリの場所です。これらは、プリミティブ型 (整数、浮動小数点数、ブール値など) または複合型 (構造体、配列、スライスなど) にすることができます。変数はvar キーワードで宣言および初期化され、割り当てられた値への参照を保持します。
例:
var name string = "John Doe" var age int = 25
スライス
スライスとは、基になる配列に格納されている要素の動的サイズのコレクションです。これは、ポインター、長さ、容量の 3 つの部分で構成されます。スライスは参照型です。つまり、スライスに加えられた変更は基になる配列に反映されます。 #例:numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
変数 | スライス | |
---|---|---|
参照type 、要素コレクションを格納します。 | 初期化 | |
var | キーワードを使用します。
:= | 構文を使用します。または make() 関数
| メモリ割り当て
#ヒープに格納 | サイズ | |
動的 (拡大または縮小可能) | ##参照 | 値の参照 |
割り当て | 値のコピー | |
実践的なケース |
パラメータの受け渡し
変数を関数のパラメータとして渡す場合、変数のコピーが作成されます。これは値渡しと呼ばれます。一方、スライスを渡す場合は、基になる配列への参照が渡されます。これは参照渡しと呼ばれます。例:
func printSlice(s []int) { for i, v := range s { fmt.Printf("Index: %d, Value: %d\n", i, v) } } func main() { numbers := []int{1, 2, 3} printSlice(numbers) // 对切片按引用传递 }
データの変更
変数に加えられた変更は、それを参照する他の変数には影響しません。ただし、スライスに加えられた変更は、基になる配列への参照を共有するため、スライスを参照するすべての変数に影響します。例:
func modifySlice(s []int) { s[0] = 10 // 更改底层数组的第一个元素 } func main() { numbers := []int{1, 2, 3} modifySlice(numbers) fmt.Println(numbers) // 输出:[10 2 3] }
結論
スライスと変数は、Go 言語でさまざまな種類のデータを処理するために使用される 2 つのメソッドです基本的なデータ構造。プログラムでこれらを正しく使用するには、それらの違いを理解することが重要です。以上がGo言語におけるスライスと変数の違いを詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。