本文实例讲述了javascript实现行拖动的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
<!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>行拖动</title> <script> window.onload = function(){ //绑定事件 var addEvent = document.addEventListener ? function(el,type,callback){ el.addEventListener( type, callback, !1 ); } : function(el,type,callback){ el.attachEvent( "on" + type, callback ); } //判定对样式的支持 var getStyleName= (function(){ var prefixes = ['', '-ms-','-moz-', '-webkit-', '-khtml-', '-o-']; var reg_cap = /-([a-z])/g; function getStyleName(css, el) { el = el || document.documentElement; var style = el.style,test; for (var i=0, l=prefixes.length; i < l; i++) { test = (prefixes[i] + css).replace(reg_cap,function($0,$1){ return $1.toUpperCase(); }); if(test in style){ return test; } } return null; } return getStyleName; })(); var userSelect = getStyleName("user-select"); //精确获取样式 var getStyle = document.defaultView ? function(el,style){ return document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(style) } : function(el,style){ style = style.replace(/\-(\w)/g, function($, $1){ return $1.toUpperCase(); }); return el.currentStyle[style]; } var dragManager = { y:0, dragStart:function(e){ e = e || event; var handler = e.target || e.srcElement; if(handler.nodeName === "TD"){ handler = handler.parentNode; dragManager.handler = handler; if(!handler.getAttribute("data-background")){ handler.setAttribute("data-background",getStyle(handler,"background-color")) } //显示为可移动的状态 handler.style.backgroundColor = "#ccc"; handler.style.cursor = "move"; dragManager.y = e.clientY; if(typeof userSelect === "string"){ return document.documentElement.style[userSelect] = "none"; } document.unselectable = "on"; document.onselectstart = function(){ return false; } } }, draging:function(e){//mousemove时拖动行 var handler = dragManager.handler; if(handler){ e = e || event; var y = e.clientY; var down = y > dragManager.y;//是否向下移动 var tr = document.elementFromPoint(e.clientX,e.clientY); if(tr && tr.nodeName == "TD"){ tr = tr.parentNode dragManager.y = y; if( handler !== tr){ tr.parentNode.insertBefore(handler, (down ? tr.nextSibling : tr)); } }; } }, dragEnd:function(){ var handler = dragManager.handler if (handler) { handler.style.backgroundColor = handler.getAttribute("data-background"); handler.style.cursor = "default"; dragManager.handler = null; } if(typeof userSelect === "string"){ return document.documentElement.style[userSelect] = "text"; } document.unselectable = "off"; document.onselectstart = null; }, main:function(el){ addEvent(el,"mousedown",dragManager.dragStart); addEvent(document,"mousemove",dragManager.draging); addEvent(document,"mouseup",dragManager.dragEnd); } } var el = document.getElementById("table"); dragManager.main(el); } </script> <style> .table{width:60%;border: 1px solid red;border-collapse: collapse;} .table td{border: 1px solid red;height: 20px;} </style> </head> <body> <h1 id="行拖动">行拖动</h1> <table id="table" class="table"> <tbody> <tr><td>1</td><td>One</td><td>dom.require</td></tr> <tr id="2" ><td class="2">2</td><td>Two</td><td>ControlJS </td></tr> <tr id="3" ><td class="3">3</td><td>Three</td><td>HeadJS</td></tr> <tr id="4" ><td class="4">4</td><td>Four</td><td>LAB.js</td></tr> <tr id="5" ><td class="5">5</td><td>Five</td><td>$script.js</td></tr> <tr id="6" ><td class="6">6</td><td>Six</td><td>NBL.js</td></tr> </tbody> </table> </body> </html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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