ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > オープンワールドアクションゲーム『Singing Tide』が5月23日に発売予定
「Singing Tide」は、Kuro Games が独自に開発した 2D オープンワールド アクション ゲームで、自由度の高いアクション戦闘ゲームプレイと豊かで多様なオープンワールド探索に重点を置いています。ゲームでは、プレイヤーはミンタイドの世界で目覚めた漂流者となり、記憶を取り戻し自分の正体を探りながら、共感する無数の仲間たちと出会い、パートナーとともにミンタイドを越えた旅に出ることになる。 。
『明潮』はオープンワールドの2次元ゲームとして、2022年5月に最初のコンセプトCGが発表されて以来、ゲーム界で大きな注目を集めてきました。本日の「Ming Chao」の公式ライブブロードキャストで、公式は「Ming Chao」が2024年5月23日にパブリックベータ版としてリリースされ、PC、IOS、Androidのすべてのプラットフォームで同時に起動されることを確認しました。プロジェクト立ち上げから3年が経過した2021年、本作はプレイヤーにどのような世界を見せてくれるでしょうか?
高速戦闘を備えたオープンワールドゲーム
2次元オープンワールドゲームの路線において、「Ming Tide」が他のゲームと最も異なるのは高速戦闘です。
アクションデザインにおいては、戦闘における究極のスムーズさを追求しています。これを達成するために、「Singing Tide」は十分に充実した戦闘メカニズムと戦闘システムのスムーズな QTE キル サイクルを設計しました。その戦闘メカニズムには、基本攻撃と強攻撃、回避と反撃、ナイフフリック、空中攻撃、キャラクターサイズスキル、コアパッシブなどのさまざまなゲームプレイ方法が含まれています。キャラクター単体のアクションモジュールも豊富で、基本攻撃を例にすると、1キャラクターに対して4~5種類の攻撃モードが用意されています。
さらに、各キャラクターは独立した入場および退場スキルも持っています。 1 人のキャラクターが戦闘を通じて QTE エネルギーを蓄積し、ホイールカットを引き起こします。ミンチャオは3人チームモードを採用し、異なるキャラクターの出入りにより多様な戦闘組み合わせを実現し、高速戦闘時間を大幅に延長します。戦闘に参加したプレイヤーからは「戦闘が楽しい」との声が上がるのも頷けます。
戦闘システムの相棒として、打撃感やスキル効果音、レリーズ画面等が最優先となっております。 「明潮」の最新特別番組では、戦闘効果音がさらにアップグレードされたと公式が述べています。重厚な攻撃感とクールなスキルエフェクトを備えた既存のアクションシステムと組み合わせれば、ミンチャオがアクションフィールドでプレイヤーに十分な体験を提供できることは容易に想像できます。同時に、「Ming Tide」にはハンドル適応機能やカスタマイズ可能なボタン機能も追加されており、アクションゲームが好きなプレイヤーにとっては非常に快適です。
Unreal Engine によるユニークなアート スタイル
Unity を使用して開発されたほとんどの 2 次ゲームと比較して、「Ming Tide」は大胆に Unreal Engine を使用して開発を行っています。その代わりに、「Song Tide」のアートはコンセプト CG からソナタのテストに至るまで大幅に改善されました。
Unreal Engine を使用した「Ming Tide」のキャラクター モデリングは、髪の先、表情、服装に至るまで、非常に詳細で繊細です。魅力的。なお、『ミンチャオ』のキャラクターは大人びた傾向にあるため、体の曲線の魅力を際立たせたデザインとなっている。特にソナタテストの人気キャラクター、イン・リンは、その鮮やかな表情と体の曲線でプレイヤーの愛を獲得することに成功しました。
Big World Artもプレイヤーの間で人気です。 . この前のソナタのテストでとても気に入りました。世界全体の明るさが大幅に増し、色使いもよりアニメらしくなりました。これは、前回の企画インタビュー プログラムで担当者が行った、その後の最適化の焦点は大きな世界に手描きのテクスチャを追加することであるという約束も果たしています。
奇妙な視点とダンジョンデザインは、Kuroが長年追求してきたハイクオリティなシーンを継続しており、インリンをテーマにしたダンジョンの最新の正式リリースされたシーンマップはフューチャーパンクスタイルに満ちています
#Jiyan キャラクター コピー インリン テーマ コピーさらに、Mingchao には独自の気象システムと現実的な照明の最適化もあります。現在、「明潮」の世界の天気には、朝日、夕日、天の川、雷雨などが含まれます。さまざまな気象システムの下で、プレイヤーにより鮮明な体験をもたらします。 ユニークなモンスターの生態「Singing Tide」の世界のモンスターは、プレイヤーが倒した後に吸収され、サウンドスケルトンに変換されます。
The voice skeleton not only provides players with numerical enhancements, but also comes with a variety of unique voice skeleton skills. It can be found from the Sonata test that Sonata's skills include attack, defense, shield, applying Buff, sprinting, blood recovery and other means. In addition to fighting, the gameplay of Sound Bones in the big world is also rich and diverse. Especially in the meat pigeon gameplay of "Singing Tide", players can strengthen the voice skeleton all the way, and finally transform into a voice skeleton to fight monsters. The players themselves have also developed many interesting ways to play, for example, by cutting people to obtain the skill CD of reducing the sound and skeleton, and achieving long-term escape.
In the last long article released by the official last week, it was also stated that the unique voice skill of the Boss, the Knight of Light, "Motorcycle Driving", would be re-added to the game. Does this mean players can race in the big world? In fact, in some of the dungeon missions tested last time, there was a gameplay design that allowed players to transform into voices and drive motorcycles or engage in air combat. So as the map increases and the sound system is improved, maybe it will no longer be a dream for players to go to heaven and earth.
More importantly, the official emphasized the reduction of the burden on the voice system in both the announcement and tonight’s special program. Judging from the news released so far, first of all, the number of acquired voice skeletons has been increased, and players can obtain the required directional voice skeletons through dungeons; secondly, voice skeletons can be converted, and players can fuse unnecessary voice skeletons into other voice skeletons; finally, , the voice enhancement materials and entry unlocking props will be partially returned. The three optimization directions are undoubtedly major benefits to light and moderate players.
The Songtide Sonata test ended in mid-March, only two weeks ago. The game official released the latest optimized real machine, scheduled news and some new content during the live broadcast, indicating that the optimization of "Sounding Tide" is being completed as expected, and there may even be a lot of content hidden outside the Soning test?
For "Ming Tide", the three-year period has arrived. As another two-dimensional open world product, Mingchao's unique art style and extremely smooth combat experience have become its biggest highlights. What new content and gameplay will be shown in the official open beta of "Ming Tide" on May 23? Looking forward to it together
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