JavaScript はオブジェクト指向プログラミング (OOP) 言語です。プログラミング言語はオブジェクト指向と呼ばれ、開発者に次の 4 つの基本機能を提供します。
- カプセル化 - データ、メソッド、オブジェクトなど、関連情報を保存します
- 集約 - 1 つのオブジェクトを別のオブジェクト内に格納します
- 継承 - クラスがそのプロパティやメソッドの一部について別のクラス (または複数のクラス) に依存する能力
- ポリモーフィズム - さまざまな方法で機能する関数またはメソッドを作成する
オブジェクトはプロパティで構成されます。プロパティに関数が含まれている場合、それはオブジェクトのメソッドとみなされ、それ以外の場合、プロパティはプロパティとみなされます。
オブジェクトのプロパティ:
オブジェクトのプロパティは、3 つの基本データ型のいずれか、または別のオブジェクトなどの抽象データ型にすることができます。オブジェクトのプロパティは通常、オブジェクトのメソッドによって内部的に使用される変数ですが、グローバルに使用され、ページ全体で表示される変数にすることもできます。
属性を追加するための構文は次のとおりです:
objectName.objectProperty = propertyValue;
例:
次は、ファイル オブジェクトの "title" プロパティを使用してドキュメントのタイトルを取得する方法を示す簡単な例です。
var str = document.title;
オブジェクトメソッド:
メソッドはオブジェクトに何かをするように指示します。関数とメソッドにはほとんど違いはありませんが、関数ステートメントが独立した単位であり、メソッドがオブジェクトに付加され、このキーワードを通じて参照できる点が異なります。
メソッドは、オブジェクトの画面上のコンテンツの表示から、プロパティやパラメーターのローカル セットに対する複雑な数学的演算の実行まで、あらゆる用途に役立ちます。
例:
これは、ドキュメント オブジェクトの write() メソッドを使用してドキュメントにコンテンツを書き込む方法を示す簡単な例です。
document.write("This is test");
ユーザー定義オブジェクト:
すべてのユーザー定義オブジェクトと組み込みオブジェクトは、オブジェクトの子孫と呼ばれます。
新しい演算子:
new 演算子は、オブジェクトのインスタンスを作成するために使用されます。オブジェクトを作成するには、new 演算子の後にコンストラクター メソッドを続けます。
次の例では、コンストラクター メソッドは Object()、Array()、および Date() です。これらのコンストラクターは組み込みの JavaScript 関数です。
var employee = new Object(); var books = new Array("C++", "Perl", "Java"); var day = new Date("August 15, 1947");
Object() コンストラクター:
コンストラクターは、オブジェクトの作成と初期化に使用される関数です。 JavaScript は、オブジェクトを構築するための Object() と呼ばれる特別なコンストラクターを提供します。 Object() 構造の戻り値は変数に割り当てられます。
変数には新しいオブジェクトへの参照が含まれています。このオブジェクトに割り当てられたプロパティは不変であり、var キーワードを使用して定義されません。
例 1:
この例は、オブジェクトの作成方法を示しています:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> var book = new Object(); // Create the object book.subject = "Perl"; // Assign properties to the object book.author = "Mohtashim"; </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> document.write("Book name is : " + book.subject + "<br>"); document.write("Book author is : " + book.author + "<br>"); </script> </body> </html>
例 2:
この例は、オブジェクトとユーザー定義関数を作成する方法を示します。ここで、 this キーワードは、関数に渡されたオブジェクトを参照するために使用されます:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); </script> </body> </html>
オブジェクト定義メソッド:
前の例は、コンストラクターがオブジェクトを作成し、プロパティを割り当てる方法を示しています。ただし、オブジェクトの定義を完了するには、割り当てメソッドを使用する必要があります。
例:
オブジェクトに関数を追加する方法を示す簡単な例を次に示します。
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> // Define a function which will work as a method function addPrice(amount){ this.price = amount; } function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; this.addPrice = addPrice; // Assign that method as property. } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); myBook.addPrice(100); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>"); </script> </body> </html>
キーワード付き:
with キーワードは、オブジェクトのプロパティまたはメソッドを参照するための省略表現として使用されます。
パラメータとして指定されたオブジェクトは、次のブロックの間、デフォルトのオブジェクトになります。オブジェクトのプロパティとメソッドは、名前のないオブジェクトにあります。
文法
with (object){ properties used without the object name and dot }
例:
<html> <head> <title>User-defined objects</title> <script type="text/javascript"> // Define a function which will work as a method function addPrice(amount){ with(this){ price = amount; } } function book(title, author){ this.title = title; this.author = author; this.price = 0; this.addPrice = addPrice; // Assign that method as property. } </script> </head> <body> <script type="text/javascript"> var myBook = new book("Perl", "Mohtashim"); myBook.addPrice(100); document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>"); document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>"); document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>"); </script> </body> </html>

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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