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php エディターの Xinyi が、リーグ オブ レジェンド モバイル ゲームの elo メカニズムを理解させます。 elo メカニズムは、プレイヤーのスキル レベルを評価するためにゲームで使用されるアルゴリズムで、より適切な対戦相手と一致するように勝敗を通じてプレイヤーの elo スコアを調整します。プレイヤーの elo スコアは、勝てば増加し、失敗すると減少します。高い elo スコアを持つプレイヤーは、より強力な対戦相手と対戦し、より高いレベルの大会に挑戦します。この仕組みは、公平な競争を確保し、プレイヤーの闘争心を刺激し、ゲーム体験を向上させるために設計されています。
1. まず第一に、elo メカニズムは似ています。 PC ゲームの仕組み の隠しポイント まで、PC ゲームをプレイしたことがある人なら、隠しポイントの意味がよくわかるでしょう。
2. 隠しポイントの仕組みは MOBA ゲームでは一般的な仕組みで、プレイヤーのランキングや日々のゲーム成績が隠しポイントに影響し、隠しポイントはゲーム内に表示されず、プレイヤーは表示できません ゲーム内の は特別なチャンネルでのみ表示できます。
3. したがって、プレイヤーが強いときは、弱いチームメイトと強い敵に遭遇し、弱いプレイヤーは強いチームメイトと弱い敵に遭遇します。このメカニズムは弱いプレイヤーがポイントを獲得するのに適していますが、強いプレイヤーはこのメカニズムによって 拷問を受けることになります。
4. 最後に、要約すると、プレイヤーが簡単にポイントを増やしたいが、このメカニズムに邪魔されたくない場合は、ランク付けされたゲームに行く前に、マッチングで数試合負けることを検討できます。マッチングに時間を費やしたくない場合は、個人的には グループランキングでより高いスコア を使用することをお勧めします。
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