ホームページ  >  記事  >  モバイル ゲームのチュートリアル  >  ゾンビを撃つためのジェムにはいくつかの種類があります。火属性の銃器と装備のマッチングガイドです。

ゾンビを撃つためのジェムにはいくつかの種類があります。火属性の銃器と装備のマッチングガイドです。

WBOY
WBOY転載
2024-03-22 17:50:261992ブラウズ

php エディター Xigua が、さまざまな宝石とエキサイティングな射撃ベースの銃ジャンルを備えた人気のゾンビ シューティング ゲーム「Shoot at the Zombies」を熱烈にお勧めします。この記事では、ゲームでより高い戦闘効率を達成するために、さまざまな種類の宝石と火の武器に最適な戦略を詳しく分析します。

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

火器ジャンル装備マッチングガイド

1. 火器ジャンル

1. ヘルメット: 火器貫通 1 ダメージ 20 %、サーモバリック爆弾爆発ダメージ 28%、射程 21%

2、衣服: 銃器一斉射撃 1 ダメージ 10%、熱圧爆弾爆発ダメージ 28%、射程 21%

3、靴: 燃えているエリアはサーモバリック爆弾の爆発後 5 秒間生成されます。サーモバリック爆弾の爆発ダメージは 28%、射程は 21%です。

4. アームガード: サーモバリック爆弾が命中した後、強化されたサーモバリック爆弾がトリガーされます

#5 , パンツ: 貫通属性を持つすべてのスキルが貫通 3. 120 ショットごとに 7 秒間続く無制限の火力が発動します

##6. 手袋: 銃貫通 1 ダメージ 20%、サーモバリック弾の燃焼効果 おまけ2% ダメージ 3

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略2. ジャンプ電磁スタイル

1. ヘルメット: 電磁でモンスターを倒した後、すべてのスキルがクールダウン -12%、ジャンプ電子が 30 に達する% 追加放出の確率、遷移電子は追加の初期ターゲットを選択します

2、衣服: 電磁パンクヒット後に再度トリガーする確率 20%、電磁パンクスパッタリング範囲 100% ダメージ 21%、遷移電子放出 5 回

3. 靴: ヒット後に別の電磁パンクチャーを引き起こす確率 20% 遷移電子がヒットしたときに追加の解放を引き起こす確率 30% 4. アームガード: 遷移電子の放出 5 回 遷移電子は 5 回放出されます. 経路上の敵に 30% のダメージを与えます。 パンツ: ジャンプ電子がヒットしたときに追加の

を放出する確率が 30% です。 5. 手袋: 電磁攻撃後に 8 回跳ね返るジャンプ電子を放出します。電子が 54 回跳ね返る

3. ドライアイス爆弾アイスブラストジャンル

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略1. 衣服: アイスブラストダメージ 44% 射程 28%

2. シューズ: ドライアイスボムの初期発射 1、アイスブラストダメージ 44%、射程 28%、アイスブラスト* モンスター 1 体に命中、クールダウン -80%

3、アームガード: アイスバーストの確率は 30%抵抗を無視し、*凍結を引き起こす

4. パンツ: ドライアイス爆弾が命中すると、氷の爆発が引き起こされます

#4. 装甲車両の物理学ジャンル宝石マッチング

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略1. ヘルメット: 防衛ラインが失われるたびに、HP 4% の装甲車両が 1 台解放されます。装甲車両がモンスターを倒すたびに、そのクールダウンは -2% になります。上限は、は25%、ミサイルを発射する度にクリティカル率が10%アップ、次のラウンドでクリアです。

2. 衣服: 防衛線が体力の 20% を失うたびに、7 台の装甲車両が解放されます。防衛線が体力の 4% を失うたびに、爆撃が行われます。装甲車両には減速があります。効果は 3 秒、爆撃ダメージは 42%、射程は 28%

3. 靴: 爆撃ダメージ 42%、射程 28%

4. アームガード: 装甲車両ダメージ42%、ノックバック効果 28%、爆撃ダメージ 42%、射程 28%

5、パンツ:装甲車両ダメージ 42%、ノックバック効果 28%、爆撃ダメージ 42%、射程 28%

6、手袋: 装甲車両ダメージ 42%、ノックバック効果 28%、爆撃ダメージ 42%、射程 28%

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略

#5. 推奨される一般的なジェム マッチング

1. ヘルメット: 防御ラインは最初の 7 ダメージの影響を受けません、防御ラインの HP は 1400 ダメージ - 14

2. 衣服 : 防御ラインは最初の 7 つのダメージの影響を受けません、防御ラインの HPは 1400 ダメージ -14

3. シューズ: ディフェンス ラインは最初の 7 つの負傷の影響を受けません、ディフェンス ラインの HP は 1400 ダメージ -14、ディフェンス ラインをアップグレードするたびに HP 7% が回復します

# ##4 アームガード:防御ラインは最初の7回の負傷は免れます 防御ラインのHPは1400ダメージ-14 スキルダメージは70%以内でランダムに変動します モンスターを倒すたびにライフが5ポイント回復します

5 、パンツ: 防御ラインは最初の 7 ダメージの影響を受けません、防御ラインの HP は 1400、ダメージ -14、クリティカル ダメージ 70%、全スキル ダメージ 14%

6、手袋: 防御ラインは最初の 7 ダメージの影響を受けません。防御ラインの HP は 1400 ダメージ -14、クリティカル ヒット ダメージ 70%、全スキル ダメージ 14%

向僵尸开炮宝石一共有几种 火系枪械流派装备搭配攻略6 . ジェムを精製するおすすめの順序

1. 優先的にジェムを精製するには、服、ズボン、ヘルメットの 3 つの部分から、紫属性を優先してジェムを精製します。

2. 服のパーツは装備品に新たなスキル効果を与えるジェムを優先し、パンツとヘルメットはクリティカルが制限されています。

以上がゾンビを撃つためのジェムにはいくつかの種類があります。火属性の銃器と装備のマッチングガイドです。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事はliqucn.comで複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。