Go言語での単連結リストの実装方法をゼロから学ぼう
データ構造やアルゴリズムを学ぶ上で、単連結リストは基本的かつ重要なデータ構造の一つです。 。この記事では、Go 言語を使用して単一リンク リストを実装する方法を紹介し、具体的なコード例を通じて読者がこのデータ構造をより深く理解できるようにします。
単一リンク リストとは
単一リンク リストは、一連のノードで構成される線形データ構造です。各ノードにはデータと次のノードへのポインタが含まれています。最後のノードのポインタは null を指しています。
単一リンク リストの基本操作
単一リンク リストは通常、挿入、削除、検索などのいくつかの基本操作をサポートします。ここで、これらの操作を段階的に実装していきます。
ノード構造の作成
まず、単一リンク リストのノード構造を定義する必要があります。
type Node struct { データ インターフェース{} 次の *ノード }
上記の構造では、data
フィールドはノードのデータを格納するために使用され、next
フィールドは次のノードへのポインターです。
リンク リストを初期化する
次に、単一リンク リストを表す LinkedList
構造を定義し、いくつかの基本的な操作メソッドを提供する必要があります。タイプ LinkedList struct {
ヘッド・ノード
}
func NewLinkedList() *LinkedList {
&LinkedList を返す{}
}
Insert node
単一リンク リストの先頭にノードを挿入する実装メソッド:
func (list *LinkedList) Insert(データ インターフェース{}) { newNode := &Node{データ: データ} if list.head == nil { list.head = 新しいノード } それ以外 { newNode.next = list.head list.head = 新しいノード } }
ノードの削除
指定したデータを持つノードの削除を実装するメソッド:
func (list *LinkedList) Delete(data Interface{}) { if list.head == nil { 戻る } if list.head.data == データ { list.head = list.head.next 戻る } 前 := リスト.ヘッド 現在の := list.head.next 現在の != nil { if current.data == データ { 前.次 = 現在.次 戻る } 前 = 現在 現在 = 現在.次 } }
ノードの検索
指定されたデータを持つノードの検索を実装するメソッド:
func (list *LinkedList) Search(データ インターフェース{}) bool { 現在の := リスト.ヘッド 現在の != nil { if current.data == データ { trueを返す } 現在 = 現在.次 } falseを返す }
完全な例
次は、単一リンク リストの作成、ノードの挿入、ノードの削除、およびノードの検索方法を示す完全なコード例です。
パッケージメイン 「fmt」をインポートします タイプ ノード構造体 { データ インターフェース{} 次の *ノード } タイプ LinkedList struct { ヘッド・ノード } func NewLinkedList() *LinkedList { &LinkedList を返す{} } func (list *LinkedList) Insert(データ インターフェース{}) { newNode := &Node{データ: データ} if list.head == nil { list.head = 新しいノード } それ以外 { newNode.next = list.head list.head = 新しいノード } } func (list *LinkedList) Delete(データ インターフェース{}) { if list.head == nil { 戻る } if list.head.data == データ { list.head = list.head.next 戻る } 前 := リスト.ヘッド 現在の := list.head.next 現在の != nil { if current.data == データ { 前.次 = 現在.次 戻る } 前 = 現在 現在 = 現在.次 } } func (list *LinkedList) Search(データ インターフェース{}) bool { 現在の := リスト.ヘッド 現在の != nil { if current.data == データ { trueを返す } 現在 = 現在.次 } falseを返す } 関数 main() { リスト := NewLinkedList() リスト.挿入(1) リスト.挿入(2) リスト.挿入(3) fmt.Println(list.Search(2)) // 出力: true リストの削除(2) fmt.Println(list.Search(2)) // 出力: false }
引き続き
# 上のコード例を通じて、Go を使用して単一テーブルの基本的な操作をどのように実行するかを理解しました。データ構造と関連する計算法は、コンピュータ科学の理解と応用をさらに深めます。
以上がGo 言語で単一リンクリストを一から実装する方法を学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します

byteSpackageingocialforforhandlingbyteslicesandbuffers、offering foreffisememorymanagementanddatamanipulation.1)Itprovidesは、バイテッツを使用して、n

テキストデータを処理するためのツールを提供し、基本的な文字列から高度な正規表現のマッチングにスプライシングするためのツールを提供するため、Goの「文字列」パッケージに注意する必要があります。 1)「文字列」パッケージは、パフォーマンスの問題を回避するために文字列をスプライスするために使用される結合関数など、効率的な文字列操作を提供します。 2)contensany関数などの高度な関数が含まれており、文字列に特定の文字セットが含まれているかどうかを確認します。 3)交換関数は、文字列のサブストリングを交換するために使用され、交換順序とケースの感度に注意を払う必要があります。 4)分割関数は、セパレーターに従って文字列を分割することができ、しばしば正規表現処理に使用されます。 5)使用するときは、パフォーマンスを考慮する必要があります。

GOでBYTESパッケージをマスターすると、コードの効率と優雅さを向上させることができます。 1)バイナーズパッケージは、バイナリデータの解析、ネットワークプロトコルの処理、およびメモリ管理に不可欠です。 2)bytes.bufferを使用して、バイトスライスを徐々に構築します。 3)BYTESパッケージは、バイトスライスの検索、交換、およびセグメント化の関数を提供します。 4)BYTES.READERタイプは、特にI/O操作でのバイトスライスのデータを読み取るのに適しています。 5)BYTESパッケージは、GoのGarbage Collectorと協力して機能し、ビッグデータ処理の効率を向上させます。


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