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まさかの勝利! ZS.Lin_XXSyさんの第一候補蝋人形アーティストとしての傑出したパフォーマンスで同点突破へ――『Identity V』Call of the Abyss VII 中国本土予選第2週レポートを公開!

WBOY
WBOY転載
2024-03-19 18:01:13863ブラウズ

驚きの勝利! ZS.Lin_XXSy選手の第一志望蝋人形が大活躍で同点突破の先制―『Identity V』Call of the Abyss VII 中国本土部門予選第2週レポート公開!

2024-3-17

【現在の戦況】

激戦を経て、コール オブ ザ アビス VII 中国本土部門予選第2週が終了しました。は以下の通りです。

まさかの勝利! ZS.Lin_XXSyさんの第一候補蝋人形アーティストとしての傑出したパフォーマンスで同点突破へ――『Identity V』Call of the Abyss VII 中国本土予選第2週レポートを公開!

まさかの勝利! ZS.Lin_XXSyさんの第一候補蝋人形アーティストとしての傑出したパフォーマンスで同点突破へ――『Identity V』Call of the Abyss VII 中国本土予選第2週レポートを公開!

# 今週も民間チーム ZS.Lin は熱い気持ちで、強敵 MRC を倒すために歌い続けます。 Gr、TE、WBG 勝者ブラケット決勝に進出し、勝者ブラケットへの進出資格を争う。 XMG、CT、OUO、TuIがしばらくの間アビスアリーナを離れることになるのは残念です。彼らの素晴らしいパフォーマンスに感謝します。いつかまたステージで彼らに会えることを願っています、そして他のプレイヤーたちと一緒に最善を尽くしてください。 。

【素晴らしいレビュー】

初日、YS VS TE、第3ゲーム前半、TE_ppei選手が衝撃波で的確に敵を索敵し、YS_lion選手が柔軟に動いて相手をサポート。将軍: TE_ppei は最初に骨董品を追いかけました シャンは、位置取りによって深淵を​​形成し、生存者の支援鳥を消費しました、彼は骨董品商雲門の間違いを発見し、すぐにフラッシュしてすぐに彼をノックダウンし、わずか10秒で3つのダメージを与えましたこのとき、暗号機はフィールド上にあり、合計すると 2 台未満になります。 YS_Tea選手が骨董商を救出した後、YS_XingChen選手が雲門選手や芭吉選手を使って戦闘時間を引き延ばすも、TE_ppei選手が骨董屋の位置を予測し、正確に衝撃波を当てて骨董商をダウンさせた。 YS_lionが再び救出した後、骨董屋が戸建ての2階に上がって拘束し、漁師娘の衝突は2度避けたものの、TE_ppeiが仕掛けた三次元水の深淵を警戒できなかった。彼は最終的にノックダウンされ、排除されました。骨董商を排除しつつも、TE_ppeiも傭兵の一挙手一投足に注目し、秒針のリズムを瞬時に把握していたが、再度の正確な衝突により、傭兵は体に溜まった湿気で傷を負い地面に倒れ込んだ。傭兵を絞首刑にした後、監督官は弁護士を直接探しに行き、彼を殴り倒し、地下室で吊るした。他人を救うために。決定的瞬間に命令を受けたYS_lionは、半身状態の男の圧力に耐え、地下室で漁師少女を救い出し、柔軟に動き、地下室で漁師少女によって形成された立体的な水たまりを回避した。弁護士の救出に成功、迫り来るのを避けるため、思い切ってリストガードを使って地下室から飛び出すと、同時に暗号機の解読が完了し、スイッチが通電し、光のフラッシュバックが起こり、そして弁護士と傭兵は二つのグループに分かれた。漁師の少女は傭兵たちを倒し続けることを選択したが、切り札の才能を持ち合わせておらず、彼らを引き留めるために門前に行くこともできず、結局、両者は引き分けた。

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写真は、YS_lion が閉鎖された水の深淵を避けて移動し、人々を救うことに成功した様子を示しています。

初日の MRC VS ZS.Lin の第 1 試合の後半、ZS.Lin_XXSy が別の方法を見つけて予想外の勝利を収めました。第 1 試合では、肉屋は間違いなくオペラ歌手を選ぶだろうと人々が思っていたとき、 ZS.Lin_XXSy は逆のことをしました。私は S1 蝋人形師の力を遮断し、相手の不意を突いたと思います。彼は冒頭ですぐに小説家を倒し、地下室に吊るしました。フィールドは1.5未満でした。同時に、ZS.Lin_XXSyは依然として生存者を制御するために遠隔の固定点にワックスを投げていました。機械は解読できません。小説家の排除の進捗は少しずつ増加していますが、暗号機の進歩は一向に進まず、ただでさえ楽観視できない生存者の状況はさらに悪化する。この時、MRC_XiaoDは蝋人形作家と紅蝶亭の隙間を利用して、墓地裏のマップ端から地下室に忍び込み、常に積極的に救助を妨害することで小説家の排除の進行を遅らせた。作戦を終了し、生存者キャンプまでさらに引きずり出すことに成功しました。修理にさらに時間がかかりました。その後、ZS.Lin_XXSy が排除速度が間違っていることに気づき確認しに行ったところ、MRC_XiaoD が願いを込めて銃を手に入れることに成功し、MRC_Nanako を救出した後、ナイフでダメージを受け、ターンポイントまでの時間を確保するために発砲しました。最終的に、蝋人形が光って小説家をノックダウンし、ゲームから追い出し、幸運な男を追いかけ続けましたが、MRC_XiaoD は蝋を排除することに成功しましたが、すぐに追ってきた蝋人形によって倒されました。 2 レベルのワックス アーティストにとって、椅子を守るのは、オブジェクトを回収するのと同じくらい簡単です。途中でいくつかの問題はありましたが、ZS.Lin_XXSy は、その強力なスキルで、このゲームで望んでいた効果を自然に生み出しました。

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写真は、ZS.Lin_XXSy のフラッシュと小説家に対する正確なノックアウトを示しています

翌日の第 2 試合前半の XMG VS FPX.ZQ 、XMG_mmq バンバン FPX.ZQ_Sxy 傭兵は平和を維持するために虎のように行動しました。XMG_mmq は最初に消火テレポーテーションを待って昆虫学者を素早く倒し、FPX.ZQ_Sxy 傭兵は初期段階で耳鳴りに巧みに対処し、直面しました土壇場で人を救出するという大きなプレッシャー、バンバン、限界が人を救い、リストガードを開いて二重落下を避けた。 XMG_mmq が昆虫学者を殺害した後、体調が悪かった FPX.ZQ_Sxy は、バンバンの転送によって傭兵たちが即死するのを防ぐために、事前に暗号機から離れていました。残り 1 つになるまで暗号機を使い続けます。 XMG_mmq が傭兵を捕まえた後、彼は打者の最後の暗号機に直接干渉しました。弁護士は傭兵を救出し、外側にある暗号機を再び開きました。傭兵は最も必要だった小道具に触れることはできて非常に幸運でした。--ニードル。この時、現場の分業は非常に明確で、打者は監督を拘束し、弁護士は機械の修理のみに専念すればよく、傭兵は人命救助の準備をしており、事態は秩序正しく進行していた。 。冒頭の戦いで、打者は光を取り戻すことができなかったため、直接暗号機の電源を入れることを選択しましたが、傭兵の精神性が中盤まで後退し、耳鳴りを捉えました。最終的に、彼は極限の地下室から脱出しました。これほど堅実な生存者たちに対して、監督たちは彼らと握手をすることしかできなかった。

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写真は FPX.ZQ_Sxy エクストリーム ジャンプ セラーを示しています

翌日の XMG VS FPX.ZQ の第 2 試合の後半、FPX.ZQ_DongX はラインナップの抑制を恐れず、ゲームに勝つための戦略を立てました。バーテンダー、墓守、司祭のラインナップに直面し、 FPX.ZQ_DongX はまだ自分を信じていました。熟練度、挑戦する夢の魔女を選択してください。 FPX.ZQ_DongX は、最初に小説家を追いかけることを選択しました。追跡中に、FPX.ZQ_DongX は、信者を利用して制御を失い、すぐに小説家を追跡し、すぐに犬を放して即死させようとしました。XMG_gougou はこれに気づき、すぐに向きを変え、ルートを制御していたFPX.ZQ_DongXはこれを見て信者から離れるのをやめ、犬を放して小説家に噛みつき、最終的に彼は押し倒された。墓守が小説家を救出した後、小説家は切り札を強行に出してまた騙されて敗退。第 2 波で司祭が倒れた後、FPX.ZQ_DongX は司祭を墓地内のレガシー マシンの近くに移動させました。司祭がこれまでに絞首刑に処されていなかったことを考慮すると、たとえマシンが屋外で再び開かれたとしても、司祭は死ぬまで生き続けることができました。圧力は満ちており、墓守はシャベルを持っていた。司祭は間違いなく救われる、つまり、3人は最初の戦いで手に少なくとも2つの穴がある司祭と対峙しなければならないことを意味する。結果はおそらくこうなるだろう引き分けなら3人に負けるリスクもある。しかし、FPX.ZQ_DongX は、墓守が安定して人々を救えるという保証であるシャベルを消費することを選択し、司祭の寄生信者を使って墓守を遠くまで追い払い、遠くからナイフでダメージを受けられるようにしました。たとえ彼が負傷して加速したとしても、墓守はナイフ掃除の時間中に司祭を救うには十分ではありませんでした。最終的に彼は椅子の前で原住民の信者によってノックダウンされました。マシンはまだ半分です。FPX.ZQ_DongX の神の手が勝利を決定づけ、ゲームを終了しました。

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写真は、勝利の基礎を築いた FPX.ZQ_DongX の重要な決断を示しています - 大釜の底を取る

翌日の CT 対第2ゲーム前半はACTが生き残り続け、CT_Nightが大部屋のプリーストを追いかけ始め、プリーストはコーナーボードエリアに向き直るなど、Deerの優勢な地形だったが連携の魅力を見せた。ヘッド、ACT_Drop は確かな基本スキルを使用してディア ヘッドのフックをひねり、フライホイールがフレームをオフセットしてボードに入り、さらに ACT_xen に移動して位置を変更し、ボードを叩きつけてスーパーバイザーを攻撃しました。時間が経ち、神父に追いつくのが困難になったルートウは、思い切って小説家を追いかけ、フラッシュで神父を倒します。救出の際、当初の予定では小説家が命がけで超長いトンネルを掘削する予定だったが、傭兵はフックに怯えて助けることができなかったが、幸いにも神父が適時に救出した。小説家が再び追い詰められたとき、フィールドには暗号機が 1 台だけ残っていました。バーテンダーは暗号機を押しました。傭兵は人々を救い、小説家に命を救う罠をかけました。司祭とともにナイフに抵抗しました。 「鹿の頭がボードを踏んでいる間に暗号を解読しました。機械の電源が入り、フィールド上の4人が戦いの扉を開けました。司祭は門のところですぐに追い詰められましたが、3人のリストガードを持った傭兵は、 CT_Night が月の門にテレポートすると、ACT_Fox は司祭を救出し、月の門に急行します。 ACT_Drop は手にフライホイールが付いた 3 つの穴を持っています。地下室は小屋の中にあります。彼は数秒で罠穴を掘り、ボードを粉砕します。傭兵は夢中になった瞬間に出て行きます。彼は端の地下室にジャンプして 4 つを完了します実行します!

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写真は、ACT_Drop が数秒でトラップ穴にぶつかり、地下室で活力を得る様子を示しています

今週は多くのプレイヤーの卓越した操作が何度も味わいたい: HHDG VS GR 第 1 試合の後半では、Gr_N1e オペラ歌手が高い熟練度で HHDG_Dking の柔軟性を繰り返しテストし、HHDG_Dking の完璧なゲーム カードに成功しました。至近距離で攻撃を止め、振り返ると先見の明が決定的だった クラウド・ゲートがボードをパス TWT VS WBG 第1ゲームの前半、序盤はTWT_ppxが銃を回避、WBG_Longが最初のナイフで傷を負ったものの、非常に早く精神を安定させ、オープンスペースで3本の剣を避けました。ショートボードエリアでエクストリームボードを予測して逆転しました。エルリウはまた、オペラ歌手の剣のエネルギーを完璧に把握し、チームメイトが修復するのに十分な時間を稼ぎましたマシン; 第 3 ゲームの前半、WBG_Alex の壊れたホイールに直面した TWT_HardG のオープンランド ゲームは、壊れたホイールを 2 回人間の形に戻させましたが、多くの場合、ゲーム規制当局は存在感を得ることができず、代わりに弁護士を追及しました。 MRC VS ZS.Linの第1試合の前半では、プライベートチームが暗号マシンのこれほど慎重な配置と合理的な配置を達成できることに驚きました、目が光りました;YS VS TE 第2試合の後半ゲーム中、YS_D はビーチの暗号機の近くに傭兵を吊るしました。彼はおもちゃ屋の方向を察知して迎えに行き、最初にナイフで攻撃し、次にフックを使って正確に引き戻し、おもちゃ屋を倒しました。おもちゃ屋さん、状況は瞬時に好転しました。さまざまなチームが双方を殺し合い、試合は作戦面でも心理面でも非常にエキサイティングで、視覚的にも素晴らしいものでした。

【試合結果まとめ】

先週の強化試合を経て各チームの状態は上がっており、監督陣営は依然としてオペラシンガーとルトウの二本柱で構成されているそれぞれのユニークなスキルがフィールドで疾走し、FPX.ZQ_DongX は常にチャンスを捉えて細部を利用して敵を倒すことができ、DOU5_Yan は先週と比較して大きな進歩を遂げましたが、まだ努力する必要があります、Gr_N1e、HHDG_tzym オペラ歌手の実力は生存者に関して言えば、研究のオフシーズンの後、チアリーダー、パイロット、小説家をそれぞれのチームで最も適切なポジションに配置できるようになります。YS と MRC の生存者もチームの適合性を向上させる必要があります。個人パフォーマンスの安定性に注目すると、WBGチームの生き残りは絶好調で、どの試合でも自分たちのスタイルを発揮できます。選手の皆さんにはこれからも努力を続け、「無駄なことはない」と信じて、常に自分を超えて挑戦する勇気を持って深淵の夢追い人になってほしいと思います。

【次週予告】

来週からは、勝者グループと敗者グループの昇格枠を争うステージに入ります。 1 週間後、FPX.ZQ は再びその古いライバル HHDG と対戦することになります。FPX.ZQ はその力を隠し、HHDG に別のバージョンの自分自身を見せる時期を待つつもりですか? ACT は回復しつつあり、どのような火種を生み出すでしょうか? YS に再会するときは? MRC と DOU5 は旧友に会う、今回はどちらが優位に立つことができますか? 今週金曜日の正午に Identity V イベントの公式ライブ ブロードキャスト ルームに閉じ込めて、よりエキサイティングなゲームに注目して、あなたの応援を応援してください。お気に入りのチーム、またそこで会いましょう。

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【第五人格について】

「Identity V」は NetEase 初の非対称対戦モバイル ゲームです。不条理なゴシック スタイル、サスペンスフルで脳を刺激するプロット、エキサイティングな 1 対 4 の対決ゲームプレイは、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験をもたらします。プレイヤーは記者のアリス・ドロスとなり、謎の招待状を受け取った後、その秘密を調査するためにオレティス邸に入ります。証拠調査の過程で、プレイヤーはアリス・デロスとして、演繹法を使用して真実を検証し、推測します。事件を検討する際、プレイヤーは規制当局または生存者の役割を選択し、激しい対立を開始することができます。そして調査の過程で、限りなく事実に近づくと、ますます信じられない真実が発見されます。

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