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BIgTime はデジタル ゲームと暗号通貨の交差点を再定義します

DDD
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2024-03-19 16:14:47513ブラウズ

BIgTime はデジタル ゲームと暗号通貨の交差点を再定義します

Big Time (BIGTIME) は、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG) の流行を利用することを目指しています。 本質的に、Big Time は MMORPG に関連付けられた暗号通貨です。

興味深いことに、市場は Big Time と MMORPG の可能性を認識しています。 たとえば、Big Time は、2023 年 10 月 18 日に CoinMarketCap で 2 番目に人気のある暗号通貨になりました。


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#CoinMarketCap の 2023 年 10 月 20 日の Big Time の価格が 14.98 セントであることは注目に値します。 。対照的に、コインマーケットキャップは同日、ビッグタイムに完全希薄化後時価総額7億4,850万5,000ドルを与え、時価総額はそれぞれ2,245万6,000ドルと3,682万1,000ドルとなった。これらの数字は、循環供給量 149 億 9,500 万 BIGTIME と最大供給量 50 億 BIGTIME に基づいています。

それでは、ビッグタイム(BIGTIME)とは一体何なのでしょうか?

Big Time はプレイヤー所有の経済を構築しています。 これは、プレイヤーがゲーム内資産を所有および管理する分散型経済システムを意味します。


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従来の MMORPG は、武器などの希少なゲーム内アイテムを作成することで収益を上げています。これらのアイテムを購入するには、プレイヤーは MMORPG トークンを購入する必要があります。ただし、

Big Time の Web サイトでは、各アイテムに希少性を組み込むことで、デジタル コレクションの価値を高めることができます。 彼らは、この希少性により、プレイヤーがこれらのアイテムにもっとお金を払うようになることを望んでいます。

Big Time の主な製品は、装飾的なデジタル コレクションです。 これらの収集品は、プレイヤーが武器や防具に追加して外観を変更できるスキンです。これらの装飾的なデジタル収集品には、足跡、音、粒子などの効果が含まれているという。


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Big Time デジタル コレクションのもう 1 つのカテゴリは、ワークショップです。 プレイヤーはこれらのワークショップを使用して、装飾武器やデジタル収集品を作成およびアップグレードします。したがって、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズするために料金を支払います。ワークショップは金儲けの機械だと思います。その結果、BigTime の開発者は、BIGTIME として装飾的なデジタル コレクションを販売することで収益を得ることができます。

ワークショップには Forge、Armory、Time Guard の 3 種類があります。 The Forge は、プレイヤーが独自の武器スキンを構築できる武器スキン工場です。武器庫は、プレイヤーがゲーム内で収集したアイテムを使用して鎧を作成する鎧皮工場です。


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# タイムキーパーは砂時計のデジタル コレクションを作成します。砂時計はトークンを獲得できる便利な収集品です。タイムキーパーは砂時計や砂時計を満たすトークンを作成できます。

BigTime は、新しいタイプのビジネス MMORPG を作成しようとしています。

#Big Time (BIGTIME) を使用して独自のメタバースを構築する


BIgTime はデジタル ゲームと暗号通貨の交差点を再定義しますBig Time の開発者は、SPACE と呼ばれる「独自のメタバースを構築する」機能を提供しています。プレイヤーはSPACEを使用して「個人的なポケットユニバース」を構築できます。

ユーザーの SPACE は、通常のゲームプレイで「すぐに参加できる」デジタル コレクションとして使用できます。 ビッグタイム プレイヤーは、タイム ガーディアン、武器庫、鍛冶場などのゲーム内デジタル コレクションやワークショップを作成するためにスペースが必要になります。ユーザーは SPACE なしで Big Time をプレイすることもできます。


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大物プレイヤーは、Open Loot Marketplace を通じてデジタル コレクションを売買します。

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