「伝説は遠く、米は近い」という言葉があるように、E3 展示会がゲーム開発の歴史の一部となった後、今度は ChinaJoy 展示会がプレイヤーを新たな時代へと導き、間違いなく最高の展示会となります。長年履き続けるハードコアプレーヤーのための快適性。多くの展示会に参加した古いファンのために、チャイナジョイはオンラインゲーム、モバイルゲーム、そして青春の思い出の重要な部分である花が咲く現代を体験するために同行しました。この夏、マジックシティでさらに驚きを発見できることを願っています。
新会計年度 2024 年が始まったばかりですが、最近、「ファイナルファンタジー 7: 新生」の見事なデビューから待望の「 Ai「Elden Ring」「Shadow of the Golden Tree」DLC が登場し、最近「Black Myth: Wukong」が発表されバージョン番号が付与されました...
これまで公開されてきた上記作品の中から驚きと期待に加えて、大手メーカーが徐々に休眠期から抜け出しつつあり、2024年には十分な戦力を備えていることも無視できません。その驚きを増幅させるものがあるとすれば、ゲームショウは間違いなく最高の舞台です。多くの国内プレイヤーが、熱狂のチャイナジョイで「三大王家が争い、第三勢力が栄光を争う」という壮大なシーンを楽しみにしているが、このような話題が相次ぐ中、ゲーム関係者も多いのではないだろうか。同じ判断 - 今年は本当に大きな動きが起こります。
まずはソニーについて話しましょう 新世代機戦争の暫定リーダーとしてのソニーの現在の戦略路線は大きく分けて次のとおりです。 2 つ: 一方では古典作品の移植と再生産に力を入れており、他方では新しい作品を継続的に紹介しています。昨年、2 つの「The Last of Us」ゲームが PS5 で発売されてから完全に新作となり、リリースされたばかりの「ファイナルファンタジー 7: リバース」は古いゲームに第二の命を吹き込みました。発売されたばかりの「ヘルディガー2」の販売量は驚異的で、業界にとっては大爆笑である上に、ソニーの弾薬庫には未だに大量の在庫があり、次に爆発するものは誰にも分からない売上は「Rise of Ronin」と「Silence」となり、「Ring 2 Remake」か大好評の「Death Stranding 2」がソニーの次の大ヒット作となる可能性が高い。
ソニーの着実な進歩と比較すると、強力な資金力を持つマイクロソフトは野心的であり、かつてはサブスクリプションベースの戦略を誇っていました。 Microsoftのゲーム事業最高経営責任者(CEO)であるフィル・スペンサー氏は2月17日、メディアとのインタビューで、MicrosoftはXboxのサポートを放棄しないだけでなく、「Hellblade 2」、「Oath」、「Oath」などのゲームを発売する計画があると述べた。 2024 年には、「Ara」、「Hellblade」が予定されています。Microsoft Flight Simulator 2024、「レイダース オブ 失われたアーク」、その他の主要な大ヒット作は、今年半ばにさらなるニュースが発表される予定です。 Microsoft には 2024 年にペースを加速する勢いがあり、この「大爆発」の波をさらに乗り越えたいと考えていることがわかります。
任天堂としては、終了したばかりのニンテンドーダイレクトカンファレンスにおいて、『キング・オブ・セイクリッド』をはじめとする数々のゲームを発表しました。 Beasts』や『Hundred of Heroes』、『Heroes』や『女神転生5リベンジ』などの重量級作品も目を引く。一方で、最近プレイヤー界隈では第2世代NSゲーム機に関する様々なニュースが広まっており、任天堂はプレイヤーにとって大きなサプライズを用意しているのではないかと期待されており、期待に値する。
Yusan に加えて、EA、Ubisoft、Capcom などの大手サードパーティ メーカーも今年は頻繁に動きを見せています。は待望の『青い海と黒い帆』を発売し、カプコンは長年眠っていた『ドラゴンズドグマ2』を覚醒させ、2024年のゲームラインアップも充実させました。すべての兆候から判断すると、2024 年もゲームにとって素晴らしい年になる可能性があります。例年通り、この熱戦のようなゲームは真夏にピークを迎えるのは間違いなく、毎年真夏に開催されるChinaJoyは、各ゲームメーカーにとって最高の腕の見せ所となるだろう。
世界的なゲームおよびデジタル エンターテイメント分野で最も有名で影響力のある年次イベントの 1 つとして、2024 年に第 21 回が開催されます。 2019 ChinaJoy は 7 月 26 日から 7 月 29 日まで上海新国際博覧センターで開催され、新しい展示スローガンが発表されました。「旅」は本来の目的があり、興奮は無限大です。主催者は今後も、ゲームを中心とした展示会の位置付けを強化し、展示会の各種機能をさらに充実させ、より多くのコアなゲームユーザーの来場を一連の施策を通じて推進してまいります。ゲーム業界の現在のホットスポットに焦点を当て、膨大な数のゲーム出展者の製品プロモーションの需要に協力するために、2024 ChinaJoyは全体的なカテゴリ分類と展示エリア設定の新しいレイアウトを作成し、より注意を払いました。 ChinaJoy展示会のゲーム特性をさらに強化することを目指し、ゲームのカテゴリに基づいてハードコアゲームの専用エリアを設置し、直感的に理解できるようにすることを目指しています。没入型のゲームトライアルを通じて最新のゲーム作品を体験し、よりクールでよりハードコアなゲームの雰囲気を作り出し、オフラインのゲームユーザー向けの最高の体験とソーシャルシーンを構築することで、世界的な業界の出展者がターゲットユーザーグループに到達し、カバーできるように努めています。特にコアゲーマーや Z 世代の人々に対して、よりターゲットを絞った正確な方法で、メーカー間のコミュニケーションの架け橋を構築します。
ハードコア ゲーム テーマの展示エリアの展示品は主にコンソール ゲームと PC ゲームであり、対象読者がより明確で、製品に重点が置かれています。細部と深みが増すにつれて、工業的価値はますます顕著になります。高品質、ハイテク、注目度の高いトップゲームの名作が多数集結し、今日の世界のゲーム市場で最も熱い最新のトップゲームを間近で体験できます!臨場感あふれる試遊体験により、画質、効果音、操作性など、ゲームの性能をより直感的に理解、体感することができます。同時に、展示エリアにはゲームの楽しさや魅力を存分に体感できるインタラクティブリンクも豊富に設置されます。あらゆる地域、あらゆるプラットフォーム、あらゆる種類の高品質なゲームの傑作がここに集まり、国内外のゲームメーカーとプレイヤーに高品質な展示プラットフォームを提供し、より垂直的な専門ゲームメディアと協力して宣伝とプロモーションを行うことを目指しています、ゲーム メーカーをより効率的に支援し、コア プレーヤー グループにリーチします。 4 日間のエキシビションは興奮と恩恵に満ちており、間違いなくプレイヤーにゲームをテーマにした新しい体験をもたらし、全員の情熱を刺激し、アドレナリンを急増させるでしょう。
現在の国内環境は変化しており、ゲーム業界は急速に発展しており、関連部門は明確な姿勢を持っています。この黄金期に、ChinaJoy はできることを実現します。高品質、ハイテク、注目度の高いトップゲームの名作が多数集結し、プレイヤーが今日の世界的なゲーム市場で最新かつ最も注目されているトップゲームを間近で体験でき、ゲームのプレイヤーや実務家にプラットフォームを提供します。関連分野が相互に交流することは、国内ゲーム産業の発展にとって非常に重要です。
現在、2024 年の第 21 回チャイナジョイへの投資促進活動が本格的に開始されており、業界企業の皆様は、展示会への参加について主催者にお問い合わせください。 2024 年の ChinaJoy は、きっと大多数のプレイヤーに驚きをもたらし、プレイヤーがお気に入りのゲームに近づき、次のヒット作の誕生を目撃できる、世界中のゲーマーの注目を集める毎年恒例のイベントになると信じています。
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以上が3A 傑作をめぐって百のライバルが競い合う?今年のチャイナジョイでは見どころがたくさんあります!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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中国游戏产业起步晚,发展快,经历了令人瞩目的发展历程。在20世纪80年代初,随着改革开放的推进,电子游戏开始进入中国市场。随着国内经济的飞速发展,中国游戏产业逐渐崭露头角,开始涌现出一批优秀的游戏开发团队。进入21世纪,随着经济的快速发展和互联网技术的不断进步,中国游戏迎来了前所未有的机遇。在这一浪潮中,中国游戏开发者展现出了极强的创新能力和敏锐的市场洞察力,数个风靡全球的现象级作品诞生,标志着中国游戏原创力量在世界舞台上的崛起。中国游戏原创力量的崛起,为全球游戏产业的发展注入了新的活力。早在2

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