ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > Terraria で地形を決定する方法
php エディター Xigua が、『テラリア』の地形を判断するヒントをお届けします。このオープンワールド アドベンチャー ゲームでは、プレイヤーは山、砂漠、森林などを含むさまざまな地形に直面する必要があります。地形を正しく判断することで、プレイヤーはより効果的に世界を探索し、資源を収集し、敵と戦うことができます。プレイヤーは、地表の形態、植生の種類、周囲の環境などを観察し、地図などの補助ツールと組み合わせることで、より正確に地形を判断し、それに対応した戦略や行動計画を立てることができます。
答え: 地表と生き物を判断します。
森: 青と緑のスライムやその他のモンスター、通常の木材、および世界樹が出現する可能性があります。
雪原:フロストスライムなどを生成、北方の森。
砂漠: ハゲワシ、サボテン、ピラミッドが出現する場合があります。
Jungle: ジャングルコウモリなど、セコイアを生成します。
ダンジョン: 厳密に言えば、このシーンは地下に分類されるべきですが、地上にも出現する可能性があります。
Corruption: Blood とは対照的に、各マップに自然に存在するのは 1 つだけです。ソウルデベイラーやシャドウウッドなどを生成し、地上には下の地下通路へ続くトンネルがあり、通路の底にはシャドーボールが配置されている。肉山の後に展開します。
流血: 腐敗の反対。巨大な顔の怪物等、影の木を生成し、地面には地面に繋がる腕型の洞窟のような「手」があり、各関節には悪魔の心臓が1つまたは2つある。ロシャン後の拡張。
海:世界の左右端に位置し、カニなどやヤシの木が生成されます。
神聖: ロシャンの背後にある自然環境は、エルフなどを生成するパールウッドです。そして広がります。
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