ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > モバイル版「Jian Wang 3 Unbounded」の最新進捗レポート:クライアントが70Gから29Gに削減
「Jian Wang 3 Unbounded」の機密パイロットテスト(1.5テスト)が無事に開始されました~最近の生放送では、プロデューサーがモバイル端末で最新の進捗報告を行いました。
このテストでは、19 の宗派すべてが公開されています
すべてのゲームプレイも体験用に公開されており、iOS および Android デバイスでプレイできます
-Android デバイス-
#-iOS デバイス-# 最適化の点でも大きな改善があり、加熱の問題も大幅に改善されました。バッテリー残量が 90% の状態でライブ配信が開始されました。40 分間のライブ配信後のバッテリー残量は 71%でした。
上記の内容に加えて、
騎士たちは非常に懸念している問題がたくさんあります
生放送中にプロデューサーも全員に相応の回答を与えました
「なぜ作ってはいけないのか」 new game?" ・モバイル端末の位置付けについてですが、まず当社は一般的なモバイルゲームではなく、15年間のリッチコンテンツの蓄積から派生したモバイル端末です。 -つまり、すべてのゲームコンテンツを携帯電話上で完結できるようにする必要があると同時に、PC側で多数の騎士のデータを確認できるようにする必要があります。モバイル端末など他の端末との連携も可能となり、ゲーム機器の敷居を下げます。 -簡単に例えると、モバイル端末が正式に発売された後のゲーム内容は「1」です。ピアが同じ IP で新しいゲームを作成することを選択した場合、ゲーム コンテンツへの投資は、0.001、0.002、0.003... からすべてのクライアント ゲーム コンテンツの起動までゆっくりと移行する可能性があります。 -その結果、当社の研究開発の困難さは、当社の競合他社のいわゆる 3 端末の相互運用性の困難さよりもはるかに高くなります。 #PC 側の最新の銀双口マップがモバイル側でも公開されました。 -これを見て、騎士の中には疑問を持つ人もいるかもしれません。「だったら、仲間たちと同じようにまったく新しいゲームを作ればいいのでは?」-だって 15 年も経てば。 Jian Wang 3 は常に「ゆっくりとゲームを作り、手っ取り早くお金を稼ぐためにゲームの活力を失わない」というコンセプトを維持しており、Jian Wang 3 プレイヤーを決して見捨てません。また、当社は 10 年以上のクライアント ゲームに基づいてモバイル ゲームを開発している業界でも数少ない企業の 1 つです。 -騎士たちも、多くの同僚がこれを「X百年間動作するゲーム」などのマーケティングのギミックとして使用していることを理解していると思いますが、私たちはこの道を15年間続けてきました。たとえば、今回はモバイル版が最良の証拠です。また、100 年について自慢するのではなく、10 年に焦点を当て、ゲームの持続可能な運営についてただ話すのではなく真剣に検討する方が良いことを、同僚が理解してくれることを願っています。 -言い換えれば、『建王 3』は 15 年前から運営されているゲームですが、今でも生き残っているため、多くのゲームがオンラインになり、人気を求めて私たちに挑戦してくるのです。 -昨夜の生放送中に、Xianyu Dada は、私たちの繁栄はプロデューサーの結果ではなく、すべてのプレイヤーと私たちによって創造されたものだとも述べました。 「ゲームをプレイするには、モバイル端末に何ギガバイトのメモリが必要ですか?」-Sanniang は、モバイル端末に約 29G のメモリを確保することでゲームに参加できると、ここにいる全員に明確に伝えています。携帯端末。他のリソースはオンデマンドでダウンロードされるため、ダウンロードする必要はなく、ダウンロード後に削除することも選択できます。-Sanniang も最近、たくさんの動画、投稿、その他のコンテンツを見て、本当に惨めな気持ちになっています。悪意を持ってリズムを宣伝するマーケティング アカウントを数多く見てきました。その影響を受けた騎士もいます (T⌓T)
-私たちは、騎士が携帯電話を通じてゲームのすべてのゲームプレイを体験できるように最善を尽くしています。したがって、モバイル版には、400 以上のマップ、数千の NPC モデル、その他のリソースなど、過去 15 年間のすべてのゲーム コンテンツが含まれています。
しかし、これらのリソースのすべてをダウンロードする必要があるわけではありませんし、ゲームに参加するためにダウンロードする必要があるわけでもありません
- Knights は PC ゲームの習慣に従って対応するリソースをダウンロードできます。ゲームプレイのリソースは、騎士が実際のニーズに応じてより自由に選択できるように編成されています。
-Sanniang もこのテストに参加しました。Sanniang の携帯電話を例に挙げます。現在のパッケージ サイズは 28.42G
- それで、何を遊ぶことができますか28.42G?
-バトルバージョン、25人グループバージョン、メインシティマップ、PVPアリーナ、デイリーPVP、デイリーティーハウス、その他のゲームプレイのニーズを満たすことができます。
「携帯端末の今後の予定は?」
-携帯電話のブランドや機種はたくさんあるので、ぜひ参考にしてみてください。公式の 2 回目のテストの前に、この 3 回目のテストが行われました。さまざまなデバイスの互換性の問題をデバッグするために、機密のパイロット テストが 5 月 15 日に開始されました。
-具体的な二次試験時間と正式な打ち上げ時間は、この機密試験の進捗状況に基づいて決定されます。騎士の皆様、三娘がもたらす最新ニュースに引き続き注目してください~
以上がモバイル版「Jian Wang 3 Unbounded」の最新進捗レポート:クライアントが70Gから29Gに削減の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。