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「ジョーカー カード」フラッシュ フローの低難易度ゲームプレイのアイデア

王林
王林転載
2024-03-16 18:01:03956ブラウズ

ピエロ カード フラッシュ フローの低難易度のゲームプレイのアイデア、トランジション エクスペリエンスの共有。ジョーカー バラトロ ゲームでは使用できるデッキが多数ありますが、フラッシュ フローの価格比較に興味があるプレイヤーもいますので、初期段階で適切な移行は何でしょうか? 以下、具体的なゲームプレイを見てみましょう。

「ジョーカー カード」フラッシュ フローの低難易度ゲームプレイのアイデア

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「ジョーカー カード」フラッシュ フローの低難易度ゲームプレイのアイデア

1. フラッシュ フローに依存して 1 つに移行します。 2階でも問題ありません。

2. 注意深くプレイする場合は、最初のレベルの最小数 300 に注意してください。最小数は、最終的にストレートで 300 を超えるのに十分な数でなければなりません。フラッシュは簡単に得られます。 , しかし、通常、最初のレベルではフラッシュは 300 未満になります。一ドルでストレートを提案してください。

3. 最初のレベルの BOSS には、通常 4 種類の BOSS があります。ブロックされたカードを見つけても、直接カードを捨てないでください。それらはカウントされず、効果も誘発しませんが、カードはタイプは変わりません。カードを捨てずに 1 プレイで、小さなカードが混じった 2 ペアまたは 3 ペアを見つけることができます。通常、100 ~ 200 を獲得できます。フラッシュ、フルハウス、ストレートなどのビッグヘッドの場合、600に達する可能性があります。

4. 難易度が低くラウンドでのブラインドベットを奨励します. 金利が 25 元になったら、店と協力してタロットマネーを追加できます. タロットマネーが 2 倍になると、お金は 25 から 45 になります。これで1回でも2回でも来店可能、さらに割引券と店舗枠2つを追加するとより多くのピエロカードが見られる お金を持っていくよりもコストパフォーマンスが高い低難易度のタグは数少ない店内へ。

5. 後のステージでは、強力なカード タイプが特別に構築されていない限り (フル マルチプライヤー、ワックス シールなど)、明らかな効果がないため、ハイカードのペアを使用できます。ハイカードのペアは実際により多くのピエロをトリガーする可能性があります。

以上が「ジョーカー カード」フラッシュ フローの低難易度ゲームプレイのアイデアの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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