ヒープとスタックは、コンピューター メモリ内の 2 つの一般的なデータ保存方法であり、Golang プログラミングで重要な役割を果たします。この記事では、概念、特性、ストレージ構造、使用法に関してヒープとスタックの詳細な比較分析を行い、それらを特定の Golang コード例と組み合わせて、それらの類似点と相違点を示します。
ヒープは、動的に割り当てられたメモリの領域であり、プログラマによって手動で適用および解放されるメモリが格納されます。サイズは決まっていません。ヒープに格納されたデータはプログラマによって管理され、手動で解放できますが、メモリ リークを避けるために注意する必要があります。 Golang では、ヒープ メモリは組み込みの new()
関数と make()
関数を通じて割り当てられます。
スタックは、関数の呼び出し時にローカル変数やパラメータなどのデータを格納する、静的に割り当てられるメモリ領域です。スタックのサイズは固定されており、コンパイル段階でコンパイラーによって決定されます。関数呼び出しプロセス中に、関数パラメーター、ローカル変数などがスタックにプッシュされ、関数の実行が完了すると、これらのデータがポップアウトされます。 Golang のスタックはシステムによって自動的に割り当てられ、解放されます。
ヒープは空き記憶領域であり、データの記憶順序は固定されません。ヒープ内のデータはポインタによって参照され、ポインタを介してデータにアクセスしたり操作したりできます。
スタックは先入れ後出しのデータ構造であり、データの格納順序は固定されています。スタック内のデータは、関数呼び出しの順序に従って順番にプッシュおよびポップされ、呼び出しチェーンを形成します。
以下では、特定の Golang コード例を使用して、ヒープとスタックの類似点と相違点を説明します。 ##new( )
関数は、ヒープにメモリを割り当て、その値をheapValue ポインターに割り当てます。同時に、単純な代入操作を使用して
stackValue 変数を初期化します。スタック上にあります。最後に、ヒープとスタックの値が出力され、ヒープとスタックの保存方法と特性が示されます。
結論
以上がGolang プログラミングにおけるヒープとスタックの類似点と相違点の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。