ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 ルール・オブ・エネミー・コントロール・クリアランス・プロセス・ガイドの詳細な紹介
php エディター Xigua が、「バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999」の敵に反する法律をクリアするプロセスのガイドをお届けします。本作はSFをテーマにしたアクションアドベンチャーゲームで、プレイヤーは未来の世界で敵と熾烈な対決を繰り広げることになります。このガイドでは、プレイヤーが敵のコントロールのルールを使用してゲーム内のさまざまな課題に対処する方法、およびレベルのロックを解除するための主要なテクニックとポイントを詳細に紹介します。ガイドに従っていただければ、無事にレベルをクリアし、ゲームの楽しさと興奮を体験できると思います。
『バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 敵制御ルール クリアランス プロセス ガイド』はじめに
インスピレーションの抑制
このミッションはキャラクター「インスピレーション」のためのものです。インスピレーション間の抑制された関係です。
ウサギを使って左端のモンスターを攻撃し、リンゴとソネットを使って戦うことを示します。
最後にソネットのスキルを使って大きなモンスターと戦いますが、ウサギはAだけですべて退治できます。
集合攻撃戦略
*前方の大きなモンスターを利用してウサギのスキルを温存し、リンゴやソネットで攻撃します。
ちなみに体力満タンのモンスターのHPを少し使って、2回目の大廃人を当てるとソネットバフを使わずにウサギAを直接入れることができます。
最後のウサギはスキルを2つ持っており、どちらも星2つで、さらにAppleからスキルモンスターが送られてきます。
複数のダメージ
これは主に、キャラクターが 2 種類のダメージに分けられることを意味します。
#*レベルはマンタンで、ソネットのスキルが必要です。モブにはリンゴが与えられます。 2 番目のレベルは、射手が Apple のスキルを使用して戦い、モブをソネットに割り当てることです。 最後のレベルでは、ソネットを使用して猫を攻撃し、リンゴを使用してシューターを攻撃すると、レベルをスムーズに通過できます。以上がバック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 ルール・オブ・エネミー・コントロール・クリアランス・プロセス・ガイドの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。