Golang は非常に人気のあるプログラミング言語であり、その書式設定されたプレースホルダーは日常の開発でよく使用されます。 Golang の書式設定プレースホルダーを深く理解することで、出力形式をより適切に制御し、コードの読みやすさと保守性を向上させることができます。この記事では、Golang で一般的に使用される書式設定プレースホルダーと、読者の理解を助ける具体的なコード例を詳しく紹介します。
1. 基本的な書式設定プレースホルダー
Golang では、fmt パッケージは出力を書式設定する機能を提供します。最も一般的に使用されるプレースホルダーは次のとおりです。
##%v: 値のデフォルトの形式。- %T: 値のタイプ。
- %d: 10 進整数。
- %f: 浮動小数点数。
- 以下は、これらの基本的な書式設定プレースホルダーの使用法を示す簡単なサンプル コードです:
package main import "fmt" func main() { var i = 10 var f = 3.14 fmt.Printf("整数 i 的值为:%d ", i) fmt.Printf("浮点数 f 的值为:%f ", f) fmt.Printf("i 的值为:%v,类型为:%T ", i, i) }
上記のコードを実行すると、次のような出力結果を確認できます:
整数 i 的值为:10 浮点数 f 的值为:3.140000 i 的值为:10,类型为:int2. 幅と精度の制御文字
基本的な書式設定プレースホルダーに加えて、幅と精度の制御文字も Golang で使用できます。出力の形式を制御します。よく使用される制御文字は次のとおりです。
]: 出力幅を 5 文字に指定し、足りない部分をスペースで埋めます。- %.2f: 小数点以下 2 桁を維持します。
- %8.2f: 小数点以下 2 桁を維持し、合計幅は 8 文字です。
- 次のサンプル コードは、これらの制御文字の使用方法を示しています。
package main import "fmt" func main() { var i = 10 var f = 3.14159 // 控制输出的宽度和精度 fmt.Printf("整数 i 的值为:%5d ", i) fmt.Printf("浮点数 f 的值为:%.2f ", f) fmt.Printf("浮点数 f 的值为:%8.2f ", f) }
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります。
整数 i 的值为: 10 浮点数 f 的值为:3.14 浮点数 f 的值为: 3.143. 配置モードの制御
Golang の書式設定プレースホルダーでは、- 記号、0 記号、およびスペース記号を使用して配置を制御することもできます。一般的に使用される位置揃え制御文字の一部を次に示します。
%-5d: 左揃え、出力幅は 5 文字です。- d: 0 を入力すると、出力の幅は 5 文字になり、右詰めになります。
- %5s: 右詰め、出力幅は 5 文字、足りない部分はスペースで埋められます。
- 次のサンプル コードは、配置制御文字の使用方法を示しています。
package main import "fmt" func main() { var i = 10 var str = "hello" // 控制对齐方式 fmt.Printf("整数 i 的值为:%-5d ", i) fmt.Printf("字符串 str 的值为:%5s ", str) fmt.Printf("整数 i 的值为:%05d ", i) }
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります。
整数 i 的值为:10 字符串 str 的值为: hello 整数 i 的值为:00010
上記Golang 形式についての基本的な紹介とプレースホルダーのサンプル コードが提供されており、読者はこれらの内容を深く理解し、独自のコードで柔軟に使用して、より良い出力効果を得ることができます。この記事が、読者が Golang の書式設定プレースホルダーをよりよく理解するのに役立つことを願っています。
以上がGolang フォーマットのプレースホルダーについての深い理解の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

Golangは、コンピレーション時間と同時処理においてより良いパフォーマンスを発揮しますが、Cはランニング速度とメモリ管理においてより多くの利点があります。 1.Golangの編集速度は速く、迅速な発展に適しています。 2.Cは速く実行され、パフォーマンスクリティカルなアプリケーションに適しています。 3. Golangは、同時処理においてシンプルで効率的で、同時プログラミングに適しています。 4.Cマニュアルメモリ管理により、パフォーマンスが高くなりますが、開発の複雑さが向上します。

WebサービスとシステムプログラミングへのGolangのアプリケーションは、主にそのシンプルさ、効率性、並行性に反映されています。 1)Webサービスでは、Golangは、強力なHTTPライブラリと同時処理機能を介して、高性能WebアプリケーションとAPIの作成をサポートしています。 2)システムプログラミングでは、Golangはハードウェアに近い機能とC言語との互換性を使用して、オペレーティングシステムの開発と組み込みシステムに適しています。

GolangとCには、パフォーマンスの比較に独自の利点と欠点があります。1。ゴーランは、高い並行性と迅速な発展に適していますが、ごみ収集はパフォーマンスに影響を与える可能性があります。 2.Cは、パフォーマンスとハードウェア制御を高くしますが、開発の複雑さが高くなります。選択を行うときは、プロジェクトの要件とチームのスキルを包括的な方法で考慮する必要があります。

Golangは、高性能および同時プログラミングシナリオに適していますが、Pythonは迅速な開発とデータ処理に適しています。 1.Golangは、シンプルさと効率性を強調し、バックエンドサービスとマイクロサービスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンスと機械学習に適した簡潔な構文とリッチライブラリで知られています。


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