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php エディター Apple は、「アークナイツ」の新オペレーター エラのスキル紹介ガイドをお届けします。射手として、エイラは戦場でユニークな才能とスキルを発揮し、編成に強力な戦闘効果を加えます。彼女のスキル特性と戦術的応用を深く理解することで、ゲーム内でエラのポテンシャルをより適切に活用し、より多くの戦闘勝利を達成するのに役立ちます。エラのスキルが戦闘でどのように影響するかを見てみましょう!
HP 1468、攻撃力 588 80、防御力 173、コスト 10-12、攻撃速度 0.85。
第一の才能: 雷雷地雷を 4 (1) 個使用できます (最大 4 個)。最初に通過した敵がその効果を発動します。退却するとき、自分を中心に一度雷雷効果が発動します。
2番目の才能:攻撃は30%の確率で攻撃力の160%(10%)に相当する物理ダメージを引き起こし、雷鳴の地雷効果の影響を受けたターゲットで確実にトリガーされます。
インフラストラクチャ スキル: コントロール センター スキルの専門化。
スキル1: パッシブ効果: 罠が発動すると、周囲のターゲットをすべて停止させ、10秒間物理命中率と呪文命中率を-40%にします。
有効な効果: すぐにトラップを取得します。コスト 18。
2番目のスキル: パッシブ効果: トラップがトリガーされると、周囲のすべてのターゲットが5秒間気絶します。
アクティブ効果:モバイルシールドを設置して防御力を300%に増加させ、攻撃範囲を減少させ、ターゲットの周囲にスプラッシュ物理ダメージを与え、800の防御力を無視しますスキル終了時にトラップを取得します、初期値12、消費16、持続20。
スキル 3: パッシブ効果: トラップがトリガーされると、周囲のすべてのターゲットが停止し、7 秒間持続する 35% の脆弱性効果を獲得します。
アクティブ効果:攻撃間隔が短縮(-0.35)、攻撃力が90%、雷鳴の地雷効果を受けた敵を優先して攻撃、攻撃に弾丸が40発装備、攻撃後にスキル終了(スキルは解除可能)期間中いつでも停止)、スキル終了時に獲得可能 2つのトラップは16から始まり、コストは34です。
今回はオリジナルの地雷数の上限が復元されており、興味深いのはこのオペレーターは地雷が1つ増え、ダメージが10%増加するなど、ポテンシャル向上による恩恵が多そうなことです。 。スキルローテーションは大きな改善とは感じられませんが、それでもかなり重要です。
脆弱性の値は35%と低くなく、地上射程の短軸ではやはり脆弱です、スキル3は決戦サポートとして非常に適していますが、脆弱性地雷は一般的に使用されず、これはドロシーのゲームプレイとは異なります。
白値は低いが各スキルは良さそう、装甲破壊ラインが非常にリーズナブルなのがポイント、現状保証出力は13W、狙撃オペレーターの思いとどまった感じの特殊タイプ、やっぱりこのオペレーターは出力と制御。
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