私は最近モバイル端末に取り組んでおり、Zepto は jQuery と同じ API を提供しているため、開発フレームワークとして Zepto を選択しました。
これはモバイル開発であるため、forEach などのいくつかの新しい ES5 API も使用されます。次に、私が作成したコードの例をいくつか示します。
list.forEach(function(v) { return !!v; })
私は単純に、forEach は jQuery の each と同じように、戻り値が false である限りループを中断すると考えていました。そのため、このようなトラバーサル コードをたくさん書きました (本当に書くのが面倒でした)。各走査) 変数を宣言します)
しばらく書いていたら、forEach のコールバック関数ではループを中断できないことに気づき、Array.prototype に関数をぶら下げて、replaceAll すれば完璧でした。
Array.prototype.foreach = function(fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; ++i) { if (fn(this[i], i) === false) { break; } } };
ある日まで、私はクライアントが保存する必要がある JSON が大きすぎることを考慮して (最大 20M になる可能性があります)、stringify は時間がかかりすぎるため、最適化を実行したいと考えていました。 UI なので、Worker を使用して、特にこの JSON を文字列化するためにバックグラウンドでスレッドを開きます。次のようになります。
addEventListener("メッセージ", function(e) {
var data = e.data;
データ = JSON.stringify(data);
postMessage(データ);
}, false);
posメッセージ:
worker.postMessage(data)
しかし、コンソールには次のエラー メッセージが出力されました:
Uncaught DataCloneError: 'Worker' で 'postMessage' の実行に失敗しました: オブジェクトを複製できませんでした。
一体、なぜ JSON をコピーすることさえできないのでしょうか?そこで、その理由を探し始めたところ、JSON で次のことがわかりました。
なんと、これは一体何なのでしょう? エディターで $.extend(true, {}, obj) を見たとき、不思議に思わずにはいられませんでした。 、あなたが問題を起こしているはずはありません。そこで、$.extend のソースコードを確認してみました:
function extend(target, source, deep) { for (key in source) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ var deep, args = slice.call(arguments, 1) if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target }
なんと、この男は本当に問題を引き起こしています。配列を走査するために for...in... を使用するのは問題ありませんが、それ以外の場合は if (source[key] !== unknown) target[key] = source を使用します。 [ key] ここでの条件はさらに深刻なものになる可能性がありますか? hasOwnProperty を追加してチェックすることで、多くの時間を無駄にすることはありません。涙が頬を伝いながら
Zepto に騙された後、私はすぐに jQuery に文句を言いに行き、それが私を慰めてくれることを期待しましたが、予想外に次のことが起こりました。
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) { target = this; --i; } for ( ; i < length; i++ ) { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for ( name in options ) { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if ( target === copy ) { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); // Don't bring in undefined values } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
この男も else if ( copy !== unknown ) {target[ name ] = copy;} 教えてください、親愛なるお母さん。
結局、自分で書くしかありませんでした。
要約: $.extend を使用する場合は、カスタム プロパティとメソッドを Array.prototype と Object.prototype に簡単に追加しないでください。そうしないと、将来バグを見つけなければならない可能性があります。
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン
