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著名人のサポートと大手メーカーが集結、Douyinゲームが春節枠を楽々獲得

王林
王林転載
2024-03-06 11:34:11666ブラウズ

著名人のサポートと大手メーカーが集結、Douyinゲームが春節枠を楽々獲得

春節は我が国で最も盛大な伝統的な祭りの 1 つであり、ゲーマーにとって見逃せない黄金期でもあります。

例年と同様、帰省やホームエンターテイメントなどのキーワードがニュースのホット検索に上がると、毎年恒例の「春節交通争奪戦」も始まります。より質の高いユーザーの注目を集めるため、ゲームメーカー各社は春節期間中、さまざまなマーケティング戦略を練り、火薬のない「戦争」は大いに盛り上がった。

この時期、Douyin Games が立ち上げた IP キャンペーン「2024 年新年旅行記」が特に印象的です。このイベントでは、Douyin Games が大手高品質ゲームメーカーと提携し、プレイヤーにユニークな「Game Spring Festival Gala」を提供し、クラウドでの即時プレイや直接プロップ配布などの豊富なプラットフォーム機能の助けを借りて、より多くのプレイヤーが体験できるようにしました。素晴らしいゲームの相互作用により、参加ゲーム ブランドの影響力が高まり、ゲーム春節マーケティングの人気が新たなピークに達しました。

プラットフォーム機能の結集

コンテンツ管理のための新しいゲームプレイの作成

ゲーム プレーヤーとメーカーが活気に満ちた豊かな春祭りを過ごせるようにするために、Douyin は「2024」でNew Year Travel Notes」イベントでは、ゲームはオンライン プレイや直接プロップ配布などの多次元プラットフォーム機能を統合し、リッチな形式と多様なゲームプレイでゲーム コンテンツをユーザーに提供し、ゲームの露出とコンバージョン効果を急速に向上させました。

イベントのメイン会場では、Douyin ゲームは 1 月 20 日から 2 月 9 日までの春節休暇のほとんどにわたって開催され、さまざまな高品質のゲームを宣伝して、多くの有名人やトップインフルエンサーとの夢のようなつながりを実現しました。素晴らしい春節特別プログラムが数多くあり、ユーザーの注目を集めています。イベント期間中、さまざまなゲームと多様なプログラムが交代で登場し、毎日ユーザーに驚きを与え、ゲームメーカーもDouyin Gamesが提供するライブブロードキャストカードやブランドイベントエリアのリソースを通じて、より多くの潜在的なユーザーグループにすぐに発信しました。

その中で、@长华sen、@houminghao、@小黑粉、@星不晓、@金与鰩、@Haohaitian、@小との対戦に成功したのは「Egg Boy Party」だけです。凯と他の著名人や専門家が協力しています。最終的に、Douyin ゲームの宣伝リソースと有名人グループの魅力のおかげで、「Egg Boy Party」の春節イベント生放送ルームの累積露出回数は 1 億 5,000 万回を超え、関連コンテンツが世界を席巻しました。主要ソーシャルプラットフォームのスクリーンを突破し、輪をうまく突破し、「2024年新春旅行記」の賑やかな雰囲気を爆発させる先頭に立った。

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「Peace Elite」はゲームブランドの広報担当者 @华陈宇 とコメンテーター @大 も招待Xia選手、@成Cプロ選手、@YZZプロ選手などの有名選手が生放送ルームに登場し、新年バージョンのゲームを一緒に体験したほか、スペシャルアンカーの@青木川選手、@万宇選手もライブに参加しました放送室でプレイヤーを先導し、私たちは一緒にゲームの新しいマップを探索しました。 Douyin リソースの支援により、「Peace Elite」のライブ放送ルームには多くのプレイヤーとファンが集まり、傍観者や二次拡散が行われ、最終的に「Peace Elite」の累積露出回数は 4,700 万回を超え、視聴者数は170万回を超え、「ピースエリート」の旧正月バージョンの関連コンテンツがより広く拡散されました。

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メイン会場のプログラムが次々と実施される一方で、Douyin Games はメーカーがチャンスを掴めるよう支援することも忘れていません。ライブブロードキャストとショートビデオの2つの主要シナリオにおいて、プラットフォーム上の多数のクリエイターが豊かなクリエイティブ活動を通じて、新年に向けてより高品質なゲームコンテンツを積極的に制作するよう奨励されています。メーカーがゲーム コンテンツの基盤を強化するのを支援すると同時に、クラウド ゲームプレイとプロップを使用して、Fafa などのプラットフォームの主要なツールの利点を直接利用して、ゲームの人気、ユーザー コンバージョン、支払い、アクティビティを向上させます。

クラウドゲームと生放送ルームを組み合わせた「ワンクリックボーディング」、クラウドゲームとショートビデオを組み合わせた「同チャレンジ」の2つの機能の提供開始後、ユーザーはゲームコンテンツの視聴者だけでなく、すぐにゲームに参加してゲーマーになることもできます。ライブ ブロードキャスト シナリオでは、視聴者は「ワンクリック ボーディング」機能を使用して、ダウンロード、インストール、その他の面倒なリンクをスキップし、クラウド ゲーム環境でアンカーと直接対戦できます。ショート動画では「同じチャレンジ」機能をクリックします。ビデオ シナリオ、ユーザー 同じゲームをプレイできるだけでなく、クラウド ゲーミングを通じてビデオ内の同じマップを直接プレイすることもできます。したがって、クラウド ゲームプレイを追加すると、ユーザー インタラクションとプレイヤーのコンバージョン効果が大幅に向上します。

「プロップ ダイレクト デリバリー」ツールは、Douyin ターミナルをゲーム タスク システムに接続できます。ユーザーがゲーム アカウントをバインドしてゲーム内タスクを完了した後、Douyin で直接プロップ報酬を受け取ることができます。このツールは、「」を短縮できるためです。コンテンツ「消費」の意思決定経路に組み込まれるため、新規ユーザーのモチベーションを高めてアクティビティを促進し、メーカーの長期的な経営基盤の確立を支援する効果を得ることができます。

「Peak Speed」は、本イベントの生放送ルームで「ワンクリックエントリー」と「プロップ直接配信」というクラウドゲームプレイの二大ツールを駆使しました。 Douyin Games の協力により、ゲーム ライブ ブロードキャスト ルームには、「ワンクリックで参加」機能を通じてチーム PK のゲームに直接参加する多くのプレイヤーが集まりました。ユーザーの 6 倍近くが積極的にクリックしました。 「ワンクリックでバスに乗る」機能に参加するための小さなハンドル。「インタラクティブに、オンラインクラウドゲームの最高数は前年比で40%以上増加し、ゲームのダウンロードに興味のあるユーザーの数も60%近く増加しました。

同時に、ゲーム ライブ ブロードキャスト ルームでも「小道具福祉」ツールを使用して、ゲーム ダイヤモンド、宝石の車のキー、648 個のギフト パッケージなどのサプライズ 福袋を次々と配布しました。生放送ルームは人気で溢れ、特別エリアの前年比5倍以上の成長を促進しました。

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