OpenSea を王座から引き離し、すべての Layer 2 を指導する、Web3 で最強のナマズ「Tieshun」は誰ですか?
Vernacular Blockchain が制作 (ID: hellobtc)
暗号化の分野には、数え切れないほどの素晴らしい伝説が溢れています。たとえば、Hayden Adams はプログラミングの経験がなかったにもかかわらず、Web3 分野に参入するとすぐに傑作 Uniswap を作成しました。アンドレ・クロンジェ氏(AC)は、独特の魅力で「DeFiの王様」として知られ、個人の力で数十の有名プロジェクトを率い、大きな成功を収めてきました。これらのテクノロジー巨人が特定の分野、さらには暗号化業界全体に大きな波を起こすことは珍しいことではありません。
そして、Blur の創設者であるパックマン (中国名「ティシュン」としてよく知られています) は、間違いなく、この 1 年間で最も人気のある新世代の代表です。
ただし、ヘイデン・アダムスやACと少し異なるのは、Tieshunがデビューしてからわずか1年以上であるにもかかわらず、NFT取引市場、NFT融資、イーサリアムの3つのトラックに継続的に大きな影響を与え、さらには破壊していることです。 L2. は「Web3最強のナマズ」と言えるでしょう。
01.「ティシュン」とは?
2022 年 10 月に、NFT 取引市場 Blur が正式に開始されました (パラダイムがシードラウンドファイナンスで 1,100 万米ドルの投資を主導しました)。LooksRare や x2y2 などのプラットフォームはすでに遅延の問題を解決しようとしていますが、トークンを発行した OpenSea はヴァンパイア攻撃を開始しましたが、効果はほとんどなく、OpenSea の市場での支配的な地位を変えることはできませんでした。
Blurが登場するまで、NFT取引市場全体の状況は完全に変わりました。これはほぼ直接的に、翌年にはOpenSeaの評価額が「半減」され、130億ドル以上から90%減額され、さらには会社売却も検討されることになった。
Blur はすぐに取引手数料ゼロ (OpenSea の場合は 5%)、明示的なエアドロップ、ローンチ時のカスタム ロイヤルティを導入しました。これら 3 つの戦略により、コミュニティは迅速に広がり、最初のユーザーを引き付けることに成功しました。
Blurはその後、TokenAirdropの戦略を利用して、ユーザーが「未決注文とウォッシュボリューム」に積極的に参加することを奨励し、取引の流動性と深さをさらに改善し、プラットフォームの利点を拡大しました。この戦略により、Blur の全体的なユーザー エクスペリエンスはすぐに OpenSea を上回りました。
2023 年の初めまでに、Blur は Opensea に代わって市場の新たなリーダーとなりました NFT 取引市場の「ナマズ」として、長期にわたる NFT 取引市場は長らく失われた変数をもたらしました。
その後、2023 年 11 月に、Tieshun は再び行動を起こし、イーサリアム L2 フィールドに注目し、Blast を起動し、依然として有名なエアドロップ プレイ方法を使用し、質権利息、エアドロップの期待、招待システムの 3 つの王に依存しました。5 日間TVL は 5 億米ドルを超え、zkSync、Starknet、Linea などのスター L2 プロジェクトを一気に上回りました。
現時点では、Blast はまだメインネットワークで起動されておらず、参加する DApps を体験できるユーザーはいないことを知っておく必要があります。このように、TVL は依然として整数レベルを次々と突破し、急速に巨大なユーザーを集めています。 3か月以上で最大23億米ドルの資金が集まり、その成長率は驚異的です。
Blast メインネットも今月初めにローンチされ、エアドロップの 50% が Blast ポイント (ユーザー) に割り当てられ、残りの 50% が Blast Gold (DApp) に割り当てられると発表されました。 。
一般的に言えば、鉄順はさまざまな成熟したトラックのトップの「壁破り」であると言えます:
NFT 取引トラック: Blur は釣魚台にしっかりと確立されていた OpenSea を覆し、新しい主流のNFT市場の1つ;
NFT借入トラック: ブレンドの総取引額は50億米ドルを超え、リーダーとなり釣魚台にしっかりと座っている;
L2トラック: ブラストのTVL L2Beatの統計によれば、USドルで25億ドルを超えており、Arbitrum(144億ドル)とOptimism(81億ドル)に次いで2番目であり、starknetやzkSyncなどの他の一連のL2よりも高く、上位にランクされています。 3 つの L2。
图源:L2Beat
03. 「Web3 Pinduoduo」をプレイする正しい方法と間違った方法は何ですか?
Tieshun は、ある程度、独自の Web2 スタイルを備えた成熟した Web3 製品戦略を使用して、次元を削減し、多くの Web3 製品を攻撃しています:
明牌Airdrop、フロー思考、流動性の創出、などは、元の Blur から Blend、そして現在の Blast まですべて同じです。
彼の最初の暗号化起業家プロジェクトである上記の Namebase も含めて、振り返ってみると、現在 Blur と Blast で使用されている「入札注文オークション」と「Airdrop」がぼんやりと見えてきます。成功は、彼の一貫した製品コンセプトとこれまでの起業家としての経験の要約から切り離すことができません。
実際、製品とマーケティングに関して、Tieshun 氏はかつてインタビューで Blur の成長戦略のインスピレーションの一部は淘宝網から来ていると述べていましたが、個人的には「Web3 Pinduoduo」と要約する方が適切ではないかと感じています。 "、特に Blast の "Airdrop Anticipated Social Fission" ゲームプレイは本質的に Web3 における Pinduoduo のマーケティング戦略のレプリカです。
はモーメントの "チョッピング" に似ています。Blast のリリース後、ソーシャル メディアはかつては次のようなもので埋め尽くされました。招待コード 関連ツイートは拡散効果・伸び率ともに大成功です。
最近コミュニティで物議を醸した Blast のポイント ゲームプレイと退出メカニズムを含む - 新規ユーザーにとってよりフレンドリーなマルチプライヤー ポイントと出金には、資金がメインネットに出金されてから 14 日間の待機が必要です。退会期間が長くなると、「新規ユーザーはより多くの利益を得る」と「最後の 1 ペニー」という Pinduoduo のロジックを考えることも簡単です。
したがって、鉄順の強みは、Web2インターネットマーケティングの成熟したゲームプレイをプロダクトマーケティングレベルから徹底的に理解し、それをWeb3分野に柔軟に適用し、既存Web3製品の一方的な潰し、つまり掌握を達成することにあるのかもしれない。市場のペインポイントを解消し、Airdrop を通じてユーザートラフィックと市場の流動性を引き付け、逆転を達成するために独自の利点を蓄積し続けます。
04. 概要
Blur の成功が市場の問題点をつかみ、ゲームプレイを革新することにあるとすれば、Blast には非常にダークなユーモアのセンスがあるということになります - 新しい L2 には応用できませんは純粋に Airdrop への期待によって動かされ、わずか数か月でこれほどの成果を達成しました。
アプリケーション シナリオが L2 を選択するのは、効率が高いためでしょうか、それとも L2 の効率エクスペリエンスがより優れたアプリケーション シナリオを促進できるためでしょうか? Blast はまた、L2 の効率とアプリケーションについてコミュニティでの大きな議論を刺激しました。その斬新なアプローチは、以前の L2 成長モデルをある程度覆しました。おそらく、最初に TVL の新しい道を見つけてからアプリケーションを見つけることを試みることができるでしょう。
別の観点から見ると、Tieshun 氏は確かに Web3 製品とマーケティングのリーダーです。彼は次にどの路線を「覆す」のでしょうか?様子を見ましょう。
以上がOpenSea を王座から引き離し、すべての Layer 2 を指導する、Web3 で最強のナマズ「Tieshun」は誰ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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