Node.js イベント駆動型実装の概要
「イベント」は ECMAScript 標準では明確に定義されていません (また、必須ではありません)。イベントはブラウザーで非常に重要なメカニズムとして機能し、JavaScript に Node.js でのユーザー操作や DOM の変更に応答する機能を提供します。 、非同期イベント駆動モデルは、その高い同時実行機能の基礎です。
JavaScript を学習するには、その実行プラットフォームを理解することも必要です。JavaScript のイベント モデルをより深く理解するために、ノードとブラウザ エンジンのソース コードから始めて、その基礎となる実装を分析し、一連のブログ投稿にまとめていく予定です。 ; これはメモである一方で、分析と理解に漏れや偏りがあれば、修正していただければ幸いです。
イベント駆動型モデルの簡単な説明
JavaScript イベント モデル自体については、すでに多くの優れた記事が説明されていますが、ここでは簡単に説明し、いくつかの優れた記事へのリンクを提供します。
プログラムがイベントにどのように応答するか
私たちのプログラムは、次の 2 つの方法で外部イベントに応答します:
中断
オペレーティング システムは割り込みを通じてキーボードやその他のハードウェア入力を処理します。この方法の利点は、マルチスレッドを使用しなくても、CPU が割り込み信号を受信した後、自動的にコードを実行できることです。対応する割り込みハンドラが完了すると、元のコードの実行環境が復元され、実行が継続されます。この方法にはハードウェアのサポートが必要で、通常はオペレーティング システムによってカプセル化されます。
ポーリング
ループしてイベントが発生したかどうかを検出し、発生した場合は対応するハンドラーを実行します。これは、下位レベルの開発と上位レベルの開発の両方に当てはまります。
Windows ウィンドウ プログラムは、通常メッセージ ループと呼ばれるメイン スレッドに次のコードを記述する必要があります。
MSG msg = { }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
ポーリング方式の欠点の 1 つは、時間のかかる操作がメイン スレッドのメッセージ ループで実行されると、プログラムが新しいメッセージにタイムリーに応答できないことです。これは JavaScript で明らかであり、その解決策とともに後で説明します。
ノード内のイベントループ
Node ソース コードによるイベント ループの実装を見てみましょうノードは JavaScript 実行エンジンとして V8 を使用し、libuv を使用してイベント駆動型の非同期 I/O を実装します。そのイベント ループは、libuv のデフォルトのイベント ループを使用します。
src/node.cc 内、
Environment* env = CreateEnvironment( node_isolate, uv_default_loop(), context, argc, argv, exec_argc, exec_argv);
その後、ノードは実行環境をロードしていくつかのセットアップ操作を完了し、イベント ループを開始します:
bool more; do { more = uv_run(env->event_loop(), UV_RUN_ONCE); if (more == false) { EmitBeforeExit(env); // Emit `beforeExit` if the loop became alive either after emitting // event, or after running some callbacks. more = uv_loop_alive(env->event_loop()); if (uv_run(env->event_loop(), UV_RUN_NOWAIT) != 0) more = true; } } while (more == true); code = EmitExit(env); RunAtExit(env); ...
次のノードは、その他の状況に基づいて次のステップを決定します:
さらに当てはまる場合は、次のループの実行を続けます。
more が false の場合、処理を待機しているイベントがないことを意味します。EmitBeforeExit(env); は、プロセスの「beforeExit」イベントをトリガーし、対応する処理関数をチェックして処理し、ループから直接抜け出します。完成後。
最後に、「exit」イベントがトリガーされ、対応するコールバック関数が実行され、ノード操作が終了し、後でいくつかのリソース解放操作が実行されます。
libuv では、タイマー イベントはイベント ループ内で直接処理されますが、I/O イベントは 2 つのカテゴリに分類されます。
ネットワーク I/O は、Linux の epoll や Windows の IOCP など、システムによって提供されるノンブロッキング I/O ソリューションを使用します。
ファイル操作と DNS 操作には (適切な) システム ソリューションがないため、libuv はブロッキング I/O を実行する独自のスレッド プールを構築しました。
さらに、カスタム関数をスレッド プールにスローして実行することもできます。操作の完了後、メイン スレッドは対応するコールバック関数を実行します。ただし、Node はこの関数を JavaScript に追加していません。ネイティブ ノードを使用して並列実行するために JavaScript で新しいスレッドを開くことは不可能です。
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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