モデル: は非常に単純で、ビジネス ロジックに関連するデータ オブジェクトであり、通常はデータベースからマッピングされ、データベースに対応するモデルと言えます。
View: も非常にシンプルで、表示されるユーザー インターフェイスです。
基本的に、ほとんどのソフトウェアが行うことは、データ ストレージからデータを読み取り、それをユーザー インターフェイスに表示し、ユーザー インターフェイスから入力を受け取ってデータ ストレージに書き込むことです。したがって、データストレージ(モデル)とインターフェース(ビュー)の2層にすることには基本的に異論はありません。ただし、モデルをビューに表示する方法と、ビューからモデルにデータを書き込む方法については、人によって意見が異なります。
MVC 派の見解では、インターフェイス上のすべての変更はイベントであり、ユーザーの入力をモデル内のオブジェクトに変換するための一連のコードを記述するだけで済みます。
MVVM の考え方では、ビュー内のさまざまなコントロールに対応するデータ オブジェクトも定義します。このようにして、このデータ オブジェクトが変更される限り、ビューに表示されるコンテンツは自動的に更新されます。ビューで行われるどのような操作でも、このデータ オブジェクトはそれに応じて自動的に更新され、非常に美しいです。つまり:
ViewModel: はインターフェース (ビュー) に対応するモデルです。多くの場合、データベース構造はインターフェイス コントロールに 1 対 1 で直接対応できないため、ビュー上のコントロールに明確に対応する別のデータ オブジェクトを定義する必要があります。 ViewModel の役割は、モデル オブジェクトを、表示および入力の受け入れが可能なインターフェイス データ オブジェクトにカプセル化することです。
ビューモデルのデータについては、ビューで自動的に更新され、モデルに同期されるため、コードのこの部分は共通のフレームワークとして記述できるため、プログラマは心配する必要はありません。
簡単に言えば、ViewModel は View と Model の間のコネクタであり、ViewModel を通じて双方向のバインディングを実現します。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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