Node.js でのタイマーの実装
前のブログ投稿で述べたように、Node のタイマーは新しいスレッドを開いて実装されるのではなく、イベント ループに直接実装されます。以下では、いくつかの JavaScript タイマーの例と Node 関連のソース コードを使用して、タイマー関数が Node でどのように実装されるかを分析します。
JavaScriptのタイマー機能の特徴
Node であってもブラウザであっても、setTimeout と setInterval という 2 つのタイマー関数があり、その動作特性は基本的に同じであるため、以下では分析の例として Node のみを使用します。
JavaScript のタイマーは、コンピューターの基本的なスケジュールされた割り込みと変わらないことがわかっています。割り込みが到着すると、現在実行中のコードが中断され、スケジュールされた割り込み処理関数に転送されます。 JavaScript タイマーが期限切れになると、現在の実行スレッドに実行中のコードがない場合、対応するコールバック関数が実行されます。現在実行中のコードがある場合、JavaScript エンジンはコールバックを実行するために現在のコードを中断しません。 start 新しいスレッドはコールバックを実行しますが、現在のコードが実行された後に処理されます。
console.time('A') setTimeout(function () { console.timeEnd('A'); }, 100); var i = 0; for (; i < 100000; i++) { }
上記のコードを実行すると、最終的な出力時間が約 100ms ではなく、数秒であることがわかります。これは、スケジュールされたコールバック関数が実際にはループが完了する前に実行されず、ループの終わりまで延期されることを示しています。実際、JavaScript コードの実行中はすべてのイベントを処理することはできず、現在のコードが完了するまで新しいイベントを処理する必要があります。これが、時間のかかる JavaScript コードをブラウザで実行するとブラウザが応答しなくなる理由です。この状況に対処するには、Yielding Processes テクニックを使用して、時間のかかるコードを小さなチャンク (チャンク) に分割し、各チャンクが処理された後に setTimeout を 1 回実行し、短期間の経過後に次のチャンクを処理することに同意します。この期間中、アイドル時間中、ブラウザ/ノードはキューに入れられたイベントを処理できます。
補足情報
高度なタイマーと生成プロセスについては、第 22 章「JavaScript 高度なプログラミングの高度なテクニック」第 3 版で詳しく説明されています。
ノードでのタイマー実装
libuv による uv_loop_t 型の初期化
前のブログ投稿では、Node が libuv の uv_run 関数を呼び出して、イベント スケジューリングのためにdefault_loop_ptr を開始すると述べました。default_loop_ptr は、uv_loop_t 型の変数default_loop_struct を指します。ノードが起動すると、uv_loop_init(&default_loop_struct) を呼び出して初期化します。 uv_loop_init 関数の抜粋は次のとおりです。
int uv_loop_init(uv_loop_t* loop) { ... loop->time = 0; uv_update_time(loop); ... }
最初にループの time フィールドに値 0 が割り当てられ、次に uv_update_time 関数が呼び出され、最新のカウント時間がloop.time に割り当てられることがわかります。
初期化が完了すると、default_loop_struct.time に初期値が設定され、時間関連の操作がこの値と比較され、対応するコールバック関数を呼び出すかどうかが決定されます。
libuv のイベント スケジューリング コア
前述したように、uv_run 関数はイベント ループを実装する libuv ライブラリの中核部分です。以下はそのフローチャートです。
タイマーに関連する上記のロジックを簡単に説明します。
現在のループの概念に基づいて「現在」をマークする現在のループの時間フィールドを更新します。
ループが生きているかどうかを確認します。つまり、ループ内に処理する必要のあるタスク (ハンドラー/リクエスト) があるかどうかを確認します。そうでない場合は、ループする必要はありません。
登録されたタイマーを確認します。タイマーに指定された時間が現在よりも遅れている場合は、タイマーが期限切れになったことを意味し、対応するコールバック関数が実行されます。
I/O ポーリングを実行します (つまり、スレッドをブロックし、I/O イベントが発生するのを待ちます)。次のタイマーが期限切れになったときに I/O が完了していない場合は、待機を停止し、次のタイマーのコールバックを実行します。
I/O イベントが発生すると、対応するコールバックが実行されます。コールバックの実行中に別のタイマーが期限切れになる可能性があるため、タイマーを再度チェックしてコールバックを実行する必要があります。
ノードはループが存在しなくなるまで uv_run を呼び出し続けます。
Node には TimerWrap クラスがあり、Node 内で timer_wrap モジュールとして登録されています。
NODE_MODULE_CONTEXT_AWARE_BUILTIN(timer_wrap、node::TimerWrap::Initialize)
TimerWrap クラスは基本的に uv_timer_t を直接カプセル化したもので、NODE_MODULE_CONTEXT_AWARE_BUILTIN は組み込みモジュールを登録するために Node によって使用されるマクロです。
このステップの後、JavaScript はこのモジュールを取得して操作できるようになります。 src/lib/timers.js ファイルは、JavaScript を使用して timer_wrap 関数をカプセル化し、exports.setTimeout、exports.setInterval、exports.setImmediate およびその他の関数をエクスポートします。
前の記事では、Node が開始時に実行環境 LoadEnvironment(env) をロードすると述べました。この関数の非常に重要なステップは、src/node.js をロードし、それを実行することです。src/node.js は指定されたものをロードします。モジュールとグローバルとプロセスを初期化します。もちろん、setTimeout などの関数も src/node.js によってグローバル オブジェクトにバインドされます。
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


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