Golang は Google が開発したプログラミング言語で、その同時実行モデルは主に「ゴルーチン」と「チャネル」(チャネル) に基づいています。 Go 言語では、コルーチンは Go ステートメント (go) によって開始される軽量のスレッドであり、別のスタック上で実行され、Go ランタイム (ゴルーチン) によってスケジュールされます。従来のスレッドと比較して、コルーチンは軽量かつ柔軟であり、多くのシステム リソースを必要とせず、同時タスクを処理するために数千のコルーチンを簡単に作成できます。
スレッドとコルーチンの類似点と相違点
同じ点:
- どちらも同時処理を実装できる: スレッドとコルーチンの両方を使用できるプログラム内で並行処理を実装して、プログラムのパフォーマンスと効率を向上させます。
- 独自のスタック スペースを持つ: 各スレッドとコルーチンは独自の独立したスタック スペースを持ち、相互に干渉しません。
- どちらも同期と通信を実行できます: スレッドとコルーチンはどちらも、同期メカニズムを通じてデータ共有と通信を実現できます。
相違点:
- 異なるスケジューリング方法: スレッドはオペレーティング システムによってスケジュールされますが、コルーチンは Go ランタイムによってスケジュールされます。 Go ランタイムは、協調スケジューリングと同様の方法を使用してコルーチンをスケジュールし、コルーチンをより効率的に管理できます。
- 異なるリソース消費: スレッドが作成されると、固定のシステム リソース (スタック サイズなど) が割り当てられますが、コルーチンのリソース消費はより軽量で、動的に拡張できます。
- さまざまな通信メカニズム: 通常、スレッドは共有メモリを使用して通信しますが、コルーチンはチャネルを通じて通信し、競合状態やロックの問題を回避します。
コード例
以下では、特定のコード例を使用して、スレッドとコルーチンの使用法、およびそれらの類似点と相違点を示します。
スレッドの例:
package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) // 设置CPU核心数为1 var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("线程1:", i) } }() go func() { defer wg.Done() for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("线程2:", i) } }() wg.Wait() }
コルーチンの例:
package main import ( "fmt" ) func main() { for i := 0; i < 2; i++ { go func() { for j := 0; j < 10; j++ { fmt.Println("协程:", i, j) } }() } // 等待协程全部执行完成 time.Sleep(time.Second) }
上記のコード例を通じて、スレッドとコルーチンがどのように使用されるかを確認できます。スレッドの例では、sync.WaitGroup
を使用して 2 つのスレッドの実行が終了するのを待ちます。コルーチンの例では、go func()
A によって 2 つのスレッドを開始します。コルーチンを呼び出し、time.Sleep()
を通じてコルーチンの実行を待ちます。
一般に、Go 言語におけるスレッドとコルーチンの類似点と相違点は、主にスケジューリング方法、リソース消費、および通信メカニズムに反映されます。開発者にとって、さまざまなシナリオで適切な同時実行モデルを選択すると、プログラムの同時処理をより適切に実装し、パフォーマンスを向上させることができます。
以上がGolang のスレッドとコルーチンの類似点と相違点の詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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