ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >ゲームニュース >15 秒のトレーラーは、古い Civilization プレイヤーを唖然とさせます。世界の Qiyuan の起源は何ですか?
初代『シヴィライゼーション』の誕生から33年が経ち、その人気の高さからか、私は近年このゲームに関する様々なニュースに慣れ親しんでおり、無関心になっています。しかし、この「Civilization IP 正規認証」-「World Qiyuan」と呼ばれるモバイルゲームを見たとき、私の心の中の死んだ沈黙は依然として無意識のうちにかき乱されました。
そこで、期待を込めてゲームのトレーラーCGを見てみると、わずか15秒ながら、数千年にわたる人類の文明の歴史が詰まっていることが分かりました。この歴史の中で、「世界斉源」がどのようなゲームなのかを覗くことができるかもしれません?
世界斉源はあなたが見たい文明かもしれません.
この CG は、古代文明から大航海、そして中世から現代の世界大戦に至る地球文明の発展の歴史を徐々に観客に示し、最後に視点を現代の人類の宇宙探査に戻します。 。
「シヴィライゼーション」に精通しているプレイヤーは、その主な特徴の 1 つが、さまざまな歴史時代を進め、コア部分をゲームに統合してプレイヤーに見せることであることを知っているはずです。 「世界斉源」の CG は、自分たちも同じ時代をたどってゲームプレイを進めてきたことをプレイヤーに告げているかのようで、ここでの「文明」も同様に豊かです。
これらの文明がプレイヤーの個人的な成長に具体的に反映されるのか、それとも国という形ですべてのプレイヤーの成長を調整するのかはまだわかりません。 「世界斉源」のCGです。
これに加えて、「World Qiyuan」を市販の同様のゲームと区別するいくつかの点を CG から発見することもできます。たとえば、さまざまな勢力や国が含まれており、作成プロセス中にプレイヤーには多くの選択肢がありますが、一部の戦略モバイル ゲームのように、特定の時代に特定のキャラクターをプレイすることをプレイヤーに強制するものではありません。豊富なテーマの包括性により、「World Qiyuan」は差別化され、ユニークな戦略モバイル ゲームになる可能性があります。
同時に、これは非常に興味深い推測にもつながります。さまざまな勢力が共存しています。「World Qiyuan」は勢力間の関係をどのようにデザインしますか? Let Do プレイヤー同じ勢力が同じ憎しみを持って外国勢力と戦うのか? それとも勢力に関係なく単独で戦い、目的のためだけに同盟を結ぶのか? いずれにせよ非常に面白く、プレイヤーが盛り上がること間違いなし。具体的な方法を知るには、その後のゲームの発表を待つ必要があります。
15 秒のプレビューで無限の想像力をもたらす Civilization モバイル ゲーム
上記は「World Qiyuan」と「Civilization」の類似点ですが、モバイル ゲームとしての「World Qiyuan」は優れています。ゲームにモバイル向けの調整が加えられることは間違いありません。では、「World Qiyuan」はどのような点で革新をもたらすのでしょうか?
まず第一に、リズムの変化だと思います。PC 上の「World Qiyuan」「Civilization」 」をロードでき、プレイヤーは 1 つのゲームで数え切れないほどのラウンドをプレイできますが、そのような遅いペースは明らかに携帯電話には適していません。
「World Qiyuan」は、PC ゲームと比較して、プレイヤーの断片的な時間を利用してモバイル ゲームのペースを加速し、プレイヤーが待たずにすぐに操作できるようにすることに重点を置いているのかもしれません。 . ラウンドを重ねるごとに、望む結果が得られます。そして、このリズムの加速は必ずしも戦略を犠牲にするわけではなく、むしろ、リズムが速くなることでプレイヤーの思考や意思決定の時間がさらに短縮され、「脳の燃焼」という点でゲームがうまく機能する可能性があります。
また、サーバーのプレイヤー数が多いとプレイヤー同士のやり取りも頻繁になりますが、このような口頭でのコミュニケーションは目に見えない外交のようなもので、両者の意見が合わないと大きな戦争が勃発する可能性もあります。現実の外交で起こる事柄が明らかになり、外交がよりリアルになり、戦略ゲームの次元がさらに豊かになる。作戦にとどまらず、あらゆる言動が今後の展開に影響を与える可能性がある。これが「世界」がもたらす外交である。斉源」新しい体験。
最終的な違いは、プレイヤーが使用できるヒーローにあると思います。Civilization シリーズにはすでに多くのリーダーから選択できますが、それらは、プレイヤーが使用できるヒーローに限定されています。リーダーが持ってくるのが特徴です。
「天下奇源」のCGを見ると、女将軍のイメージがありますが、彼女を見たら誰が思い浮かぶかわかりませんが、とにかく真っ先に思い浮かぶのは華木蘭です。 「『世界斉源』ではキャラクターが飛躍的に進化するようで、おなじみのキャラクターも本作に登場する機会があるかもしれません。
ここで別の疑問が生じますが、新しいキャラクターはどのようにゲームに登場するのでしょうか?仮想世界を構築して彼らをリーダーにさせるためですか?それともプレイヤーに変えるためですか?我々の手に将軍が加わって方丘を叱責しているのだろうか? そしてその質問に対する答えは、「World Qiyuan」が実際の映像を公開するまで分からないかもしれない。
現在の「世界斉源」のCGを見ると、古代から現代まで多くの英雄が登場する、豊かな英雄が登場する架空の世界という印象を受けます。たくさん、たくさん...
トレーラーよりも優れているものがゲームの未来を決めるかもしれません
実際、CG の最後には重要な情報がまだ残っています。ほんの1、2秒の短い音ですが、それは人を安心させる安心感のようなものです。
1つは[2K]のロゴが入った本物の文明協力画面で、「世界奇源」と文明の関係を十分に反映しており、決して文明タイトルの作品ではありませんが、内容は充実しています。 2K China Weibo と「World Kaiyuan」のやり取りからも、両者の密接な関係が見て取れ、その正当性には疑いの余地がありません。
第二に、最終的な Tencent Games と Jingxiu のロゴの漏洩は、「World Qiyuan」の背後にある自信を示しています。 PC ゲーム IP のモバイル版で数々の成功を収めた Tencent は、映画、テレビ、ゲームなどのエンターテインメント分野での出版経験が豊富な Jingxiu です。両者の力を融合させた『世界開元』は、期待に値する商品かもしれない。
現時点で結論を出すのは時期尚早ですが、「Civilization」のような素晴らしいゲームをベースにしているので、「World Qiyuan」の品質はそれほど高くないと思います。少なくともモバイル戦略ゲームでは、このほとんど乾いたフィールドで異なる活力を見ることができます。革新的な「World Qiyuan」がゲームのリリース後にどこまでできるかを見守りましょう。
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