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Misty Rivers and Lakes のホーム スコア アルゴリズムは、常にプレイヤーの関心事でした。 PHP エディター Zimo は、ホーム レベル、装飾などがスコアに与える影響を含む、ホーム スコアの計算ルールの詳細な分析と、ホーム スコアを向上させる方法に関する実践的な提案を提供します。この記事のガイダンスを通じて、プレイヤーはホーム スコアの計算方法をよりよく理解し、ホーム スコアを向上させ、より完璧なゲーム エクスペリエンスを作成することができます。
1. ハウススコアは外観スコア、配置スコア、規模スコア、調査スコアの4つの部分に分かれています。 .
2. 出現ポイント: 主にスキン構築のボーナス ポイントと移動ボーナス ポイント (200 ポイント) 構築スキンには 2 種類あり、1 つは上記のホームセンターのハンド パッチ、もう 1 つはスキンです。ターンテーブル上のスキンパッチ
3. 配置ポイント:家具作成で獲得できるポイント、緑の上限は10ポイント、青の上限は15ポイント、紫の上限は20ポイントポイント、オレンジの上限は21ポイントです。
4. スケール スコア: このスコアは特別で、他のいくつかのスコアにリンクされています。他のスコアが高いほど、スケール スコアも高くなります。 (家が高価であるほど、スケールポイントのボーナス係数が高くなります)
5. 研究ポイント: 図面を勉強するためのポイント、緑は 5 ポイント、青は 8 ポイント、紫は 10 ポイント、オレンジは10点。
以上がMisty Jianghuの家のスコアの計算方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。