IE の最新のイベント バインディング (attachEvent) には、W3C 標準 (addEventListener) と比較して多くの問題があることは誰もが知っています。
例: メモリ リーク、イベントが繰り返し追加されトリガーされた場合のフラッシュバックの実行など。
以下は、カプセル化されたイベントのバインドを処理するために使用される従来のイベント メソッドです。
addEvent.ID = 1; // 事件计数器 function addEvent(obj, type, fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type, fn, false); } else { // IE // 判断对象是否存在,保证只有一个对象,否则每执行一次,会创建一个事件对象 // 以键值对的形式储存类型与函数的一个数组,=======将事件对象数组挂载到obj对象是为 了方便事件的删除 if( !obj.events){ // 相当于结构为:obj.events : {click:[fn1,fn2], mouserover:[fn1], ...} obj.events = {}; } var flag = false; // 存储事件对象 if( !obj.events[type]){ // 类型数据储存挨个函数 obj.events[type] = []; // 该类型的第一次事件类型及函数储存到该类型数组中的第一位 obj.events[type][0] = fn; } else { var eventfn = obj.events[type]; // 循环遍历该类型对象查询该事件是否重复,如果重复flag为true,并return返回 for(var i in eventfn){ if(eventfn[i] == fn ){ flag = true; return; } } // 判断该事件是否重复,重复的话就不进行事件的函数的存储,否则储存该事件并执行 if( !flag ){ // 当该类型已经存在了,将为该事件进行累计时间类型函数存储,最后循环执行 eventfn[addEvent.ID++] = fn; } } // 事件函数 类型数组 函数遍历调用 obj["on"+type] = function(){ var event = window.event; // 事件对象的储存 // 在事件对象后添加函数,当执行的时候调用,并阻止默认行为的发生,与W3C标准同步 event.preventDefault = function(){ this.returnValue = false; }; // 在事件对象后面添加函数,一个尾巴函数,停止冒泡。 event.stopPropagation = function(){ this.cancelBubble = true; }; // 循环遍历执行类型储存的多个函数 var evfn = obj.events[type]; for(var i in evfn){ // 顺序执行该类型的事件函数,解决了传统事件的覆盖问题和现代事件绑定的逆序触发 事件的问题 evfn[i].call(this, event); // 将执行函数放置在该对象的环境下执行,并传递一个事件对 象给函数回调使用 } } } } function removeEvent(obj, type, fn){ if(obj.removeEventListener){ obj.removeEventListener(type, fn, false); } else { // 循环遍历该对象下该类型的事件函数是否函数该函数,如果有就将该事件函数删除 var evefn = obj.events[type]; for(var i in evefn){ if(evefn[i] == fn){ // delete evefn[i]; 该方法也可以删除该数组的该项,但是会保留该位置当访问的时候值 为undefined evefn.splice( i, 1); // 从第i的位置删除1位, } } } }
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

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