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レイヴン狩り 『Identity V』監督者―「ナイトメア」の基本攻略はこちら!

王林
王林転載
2024-02-28 18:22:29697ブラウズ

今回は【公式攻略班 ステーションB Pretty Pigeon Pigeon】は「ナイトメア」の基本攻略をお届けします~

「ナイトメア」はフィールドをコントロールするレギュレーターの追跡です。 , 「ナイトメア」で最も重要なことは追跡です。初心者は追跡の練習にもっと注意を払い、フィールドをコントロールして椅子を守ることを学ぶ必要があります。

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

#——————スキル分析——————

[外部特性狩り]

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!★注意: 狩猟は初期ラッシュに使用できます。スーパーバイザーの才能「狩猟本能」に似ています。生存者を追いかけるときに、頭とカードビジョンを下げて移動速度ボーナスを重ねることができます。それは保証されています追撃を前提とした場合、適切に視界を遮ることで初期の追撃リズムを改善することができます。

★実践的な分析:

① 視野を下げ、生存者の足跡から方向を判断するこの手法は、生存者がポイントを引くときに使用できます;

② スキル長押しで反転 視界隠し、このテクニックは赤い光を隠すのにも使えます。

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渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!【エンティティ アビリティ - レイヴン】

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!★メモ:

① カラスはどの方向にもキャストできますが、マップの最も外側の壁にぶつかると停止します;

② カラスはメカニックのパペットの周りを旋回しません;

③ 暗号機上でのカラスの滞留時間は 40 秒です。

##実践的な分析: 暗号機を解読している生存者にレイヴンをキャストして、解読速度を遅くすることができます。追跡する際、地形が視界を遮る場合は、追跡している生存者にレイヴンをキャストすることもできます。カードのビジョン、いいえ、生存者を見失うのは簡単です。

[エンティティアビリティ-スパイ]

★注意事項:渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

① フライバイ状態に入るには、生存者を見つめる必要がありますフライバイ状態の持続時間は 45 秒です;

#② フライバイ状態は生存者が負傷しても終了しませんが、生存者が地面に落ちると自動的に停止します;

③ 飛行状態の場合 デフォルトでは睨まれた生存者に攻撃がロックされ制御不能となるため、ダメージを耐える生存者が集団で戦っている場合は飛行状態を解除して通常攻撃を狙うのがベスト;

④ ショートするとボードエリアが壁に沿って傾斜方向に飛び、フライが壁に沿ってボードに滑り込みますが、このスキルに失敗するとスマッシュされる危険性があります。ボードの高さが高いので注意して使用してください。

【エンティティ アビリティ - Bad Omen】

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##★備考:

① レイヴン飛行中にバッド・オーメンを使用してテレポートします。飛行中の着地点は、クリックしてテレポートしたときのレイヴンの位置です。テレポート後、レイヴンは消えます; 渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

② バッド・オーメンのクールダウン時間は 50 と長いです、このタイプのフィールド コントロール スキルは必ず慎重に使用し、やみくもにポイントに賭けないでください。そうしないと、スキル ウィンドウ期間中に生存者に逆転のチャンスが与えられる可能性があります。

③悪い予兆を利用してテレポートする 前方へのスイングは生存者のコントロールスキルによって中断される可能性があり、中断後はクールダウンに入ります。

★実践的な分析:

① 追いかけている生存者が遠くにいる場合は、生存者に向かってカラスを投げたり、生存者がいる方向にカラスを投げたりできます。ポイントを引いて、途中でバッド・オーメンを使ってテレポートします; 渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

② バッド・オーメンは「ナイトメア」のフィールド制御スキルであり、敵を守るために重要な役割を果たします。初心者プレイヤーは、カスタム モードを使用して各マップのカラスの大きさに基づいておおよその着陸地点を判断し、慣れることができ、実際に生存者を迎撃するためにこのスキルを使用するのに役立ちます。戦闘。

【体力狩り】渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

★注: 攻撃回復アクションを必要としないエンティティを攻撃した場合でも、2 回目の飛行が可能であるため、野蛮人や昆虫学者に対してはより抑制されます。これは、赤い教会マップ上の危険な壁にも当てはまります。危険な壁を壊しても、2 回目のフライバイは中断されません。

——————才能の推薦——————

才能の推薦 1: [閉ざされた空間] [保持] [激怒] [郷愁] [表現への欲求] [ブロック] 】

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!

タレント 1

このタレント セットは主に初期の追跡と防御を強化します。「激怒」の 3 番目のレベルは、遠くから人々を迎撃して救うことができます。立場が逆転し、「懐かしさ」によって生存者の方向性が確認される。 「表現欲求」は「ナイトメア」の役割に非常に適しており、通常攻撃のバックスイングを短縮し、一次フライバイのフォールトトレランス率を高めることができます。さらに、第 2 レベルの「Expression Desire」のロックを解除すると、ハエの後ろ揺れを効果的に減らすことができます。第 2 レベルのハエを使用して突進することもできます。この才能は、盤面の面積が多いマップに適しています。 「ナイトメア」は弱いので、この才能は「ナイトメア」の初期追撃を効果的に改善できます。

おすすめの才能 2: [閉鎖空間] [保持] [激怒] [求められる] [懐かしさ] [表現への欲求]

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!##才能 2

この才能のセットは、前の才能のセットに基づいて「手配」を追加します。これは初心者により適しています。ただし、「熱狂」のレベルは 1 つしかないため、次の利点があることに注意してください。椅子のガードが減ります。

おすすめタレント 3: [保持] [真のカード] [破壊的欲望] [パニック]

渡鸦猎捕 《第五人格》监管者-“噩梦”基础攻略来袭!タレント 3

このセットは才能が適用可能広いマップや窓の少ないマップでは「トランクカード」のせいで基本的な才能が多く欠落しており、「閉所空間」と「フラッシュ」の組み合わせに比べて初期の追撃能力が低下し、後半では「トランクカード」を使用して、ゲームのニーズに応じて補助スキルを切り替えることができます。

——————遊び方とアイデア——————

おすすめ補助特性:「フラッシュ」と「テレポート」、「フラッシュ」は序盤の追撃能力を強化できる, " 「テレポート」はフィールド制御に重点を置いています。

• 初期の追跡のアイデア

最初に、生存者のブラシ ポイントまたは選択したポイントの近くの暗号機にカラスを投げることができます。生存者が暗号機の近くにいる場合、カラスははその周囲を周回し、生存者の役割を見極めるために解読速度を落とします。たまたま自分がサバイバーや小道具を多く持っている救助者だった場合は、このポイントを直接放棄することもできます ちなみに、サバイバーの位置を記録することもできるので、後で救助者を迎撃したりフィールドを制御するのに便利です。たまたま追いかけたい生存者がいた場合は、追いかけることを選択できます。

• チェアガードのアイデア

チェアガードを迎撃する際は、椅子の横にカラスを投げ、暗号機の揺れで救助者の位置を判断して攻撃することができます。一度外側に出て、悪い予兆テレポートを使用して椅子に戻り、二次攻撃を行います。迎撃が不可能な場合は、救助者を無傷で救おうとしないことを忘れないでください。椅子の隣にいる救助者を攻撃してから、救出された生存者に対処してください。そうでないと、救助者は 2 回目の救助にフル充電される可能性があり、大幅な損害が発生します。ゲームのリズムに影響を与える。あなたの才能に「激怒」と「ノスタルジア」の 3 つのレベルがある場合、最初に救助者をノックダウンしてダブルフォールを実行し、その後「ノスタルジア」を使用して救助された生存者を追跡することを選択できます。救出された生存者が二次封じ込め能力を持つキャラクターであり、この時点で「フラッシュ」がまだクールダウンしている場合、ダブルノックダウンを実行することは推奨されないことに注意してください。補助特性に「テレポート」がある場合は、椅子の隣にカラスを置き、暗号機を解読している他の生存者を妨害するためにカラスをテレポートさせ、その後、悪い予兆を利用して椅子にテレポートして椅子を守ることができます。 。

• 扉開けバトルのアイデア

扉開けバトルはゴールキーピングが中心です。生存者の基本的な開始時間は 18 秒です。ゴールキーピングの核となるスキルは不吉です。

① 補助特性「テレポート」:「ナイトメア」の機動力を高める「ナイトメア」の凶兆と相まって、テレポートスキルを2つ持っているのと同等なので、序盤戦で使える 不吉な予感、サバイバーをさっさと倒してから「テレポート」で向こう側の扉を守るという最も自由度が高い。

② 補助特性「フラッシュ」:「テレポート」の加護がなければ、「ナイトメア」はテレポートスキル「オーメン」のみを持ち、扉を制御するスキルは「オーメン」のみなので、安易にオーメンを使用しないでください。一方の門を守っているときに、すぐにサバイバーを倒すことができず、もう一方の門に複数のサバイバーがいる場合は、もう一方の門が開く前に、状況に応じてバッドオーメンを使用してもう一方の門を守る必要があります。戦闘中、カーニバルチェアを吊るすまでに時間がかかるため、生存者は戦術的に倒される可能性があるが、その間に扉が開いてしまう可能性があるため、状況に応じて追撃対象を変更したり扉を守る必要がある。

-----要約-----

「ナイトメア」は単刀監視で追撃スキルがロックされているため、相手がナイフを持っていると妨害を受けやすいので、リズム良く椅子に乗ってガードすると良いでしょう。攻撃者が特定の二次的な封じ込め能力を持っている場合は、可能な限りそれらをターゲットにするようにしてください。救助者が非常に安定した救助者である傭兵、ストライカー、または一等航海士の場合、事前に迎撃することは容易ではなく、救助などの防御フェーズで「悪夢」のリズムを失う可能性もあります怪我のない椅子の生存者など、ターゲットを絞ることが特に重要です。強力なフィールドコントロール能力を頼りに、ゲーム序盤で生存者を素早く排除できれば勝率は高くなります。

【Identity Vについて】

『Identity V』はNetEase初の非対称対戦モバイルゲームです。不条理なゴシック スタイル、サスペンスフルで脳を刺激するプロット、エキサイティングな 1 対 4 の対決ゲームプレイは、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験をもたらします。プレイヤーは記者のアリス・ドロスとなり、謎の招待状を受け取った後、その秘密を調査するためにオレティス邸に入ります。証拠調査の過程で、プレイヤーはアリス・デロスとして、演繹法を使用して真実を検証し、推測します。事件を検討する際、プレイヤーは規制当局または生存者の役割を選択し、激しい対立を開始することができます。そして調査の過程で、限りなく事実に近づくと、ますます信じられない真実が発見されます。

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