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php 編集者 Strawberry が熱烈に推奨: モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」の最初のテストが 4 月 1 日に開始されます。プレイヤーに新たな冒険体験をもたらす本作、一大イベントの到来を楽しみに待ちましょう!
モバイルゲームのテストスケジュール
モバイルゲーム「Eternal Tribulation」が4月1日より最初のテストを開始すると正式発表!
ゲームPV:https://www.bilibili.com/video/BV1uZ42127SY/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=ef4775aaa48e053ad9a8307ffa5f7885
同時に、公式はモバイルゲームの実際のコンテンツのいくつかも発表しました。
公式声明から判断すると、モバイルゲーム「Everasting Calamity」は依然として「剣を振る、体をチャージする、基本攻撃」の推理ゲームに焦点を当てており、エネルギーシステム、水平および垂直攻撃システム、および多数の攻撃システムを革新的に調整しています。モバイルゲームプレイヤーの皆様に、よりボリュームのあるアクションゲームを体験していただければ幸いです。
モバイル ゲームもあらゆる種類の携帯電話をスムーズに動作させるために多大な労力を費やしており、特殊効果を例に挙げると、当社の技術チームは PC の 1/3 のリソースを消費するだけで PC ゲームと同等の画質を実現しました。しかし、これだけでは十分ではなく、ローエンド マシンや脆弱なネットワーク環境のテストと最適化はまだ継続中です。
それだけでなく、モバイル ゲームでは最も一般的な操作「スライディング」を使用して主な戦闘操作を実行します。
「スライディングショベル」キーポジションには、永遠の厄災ゲームの3つの核心(通常攻撃、チャージ、振動)が含まれており、さらにライジングドラゴンやチャージバイブレーションなどの「より高度な」キー組み合わせも含まれており、創造的です。 , 対戦ゲームに「ワンクリックコンボ」と「補助戦闘システム」が追加されました。
ワンクリックで誰でも簡単に始められるコンボシステムで、敵を攻撃した後に上のコンボボタンを押すだけで、あらかじめ設定されたロジックに従ってギャンブルなしでコンボを決めていくことができます。 , 戦闘のリズムに素早く適応できるようになり、ワンクリックでチャンピオン プレイヤーのコンボをインポートすることもできます。
補助戦闘のストレス軽減効果はさらに顕著で、AI がキャラクターの戦闘を引き継いでくれるので (方向キーを押したりジャンプしたりする必要すらありません)、ゲームに集中できるようになります。もちろん、自動的に戦闘したり、ゲームやスキルの解放などのリソースを消費する操作は実行しません。
ワンクリックコンボと補助戦闘の 2 つのデザインは、初心者プレイヤーがゲームプレイと戦場をすぐに理解できるように設計されており、全員が手動で操作する意欲があれば、手動操作の経験は確実に強化され、より簡単に操作できるようになります。戦い、勝ちます。
さらに、素早いマップ実行、自動ピックアップ、高速ジップライン、補助照準、4 列ゲームプレイなど、多くの問題点を解決する新しい機能が将来導入される予定です。
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