ホームページ  >  記事  >  ソフトウェアチュートリアル  >  3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

WBOY
WBOY転載
2024-02-27 14:01:37937ブラウズ

php 編集者の Shinichi が、3ds Max を使用して見事なゲームの竜巻特殊効果を作成する方法を公開します。この記事では、竜巻特殊効果の作成方法を簡単にマスターし、ゲームに視覚的なインパクトを加えることができるように、制作プロセス、重要なテクニック、注意事項を詳しく紹介します。今すぐ私たちをフォローして、3ds Max の魔法の世界に入り、ユニークなゲーム特殊効果制作テクニックを探索してください。

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

(このチュートリアルのモデリングは 3Dmax によって完了し、特殊効果を完成させるために AE が追加されます。)

ゲームの竜巻特殊効果を作成するための 3dsmax の手順
  1. まず、アニメーションを含むキャラクター モデルを開き、一連のカメラを自分で追加し、必要な角度をロックします。図のように

    3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

2. キャラクターに追加する必要があるエフェクトを分析します。キャラクターが剣を振ると、剣の光のスキルが与えられます。特殊効果。まずは用意したケースをお見せします。

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

#キャラクターが斬ると、竜巻、剣の光、パーティクルなど、多くの特殊効果が同時に発動します。作り始めましょう。

3. まず、キャラクターが武器を斬ったときに尾を引く剣の光を作成しましょう。例えば、斬撃武器は武器の刃光に続いて竜巻のスキル特殊効果と竜巻に付随する特殊効果竜巻風の刃で斬り始めます。

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

ここでのソード ライトは主に MAX の Ghost Trails ソード ライト プラグインを使用して、ソード ライトのサイズとエフェクトを調整します。別の竜巻モデルを作成します。目的の竜巻の外観と効果を調整してレンダリングします。

以下のように:

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

4. レンダリング後に出力されたシーケンス図とMAXで作成したモデルをAEに入れてカラーグレーディング処理を行います。

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

# 黒除去、ハロー、グラデーションワイプアウト、AE のトレーリングなどのプラグインを使用して効果を豊かにします。色が濃くなりました。

完全版:

3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法

以上が3dsmax でゲームの竜巻特殊効果を作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事はux6.comで複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。