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php editor Yuzai は、PHP オブジェクト指向プログラミングの重要な知識ポイントであるオブジェクトとクラスを深く探求します。オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトはクラスのインスタンス化であり、クラスはオブジェクトのテンプレートです。 PHP オブジェクト指向プログラミングを習得するには、オブジェクトとクラスの関係を深く理解することが重要です。この記事では、オブジェクトとクラスの概念、プロパティ、メソッド、およびそれらの作成方法と使用方法を詳しく紹介します。オブジェクトとクラスの謎を一緒に探索して、PHP プログラミング スキルを向上させましょう。
プロパティはオブジェクトの変数であり、オブジェクトの状態を保存します。メソッドはオブジェクトの関数であり、オブジェクトの動作を定義します。コンストラクターは、オブジェクトの作成時に自動的に呼び出されるクラスの特別なメソッドです。
2. オブジェクトのインスタンス化
オブジェクトのインスタンス化とは、クラスを使用してオブジェクトを作成するプロセスを指します。オブジェクトをインスタンス化するとき、php は新しいオブジェクトを作成し、オブジェクトのプロパティをクラスで定義された初期値に設定します。
3. プロパティ
プロパティはオブジェクトの変数であり、オブジェクトの状態を保存します。プロパティはパブリック、プライベート、または保護のいずれかにすることができます。パブリック プロパティはクラス内のどこからでもアクセスでき、プライベート プロパティはクラス自体内でのみアクセスでき、保護されたプロパティはクラス自体とそのサブクラス内でのみアクセスできます。
4.方法
メソッドはオブジェクトの関数であり、オブジェクトの動作を定義します。メソッドはパブリック、プライベート、または保護されたものにすることができます。パブリック メソッドはクラス内のどこからでも呼び出すことができ、プライベート メソッドはクラス自体内でのみ呼び出すことができ、プロテクト メソッドはクラス自体とそのサブクラス内でのみ呼び出すことができます。
5.継承
継承は OOP の重要な概念です。これにより、クラスが別のクラスからプロパティとメソッドを継承できるようになります。派生クラスは、基本クラスから継承したメソッドをオーバーライドして、さまざまな実装を提供できます。
6. 組み合わせ
構成は OOP のもう 1 つの重要な概念です。他のクラスのインスタンスを作成することで、クラスが他のクラスの機能を使用できるようになります。合成には新しいクラスの作成が含まれないという点で、合成は継承とは異なります。
7. オブジェクト指向設計 (OOP) の原則
OOP 原則は、より柔軟で保守が容易なコードの作成方法について 開発者 をガイドする一連の原則です。これらの原則には、カプセル化、抽象化、継承、ポリモーフィズムが含まれます。
カプセル化とは、オブジェクトのメソッドを通じてのみアクセスできるように、オブジェクトの状態と動作をカプセル化することを指します。
抽象化とは、オブジェクトの実装の詳細を非表示にし、オブジェクトのパブリック インターフェイスのみを公開することを指します。
継承とは、クラスが別のクラスからプロパティとメソッドを継承できるようにすることを指します。
ポリモーフィズムとは、オブジェクトが同じ呼び出しに異なる方法で応答できるようにすることを指します。
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