イベントのバブリングが 2 回トリガーされるのはなぜですか?
フロントエンド開発では、イベント バブリングの概念によく遭遇します。イベント バブリングとは、要素の特定のイベントがページ上でトリガーされると、そのイベントが最終的にドキュメント オブジェクトに渡されるまで、レイヤーごとに上の要素に渡されることを意味します。
ただし、イベント リスナーを 1 回バインドしただけでも、イベントのバブリングとトリガーが 2 回発生するという問題が発生する場合があります。では、なぜ繰り返しトリガーという現象が起こるのでしょうか?以下で考えられる理由を見ていきましょう。
まず最初に、ブラウザ内でイベント バブリングがどのように機能するかという概念を明確にする必要があります。ブラウザーが要素上で特定のイベントをトリガーすると、その要素から開始して DOM ツリーを走査し、各親要素にイベントにバインドされたイベント ハンドラーがあるかどうかを確認します。イベント ハンドラーが見つかった場合、ブラウザはそのハンドラーを実行し、ドキュメント オブジェクトまでのトラバースを続行します。このプロセスがイベント バブリングです。
ただし、イベント バブリングは親要素だけでなく、祖先要素にも渡されることに注意してください。つまり、イベント バブリングにより、親要素と祖先要素のイベント ハンドラーが繰り返しトリガーされます。これにより、イベントが 2 回トリガーされる可能性があります。
そこで問題は、なぜイベントのバブリングが祖先要素に伝わるのかということです。これは、イベント リスナーをバインドするときに、通常はイベント委任を使用するためです。つまり、イベント リスナーを親要素にバインドし、イベント バブリングを通じて子要素の代わりに親要素にイベントを処理させます。
バインドするイベント リスナーが親要素と祖先要素の両方に存在する場合、イベント バブリングは 2 回トリガーされます。これは、ブラウザが DOM ツリーを上に移動するときに、各親要素と祖先要素に同じイベント ハンドラーがバインドされているかどうかを確認するためです。存在する場合、ブラウザはそれらを実行します。
この問題をよりよく理解するために、具体的なコード例を以下に示します。
HTML コード:
<div id="parent"> <div id="child">Click me!</div> </div>
JavaScript コード:
var parent = document.getElementById('parent'); var child = document.getElementById('child'); parent.addEventListener('click', function() { console.log('Parent Clicked!'); }); child.addEventListener('click', function() { console.log('Child Clicked!'); });
上記コードでは、親要素と子要素の両方でクリック イベントのイベント リスナーをバインドします。子要素をクリックすると、コンソールには「Child Clicked!」と「Parent Clicked!」という結果が 2 回出力されます。これは、イベント バブリングが 2 回トリガーされるためです。最初に子要素のイベント リスナーが実行され、次に親要素のイベント リスナーが実行されます。
イベントのバブルが 2 回トリガーされる問題を回避するために、stopPropagation() メソッドを使用して、イベントがバブルアップし続けるのを防ぐことができます。たとえば、上記のコードでは、子要素のイベント リスナーにコード行を追加できます。
child.addEventListener('click', function(event) { console.log('Child Clicked!'); event.stopPropagation(); });
stopPropagation() メソッドを使用した後は、子要素のイベント リスナーのみが実行されます。および親要素のイベント リスナーは実行されなくなります。このようにして、イベントのバブリングと 2 回のトリガーの問題を回避できます。
要約すると、イベント バブリングが 2 回トリガーされる理由は、イベント バブリングが親要素と祖先要素のイベント ハンドラーに渡されるためです。この問題を解決するには、stopPropagation() メソッドを使用して、イベントが上向きにバブリングするのを防ぎます。
この記事の紹介を通じて、読者がイベント バブリングの原理とイベント バブリングが 2 回トリガーされる理由をより包括的に理解し、実際の開発でこの問題に遭遇したときに効果的な解決策を見つけられることを願っています。方法。
以上がイベントバブリングが複数回トリガーされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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