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ヌード、セックスシーン、性的ほのめかし!男性のセックスは狂ったように吸います!紙を折る、NetEase はとても勇敢です...

王林
王林転載
2024-02-23 09:52:222264ブラウズ

脚を触る、ストッキングを脱ぐ、裸になる、セックスをほのめかす...

最近の B ゲームのボーダーライン マーケティングが注目を集めています。

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実際、B ゲームだけでなく、女性プレイヤーを引き付ける必要がある MMO も男性向けのセックス マーケティングに取り組んでいることが ADX でわかりました。それは広まりましたか?

ADX データによると、過去 30 日間のプランのリストの上位に、一部のあいまいな男性向けポルノ コンテンツが含まれています。これは、優れた吸引能力を備えた高効率な素材であることを意味します。

B ゲームと MMO はどちらも非常に大胆にプレイし、すべてを賭けています。これは、トラックの重要性と女性プレイヤーの重視を示しています。

1. インタラクションの感覚. 性的価値 = 人間性の爆発的な量を活用する?

ゲーム広告業界で一般的に女性のセクシーな体の部分を強調するのと比較して、「男性のセックス素材」はより曖昧で「インタラクティブ」です。

典型的な例は、「愛と深宇宙」の「セックスシーン」素材です。上半身裸の男性主人公がヒロインに顔や顎を触られます。

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もう一つの例は、男女間の曖昧な雰囲気が強い PC ゲーム「A Chinese Ghost Story」の素材です。

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#モバイルゲーム「二水漢」の教材、心も体も養える?

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インタラクションの感覚 性的価値 = 人間性の爆発的な量を活用すること。

それだけでなく、モバイルゲーム「The Cold Water」の素材のように、男性俳優が服を脱ぐ必要があるように見える、より人気のある「小さなルーチン」も登場しています。もちろんそれは不可能であり、審査に通過することはできません)。そして、次のフレームは視聴者にクリックと操作を誘導するものです(実際には素材をクリックするとランディングページに遷移します)。

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エロティックな題材は、『愛と深宇宙』が春祭りのベストセラー リストのトップに上り詰め、B ゲーム戦争で目立つのに貢献しただけでなく、日本市場で異彩を放つ 厳重な包囲網。海外版ADXを見ると、『愛と深宇宙』日本サーバーのクリエイティブ素材は基本的に国内のクリエイティブを踏襲しており、インタラクティブな質感や色彩価値も備えていることがわかります。ただし、日本サーバーのクリエイティブでは、より大きな文字が画面に表示されます。

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国内でも海外でも、インタラクティブな色彩価値は感覚を直接刺激し、その感覚刺激の行き着く先は欲望とエッジですが、それはまたすぐに現れます。ゲーム キャラクターの魅力には根底にある人間性が活かされています。

グローバル市場のプレーヤーの根底にある人間性は基本的に同じであることを知っておく必要があります。たとえば、ほとんどの中国人はかわいい犬はかわいいと思うでしょうし、アメリカ人もそうですし、ヨーロッパ、日本、インドのほとんどの人もそう思うでしょう。少年継続の特徴は、「かわいい」という感覚は人間レベルで同一であり、文化の違いを突破することである。しかし、人の美学、概念、好みは異なる場合があり、それは人間の本性とは関係ありません。たとえば、アメリカ人が集団で投票する場合、牧羊犬が最もかわいいかもしれませんが、中国人は VIP に最初に投票するかもしれません。これは具体的な美的差異です。

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2. エンターテインメントの価値から感情的/情緒的な価値へ

人気の素材はセックス/欲望を暗示し、ゲーム マーケティングのトレンドも反映しています。フラット&ファスト、断片化されたコンテンツ環境、感情的/感情的な価値を迅速かつ直接的に与えることがトレンドになっています。

B ゲームと MMO の場合、感情/感情的価値はセックス/欲望を指します;

別の例は、シミュレーション管理と MMO 回路で一般的に見られる癒しのテーマ、特に「森の牧歌的な癒しのシステム」 「それは人々に暖かく、癒し、静かで平和な気分を与えます;

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もう 1 つの例は、伝説とオンライン収入という一般的な現実の人物の創造的な背景です。業界の混乱(クリプトンゴールドなど)について不平を言うことは、当初はプレイヤーの長年の怒りの「口の代わり」でした。

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絵は人々/色気を捉え、感情を捉え、観客の感情/感情を渦のような特定の状態に導きます。

Suzhi は感情的/感情的な価値を与えるため、クリア率が確実に向上し、プレイヤーに対するコンテンツの誘惑も高まります。

かつて、ゲームのマーケティングや広告素材で視聴者の感情を活用したい場合、セクシーな美女がよく使われていました。

しかし今日では、プラットフォームの検閲の強化、セクシーな美女の急増、女性プレイヤーの台頭により、より多くのクリエイターが感情を刺激する別の方法を模索するようになりました。

3. 脇に置いておくだけですか? 「性的倒錯について話してください」?

セクシーな素材はかなり物議を醸していますが、これは単に脇に置いているだけではないでしょうか?

当社の見解では、最終ラインを上回っている限り(審査に合格し、年齢による等級分けが行われている場合)、それは表面的な疑いにすぎず、実際の法令違反ではないと考えます。 。マーケティング収益を上げすぎて、スタイルを犠牲にし、面目を失い、すべてを危険にさらすことはよくあることです。 「性について語る」というのは、少しセンシティブかもしれません。

もちろん、ゲーム マーケティング業界は依然としてハイ スタイルを追求し、年齢分類で適切な仕事をする必要があります。

にはハイスタイルのエロティックな素材が含まれています。マーケティングが激しい映画業界では、商業映画にはセクシーな美女と筋肉質の男性が必須であり、「フォンシェン」は比較的ハイスタイルだ。

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——ビジネスとしてのマーケティングは、時代の美的傾向に準拠し、美的要素に焦点を当て、根底にある人間性を活用する必要があります。

これはゲーム業界に限ったことではなく、結局は時代の流れなのです。

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