検索
ホームページJava&#&チュートリアルJVM ガベージ コレクション メカニズムの 5 つの形式: 詳細な解釈と比較

JVM ガベージ コレクション メカニズムの 5 つの形式: 詳細な解釈と比較

JVM ガベージ コレクション メカニズムの 5 つの形式: 詳細な解釈と比較

要約: JVM ガベージ コレクション (ガベージ コレクション、GC と呼ばれる) は、コア機能の 1 つです。 Java 言語 One の理由は、プログラムの実行中に使用されなくなったメモリを効果的に解放できるからです。この記事では、JVM ガベージ コレクション メカニズムの 5 つの形式を詳細に説明し、それらの長所と短所を比較します。同時に、読者がこれらのガベージ コレクション メカニズムをよりよく理解できるように、具体的なコード例も提供します。

1. はじめに
JVM は Java Virtual Machine の略称で、Java プログラムの実行環境です。 Java プログラムでは、オブジェクトがメモリ内に作成されると、そのオブジェクトが占有しているメモリ空間を再利用するために、対応するメカニズムが必要になります。これはガベージコレクションのタスクです。

2. マーク スイープ アルゴリズム (マーク スイープ)
マーク スイープ アルゴリズムは、最も初期の最も基本的なガベージ コレクション アルゴリズムの 1 つです。その原理は単純です。まず、ルート ノードから開始して、到達可能なすべてのオブジェクトがマークされ、その後、マークされていないオブジェクトがクリアされます。

サンプル コード:

public class MarkSweep {
    private boolean marked;
    
    public void setMarked(boolean marked) {
        this.marked = marked;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
}

public class GC {
    public static void main(String[] args) {
        MarkSweep object1 = new MarkSweep();
        MarkSweep object2 = new MarkSweep();
        
        object1.setMarked(true);
        
        System.gc(); // 垃圾回收
        
        if (object1.isMarked()) {
            System.out.println("object1 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object1 is garbage");
        }
        
        if (object2.isMarked()) {
            System.out.println("object2 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object2 is garbage");
        }
    }
}

3. コピー アルゴリズム (コピー)
コピー アルゴリズムは、ガベージ コレクションの問題を解決するために別の戦略を使用します。利用可能なメモリを 2 つのブロックに分割し、一度に 1 つのブロックのみを使用します。メモリの一部が使い果たされると、残っているオブジェクトを別のメモリにコピーし、現在のメモリ内のすべてのオブジェクトをクリアします。

サンプル コード:

public class Copying {
    private boolean marked;
    
    public void setMarked(boolean marked) {
        this.marked = marked;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
}

public class GC {
    public static void main(String[] args) {
        Copying object1 = new Copying();
        Copying object2 = new Copying();
        
        object1.setMarked(true);
        
        System.gc(); // 垃圾回收
        
        if (object1.isMarked()) {
            System.out.println("object1 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object1 is garbage");
        }
        
        if (object2.isMarked()) {
            System.out.println("object2 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object2 is garbage");
        }
    }
}

4. マーク圧縮アルゴリズム (Mark-Compact)
マーク圧縮アルゴリズムは、マークスイープ アルゴリズムとコピーを組み合わせたガベージ コレクション アルゴリズムです。アルゴリズムです。最初に生きているオブジェクトにマークを付け、次にそれらを一方の端に移動し、次に他のオブジェクトを消去します。

サンプル コード:

public class MarkCompact {
    private boolean marked;
    
    public void setMarked(boolean marked) {
        this.marked = marked;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
}

public class GC {
    public static void main(String[] args) {
        MarkCompact object1 = new MarkCompact();
        MarkCompact object2 = new MarkCompact();
        
        object1.setMarked(true);
        
        System.gc(); // 垃圾回收
        
        if (object1.isMarked()) {
            System.out.println("object1 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object1 is garbage");
        }
        
        if (object2.isMarked()) {
            System.out.println("object2 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object2 is garbage");
        }
    }
}

5. 世代別リサイクル アルゴリズム (世代別)
世代別リサイクル アルゴリズムでは、よりターゲットを絞った戦略を使用して、オブジェクトのライフ サイクルに従ってメモリを割り当てます。異なる世代。通常、新しく作成されたオブジェクトは新しい世代に割り当てられ、複数の GC を経ても生き残ったオブジェクトは古い世代に移動されます。

サンプルコード:

public class Generational {
    private boolean marked;
    
    public void setMarked(boolean marked) {
        this.marked = marked;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
}

public class GC {
    public static void main(String[] args) {
        Generational object1 = new Generational();
        Generational object2 = new Generational();
        
        object1.setMarked(true);
        
        System.gc(); // 垃圾回收
        
        if (object1.isMarked()) {
            System.out.println("object1 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object1 is garbage");
        }
        
        if (object2.isMarked()) {
            System.out.println("object2 is reachable");
        } else {
            System.out.println("object2 is garbage");
        }
    }
}

6. 評価と比較

  1. マーククリアアルゴリズムは最も基本的なアルゴリズムですが、効率が低く、メモリの断片化が発生します。
  2. コピー アルゴリズムはシンプルで効率的ですが、メモリ領域の半分しか利用できません。
  3. マーク - 圧縮アルゴリズムは、最初の 2 つのアルゴリズムの利点を組み合わせていますが、移動オブジェクトが必要であり、効率が若干劣ります。
  4. 世代別リサイクル アルゴリズムは、オブジェクトのライフ サイクルに従って世代を分割するため、よりターゲットを絞ったリサイクルを実現できますが、システムの複雑さが増加します。
  5. さまざまなガベージ コレクション アルゴリズムがさまざまなアプリケーション シナリオに適しており、適切なアルゴリズムを選択することが非常に重要です。

結論:
JVM ガベージ コレクション メカニズムには 5 つの形式があり、それぞれに独自の長所と短所があります。適切なリサイクル アルゴリズムを選択するには、特定のアプリケーション シナリオと要件に基づいたトレードオフが必要です。この記事では、読者がこれらのガベージ コレクション メカニズムをよりよく理解し、適用できるようにするために、詳細な説明とコード例を提供します。

以上がJVM ガベージ コレクション メカニズムの 5 つの形式: 詳細な解釈と比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
一个分布式 JVM 监控工具,非常实用!一个分布式 JVM 监控工具,非常实用!Aug 15, 2023 pm 05:15 PM

该项目为了方便开发者更快监控多个远程主机jvm,如果你的项目是Spring boot那么很方便集成,jar包引入即可,不是Spring boot也不用气馁,你可以快速自行初始化一个Spirng boot程序引入jar包即可

深入了解CSS布局重新计算和渲染的机制深入了解CSS布局重新计算和渲染的机制Jan 26, 2024 am 09:11 AM

CSS回流(reflow)和重绘(repaint)是网页性能优化中非常重要的概念。在开发网页时,了解这两个概念的工作原理,可以帮助我们提高网页的响应速度和用户体验。本文将深入探讨CSS回流和重绘的机制,并提供具体的代码示例。一、CSS回流(reflow)是什么?当DOM结构中的元素发生可视性、尺寸或位置改变时,浏览器需要重新计算并应用CSS样式,然后重新布局

深入探讨Golang变量的存储位置和机制深入探讨Golang变量的存储位置和机制Feb 28, 2024 pm 09:45 PM

标题:深入探讨Golang变量的存储位置和机制随着Go语言(Golang)在云计算、大数据和人工智能领域的应用逐渐增多,深入了解Golang变量的存储位置和机制变得尤为重要。在本文中,我们将详细探讨Golang中变量的内存分配、存储位置以及相关的机制。通过具体代码示例,帮助读者更好地理解Golang变量在内存中是如何存储和管理的。1.Golang变量的内存

PHP中的自动加载机制PHP中的自动加载机制Jun 18, 2023 pm 01:11 PM

随着PHP语言越来越受欢迎,开发人员需要使用越来越多的类和函数。当项目规模扩大时,手动引入所有依赖项将变得不切实际。这时候就需要一种自动加载机制来简化代码开发和维护过程。自动加载机制是一种PHP语言的特性,可以在运行时自动载入所需的类和接口,并减少手动的类文件引入。这样,程序员可以专注于开发代码,减少因繁琐的手动类引入而产生的错误和时间浪费。在PHP中,一般

Java错误:JVM内存溢出错误,如何处理和避免Java错误:JVM内存溢出错误,如何处理和避免Jun 24, 2023 pm 02:19 PM

Java是一种流行的编程语言,在开发Java应用程序的过程中,可能会遇到JVM内存溢出错误。这种错误通常会导致应用程序崩溃,影响用户体验。本文将探讨JVM内存溢出错误的原因和如何处理和避免这种错误。JVM内存溢出错误是什么?Java虚拟机(JVM)是Java应用程序的运行环境。在JVM中,内存被分为多个区域,其中包括堆、方法区、栈等。堆是用于存储创建的对象的

Java错误:JVM分配错误,如何处理和避免Java错误:JVM分配错误,如何处理和避免Jun 25, 2023 pm 06:25 PM

Java是一种广泛使用的编程语言,它在开发大型软件系统中扮演着重要角色。与其他编程语言不同,Java采用了一种独特的内存管理方式,即垃圾回收机制。这种机制可以自动处理内存分配和释放,使得Java在编写程序时会更为方便和舒适。然而,在使用Java时,有时候会遇到JVM分配错误的情况。JVM(JavaVirtualMachine)是Java虚拟机的缩写,是执

jvm的垃圾回收机制是什么jvm的垃圾回收机制是什么Feb 01, 2023 pm 02:02 PM

jvm的垃圾回收机制是GC(Garbage Collection),也叫垃圾收集器。GC基本原理:将内存中不再被使用的对象进行回收;GC中用于回收的方法称为收集器,由于GC需要消耗一些资源和时间,Java在对对象的生命周期特征进行分析后,按照新生代、老年代的方式来对对象进行收集,以尽可能的缩短GC对应用造成的暂停。

Linux下Tomcat8怎么修改JVM内存配置Linux下Tomcat8怎么修改JVM内存配置Jun 03, 2023 am 08:43 AM

Tomcat8如何修改JVM内存配置Tomcat并不建议直接在catalina.sh里配置变量,而是写在与catalina同级目录(bin目录)下的setenv.sh里。所以如果我们想要修改jvm的内存配置那么我们就需要修改setenv.sh文件(默认没有,需新建一个setenv.sh),写入(大小根据自己情况修改):exportCATALINA_OPTS="$CATALINA_OPTS-Xms1000m"exportCATALINA_OPTS="$CATALINA

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール