イベントのバブリングが 2 回トリガーされるのはなぜですか?
イベント バブリング (イベント バブリング) とは、DOM 内で、要素がイベント (クリック イベントなど) をトリガーすると、そのイベントが要素から親要素へ、最上部にバブリングするまでバブルアップされることを意味します。 -レベルのドキュメントオブジェクト。イベント バブリングは DOM イベント モデルの一部であり、これにより開発者はイベント リスナーを親要素にバインドできるため、子要素がイベントをトリガーすると、バブリング メカニズムを通じてイベントをキャプチャして処理できます。
ただし、開発者はイベントがバブルアップして 2 回トリガーされる状況に遭遇することがあります。これは通常、ネストされた要素で発生します。なぜ 2 回トリガーされるのかをより深く理解するために、具体的なコード例を見てみましょう。
HTML コードは次のとおりです:
<div id="parent"> <div id="child"> <button id="button">点击我</button> </div> </div>
JavaScript コードは次のとおりです:
var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); var button = document.getElementById("button"); parent.addEventListener("click", function(event) { console.log("父元素被点击"); }); child.addEventListener("click", function(event) { console.log("子元素被点击"); }); button.addEventListener("click", function(event) { console.log("按钮被点击"); event.stopPropagation(); });
上記のコードには、親要素、子要素、ボタンがあります。これらはそれぞれ [イベント監視] をクリックするようにバインドされています。 Web ページ上のボタンをクリックすると、バブリング ルールに従ってイベントが子要素から親要素に渡されます。
次に、ボタンのクリックをシミュレートしてみましょう。ボタンをクリックすると、コンソールに次の出力が表示されます。
按钮被点击 子元素被点击
なぜ 2 回トリガーされるのですか?
これは、イベントのバブリングがトリガーとなる要素から開始され、親要素まで順番にバブリングされ、その過程で子要素と親要素の 2 つの層を通過するためです。ボタンをクリックすると、最初にボタンのクリック イベントがトリガーされ、「ボタンがクリックされました」と出力されます。その後、イベントは子要素までバブルアップし続け、子要素の click イベントをトリガーし、「子要素がクリックされました」と出力します。最後に、バブリングは親要素まで続き、親要素のクリック イベントがトリガーされます。
イベントが 2 回バブリングしてトリガーされるのを防ぐにはどうすればよいですか?
ボタンのクリック イベント ハンドラーで event.stopPropagation()
を呼び出すことで、イベントがバブルし続けるのを防ぐことができます。上記のコードでは、ボタンのクリック イベントでこのメソッドを使用しています。ボタンをもう一度クリックすると、コンソールは「ボタンがクリックされました」とだけ出力し、子要素と親要素は継続的に表示されません。
要約すると、イベント バブリングは通常、ネストされた要素で 2 回トリガーされます。要素がイベントをトリガーすると、イベントはトリガー元の要素から親要素にバブルアップします。最上位にバブルアップするまでドキュメントオブジェクト。ただし、event.stopPropagation()
を呼び出すことで、イベントがバブルし続けるのを防ぐことができ、それによってイベントが 2 回トリガーされるのを防ぐことができます。
以上がイベントのバブリングが 2 回トリガーされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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