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革新的なFPS続編『Reverse War: The Future』の実機デモが初公開され、全プラットフォームで予約受付が開始されています。

王林
王林転載
2024-02-21 19:31:021014ブラウズ

2月21日、12年間続いた名作国産自社開発IP「リバース・ウォー」の流れを汲む革新的な一人称シューティングゲームの続編「リバース・ウォー:フューチャー」が、初の実機デモ映像を正式に公開した。プレイヤーを表示 衝撃的な近未来 SF の世界シーン、エキサイティングな PVE シューティング、メカバトル、無重力空間などのゲームプレイ方法、そして新たなレベルの実機品質が特徴です。同時に、ゲームは同日、公式ウェブサイトと全プラットフォームの予約を正式にオープンしました。

「リバース ウォー: フューチャー」は、以前は「リバース ウォー モバイル ゲーム」として知られていたと報告されています。2071 年を舞台とした近未来 SF 協力突破型シューティング ゲームです。テンセント 天美社によって新たに設立されました。海外3A大手メーカー出身の研究開発チームが開発したJ3 Studio。この製品は PVE シューティングをベースにしており、世界探索、ダンジョン レベルへの入場、メカバトル、古典的な狩場、タワーディフェンスなどのゲームプレイ方法を含む PVP 体験を備えており、モバイル端末に加えて、PC との相互運用可能なバージョンも用意されています。未来。

革新的なFPS続編『Reverse War: The Future』の実機デモが初公開され、全プラットフォームで予約受付が開始されています。

この約 3 分間の実機デモンストレーションでは、反戦 IP の感情的な要素の多くが再現されており、特に、「Reverse War」のテーマソングが歌われています。冒頭の章では張杰が登場し、その音が鳴ると、人々は瞬時に「青春時代に戻った」ような懐かしいメロディーを感じます。それだけでなく、エンジェル、鋼の森の古典的なボスであるサザンクロス、ダークイースターのコープスドラゴンによく似た飛行ドラゴンのボスなど、PC ゲームの古典的なキャラクターやボスもビデオに登場します。

真新しい PVE 射撃戦も、このビデオのハイライトの 1 つです。突然変異したゾンビの波、派手なシューティング、モンスター虐待スキルは、反戦 PC ゲームの爽快な草刈りシューティングと協力的なチャレンジに基づいた継続と革新です。戦争の最も重要なオリジナル要素である SF、宇宙、メカも、継承された革新的なゲームプレイとともにビデオに示されています。プレイヤーは一人称視点でメカを運転し、激しい戦闘に参加し、物体を揺さぶることができます。エレベーター、地球近傍宇宙の探索、無重力ゲームプレイの魅力やフックやウォールスライドなどの自由な移動機構を体験してください。

ビデオの最後のテキスト:「若くて情熱的なストームボーイの皆さんに敬意を表します」は、プレイヤーの記憶を 12 年前に戻すようです - 2012 年の初めに、「ファイア アサルト」は正式に名前が変更されました。 Counter War" "、12 年後、「Reverse War: The Future」が正式に予約注文を開始しました。時間と空間が回転し、情熱の原点に戻ります...

さあ、Reverse War Ye Qinghui 、エンジェル、新たな未来の戦場へ帰還

今回のライブデモは、プレイヤーに最も馴染みのある曲「Reverse War」から始まり、割れた月、荒廃した未来の世界、破損した宇宙エレベーター、そして帽子をかぶったエンジェル宇宙飛行士のヘルメットは月が落ちる物語を概説し、破滅的な未来の世界観を描いています。アライアンスとコンプニの間の戦争はまだ続いており、反戦世界の未解決の謎に対する答えは新たな戦場で見つかるかもしれません。

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エンジェルは飛び上がり、数々の記憶シーンがフラッシュバックしながらタイムループを経て、新たな戦場に降り立った。反戦PCゲームの代表的中核ヒロインである彼女の毅然とした瞳は、12年前の「嵐の少年が舞台に現れ、戦士は止まらなかった」の熱い勢いを彷彿とさせます。

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スペース ファンタジーの夢を実現、現実の SF シーンを初披露

「リバース ウォー: ザ フューチャー」は美しく危険な世界を創造しますプレイヤーのための近未来SF 赤い花と巨大な突然変異キノコの奇妙な海から、壮大な鉄のインフラ、放棄された文明の遺跡、宇宙の壊れた星の海まで、世界...プレイヤーは次のことができます。視覚的な驚異に満ちた多くのシーンを自由に探索し、遠く離れた未来の SF の想像力がゲーム内で手の届くものになりました。

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このライブビデオでは、非常に斬新なビデオも披露されていることに注目してください。宇宙のゲームプレイ。地球近傍の宇宙探査の過程で、プレイヤーはフックロックやその他の機構を使用して、破損した宇宙エレベーターを前進させます。遠くに見慣れた青い惑星があります...カウンターウォーズプレイヤーの宇宙SFの夢かもしれません「カウンター・ウォーズ」で明かされる「未来」が再び実現した。

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注意深いプレイヤーは、公式が航空宇宙、中国のインフラ、伝統的な中国の真髄などを含む多くの中国 SF 要素のイースターエッグをゲームに追加し、プレイヤーが世界における中国文化の奥深い遺産を体験できるようにしていることにも気づくはずです。これは、この製品が第 81 回世界 SF 会議で「SF 文化創造賞」を受賞したという文化的信頼にまさに相当します。

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ビデオでも、「Reverse War: Future」のレベルシーンのインタラクションと移動メカニズムが比較的充実していることがわかります。フックに加えて、壁を踏んだり、壁を滑ったりするコントロールスキルを使って空や地上で戦うこともでき、操作空間とプレイアビリティが大幅に広がります。

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燃え上がるドライビングメカ、一人称視点での戦闘は興奮満載

「メカを操る、地球」 「揺れる」は、かつて Counter War プレイヤーにとって最もよく知られたスローガンでした。10 年以上前、Counter War の発売初期には、独特のメカ戦闘とマルチモード シューティング ゲームプレイですぐに差別化を図りました。メカもまた、カウンターウォーの最も代表的な特徴的なシンボル。 「Reverse War: Future」でも、このエキサイティングなクラシックなゲームプレイは継続されます。

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ビデオでは、プレーヤーはメカに乗り込み、ペースと効果音を組み合わせて、コックピットの一人称視点で戦うことができます。メカの動きを忠実に表現し、まさに「リアルな走行感」を実現します。プレイヤーは重くて強力な鋼鉄の獣を操作して飛び降りて攻撃し、その戦闘効果は非常に満足のいくものです。また、ストームメカやベヒーモスメカといったおなじみのパートナー達も『リバース・ウォー:ザ・フューチャー』に再登場する機会を期待しております。

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チームを組んでモンスターを虐待し、射撃スキルで戦うのは爽快です

戦闘に関して, 『Counter War: The Future』》は、プレイヤーに没入型でエキサイティングな射撃体験をもたらします。クールなテクノロジーを駆使した銃器の数々、リロードやスコープの開閉もスムーズで、一人称視点での射撃もスムーズで、映像を見ているだけでも射撃のスリルを感じることができます。同時に実機ではシールド、ダーツ、アイスグレネード、アイススピアなどのスキルも披露され、複数の武器、複数のスキル、複数人での協力、そして3次元空間での実戦に直面しました。強力なゾンビ潮流とボスは、プレイヤーに純粋で爽快かつ戦略的に奥深い戦闘体験をもたらす必需品です。

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同時に、これは終末的なテーマではありますが、次のような要素を繰り返し強調する市販の一部のゲームとは異なります。実機デモからは、「Reverse War: Future」にはこれらのコンテンツはなく、レベル戦闘と一人称視点の PVE 射撃体験に重点が置かれていることがわかります。

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ビデオでは、いくつかのエキサイティングなボスの戦いも紹介されています。カウンターウォー PC ゲームのメカ ベヒモスと古典的なコープス ドラゴンは、非常に迫力があります。同様のアイスドラゴンのボス、そして謎の多次元クリーチャー…爽快な掃射と狙撃のクリティカルストライク、そしてエキサイティングな戦闘は、プレイヤーを狩猟場を攻撃した時の眠れぬ夜に連れて行ってくれるようです。

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#いよいよ鉄の森の定番BOSS「サザンクロス」が植物に覆われた遺跡の姿で登場します。そして時は遡り、サザンクロスは再び目覚め、新たな戦争が始まろうとしているようです...

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海外研究開発チーム、クラシックIPが新たな活力で輝きます

12年目を迎えたクラシックIPとして、『リバース・ウォー:フューチャー』の未来をどう打破し、革新していくべきか、垣間見えるかもしれません。 『リバース・ウォー:フューチャー』の研究開発チーム構成より。同チームはTencent Tianmei J3 Studioによって新たに結成されたと伝えられており、同製品は現在中国とカナダに支社を持ち、コアクリエイターのほとんどは海外大手ゲーム会社での上級職経験があり、多くの3Aゲームの開発に参加しており、 「ディビジョン」「マルチ世代」「ファークライ」「アサシン クリード」など、戦争の本来の情熱と情熱を取り戻すだけでなく、新たな活力を注入できる新しいチームを期待しています。このIP。

プロデューサーの CP も最新の手紙の中で、「この製品には間違いなく狩猟場、タワーディフェンス、防衛戦などの古典的な反戦ゲームプレイがあるでしょう。『Counter War: The Future』では、ゲームの一部が復元されます」と述べています。一方の PC ゲームでは、古典的な要素、おなじみのボス、過去の狩場やその他のモードに似たフロー体験に加えて革新的な内容により、誰もが楽しく戦い、過去の思い出が心に押し寄せるのを実感できます。同時に、現在を掘り下げますFPSモバイルゲーム市場にはまだ欠けている継続的で没入型のPVEゲームプレイ構造戦闘体験、アートパフォーマンス、品質を徹底的に磨き上げることで、誰もがより重要な初心を感じられるようになります

12 年間の思いを体現した古典的な IP、数億人のユーザー ベース、そして新しい上級 R&D チーム...私たちには信じる理由があります。 『リバース・ウォー:ザ・フューチャー』は、12年に及ぶ『リバース・ウォー』の突破口となるものであり、この戦いは新たな時代に異例の火花を巻き起こし、“革新的な続編”の期待に応え、重要な先駆け作品となった。コンテンツベースのトラック撮影の青い海。

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# #2012 2024 年へ。ビデオの最後で再びクラシックな「リバース・ウォー」トーンが鳴り響き、「12 年後、再び戦争と戦う」という賛辞の字幕が表示されます。時が経ち、血はまだそこにあります。逆戦争がやってくる、そして嵐がやってくる… ティーンエイジャーの青春が帰ってくる! 革新的なFPS続編『Reverse War: The Future』の実機デモが初公開され、全プラットフォームで予約受付が開始されています。

逆行の皆さん、一緒に新たな戦場へ行こう! メカを駆り、探検せよ革新的なFPS続編『Reverse War: The Future』の実機デモが初公開され、全プラットフォームで予約受付が開始されています。

「リバース・ウォー: ザ・フューチャー」について:

「リバース・ウォー: ザ・フューチャー」は、革新的な一人称視点シューティングの続編です。国産自社開発FPSゲーム『リバース・ウォー』の2071年を舞台にした近未来SF協力レベル突破シューティングゲームで、モバイル版とPC版の両方が登場し、世界探索やダンジョンのレベル突破も可能、メカ戦争、古典的な狩場、タワーディフェンス、その他のゲームプレイモード。

プレイヤーは、時間を旅し、オープンワールドを探索し、チームを組んでダンジョンに挑戦し、ハイテク銃器やスキルを使ってモンスターを拷問し、立体的に戦うことができる逆行の男の役割を果たします。空と大地、巨大メカを操縦することもでき、地球を揺るがすような宇宙への夢も実現し、地球近傍宇宙探査と独自の無重力ゲームプレイがもたらす驚くべき楽しさを体験することができます。

『リバース ウォー: ザ フューチャー』全プラットフォームでの予約受付が開始されました。公式サイト nzm.qq.com にログインして、今すぐ予約して限定プレゼントを受け取りましょう!

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