プログラムの実行中にエラーは必ず発生し、エラー後の実行結果は正しくないことが多いため、実行中にエラーが発生したプログラムは通常強制終了されます。実行時エラーは総称して例外と呼ばれ、エラーが発生したときに処理する機会を得るために、JavaScript には例外処理ステートメントが用意されています。 try-catch、try-catch-finally、throw が含まれます。
try-catch ステートメント
try{ tryStatements } catch(exception){ catchStatements }
パラメータの説明:
tryStatements: 必須。エラーが発生する可能性のある一連のステートメント。
例外: 必須。エラーが発生したときにエラー オブジェクトを参照するために使用される変数名。
catchStatements: オプション。エラー処理ステートメント。tryStatements で発生したエラーを処理するために使用されます。
コーディングの際、通常、エラーが発生する可能性のあるステートメントは try ブロックの中括弧内に記述され、エラーは後続の catch ブロックで処理されます。エラー情報はエラー オブジェクト (Error オブジェクト) に含まれており、例外参照を通じてアクセスできます。エラーオブジェクトのエラー情報を基に対処方法を決定してください。
<script type="text/javascript"> try{ var n = error; //人为引发一个错误,error未定义就使用 } catch(e){ alert((e.number&0xFFFF) + "号错误:" + e.description); //错误处理:仅输出错误信息 } </script>
このコード スニペットは、try-catch 構造を使用してプログラムの実行時エラーを処理し、4 行目で人為的にエラーを発生させます。 6 ~ 9 行目の catch ブロックはエラーをキャッチして処理します。
ヒント: JavaScript エラーは実行時エラーと構文エラーです。構文エラーはコンパイル段階で検出されますが、エラー処理ステートメントは実行時エラーのみを処理できます。
try-catch-finally ステートメント
try{ tryStatements; } catch( exception ){ handleStatements; } finally{ fianllyStatements; }
パラメータの説明:
tryStatements: 必須、例外を引き起こす可能性のあるステートメント。
handleStatements: オプションの例外処理ステートメント。
fianllyStatements: オプション。他のプロシージャの実行後に無条件に実行されるステートメント。
エラーが発生しない場合でも、finally ブロック内のステートメントは最後に実行され、通常はリソース クリーンアップ コードがここに配置されます。
Apple 名を含む配列を走査しているときに例外が人為的にスローされます。
<script type="text/javascript"> try{ var fruit = new Array("鸭梨","苹果","葡萄","李子"); for( n=0;n<fruit.length;m++) { document.write(fruit[n] + ""); } } catch( e ) { alert( (e.number&0xFFFF) + "号错误:" + e.description ); } finally{ fruit = null; alert("fruit="+fruit+"已经断开fruit数组的引用!"); } </script>
このコード スニペットの 5 行目では、未定義の変数 m が使用され、人為的に例外がトリガーされます。 11 行目から 13 行目は例外をキャッチして処理します。 14 行目から 18 行目のfinally ブロックは、フルーツ配列によって占有されているリソースがリークされないように、無条件で実行されます。
スローステートメント
複数の例外処理ステートメントをネストできます。複数の構造がネストされている場合、内部層の try-catch ステートメントは、例外自体を処理するつもりがない場合に例外をスローする可能性があります。親の try-catch ステートメントは、子によってスローされた例外を受け取ることができ、スロー操作には throw ステートメントが使用されます。
式をスローします;
式の値はエラー メッセージ オブジェクトとして渡され、catch ステートメントによってキャプチャされます。 throw ステートメントは、例外をスローする場所であればどこでも使用できます。
通常、0 を除数として使用することはできないため、例外を定義して、除数が 0 の場合にそれをスローできます。
<script> try{ var dividend = 100; //被除数 var parts = 0; //除数 if( parts == 0){ //如果除数为0则抛出异常 throw "Error:parts is zero"; //抛出异常 } alert("每人" + dividend/parts + "份"); //输出提示信息 } catch(e){ //此处将捕获try块中抛出的异常 alert(e); //用对话框输出错误对象的信息 } </script>
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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