ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >『Three Kingdoms: Conquering the World』のPVPの仕組みと戦闘の流れを紹介
php編集者のXinyiが『Three Kingdoms: Conquering the World』のPVPの仕組みや戦闘の流れを詳しく紹介します。ゲームでは、プレイヤーは他のプレイヤーに激しい戦いを挑み、戦略的な編成とヒーロースキルの解放によって勝利を収めることができます。戦闘プロセスはコンパクトかつエキサイティングで、プレイヤーは戦略とスキルを柔軟に使用し、メンバーを合理的に一致させ、勝利するために敵を倒す必要があります。戦闘経験の蓄積とスキルの向上により、プレイヤーは PVP 競争で自分の強さと戦術的な知恵を示すことができます。
PVP、つまりプレイヤー対プレイヤーは、プレイヤー間のさまざまな形のインタラクションを網羅するゲーム メカニズムです。一方では、PVP は 2 人のプレイヤー間の直接対決を指し、これはゲームにおける競争の最も基本的な形式です。このモードでは、プレイヤーは戦略、スキル、反応速度を 1 対 1 で競い合い、互いの強さをテストします。一方で、PVP の概念は、より広範なマルチプレイヤー オンライン戦闘シナリオにも拡張されています。
PvP 戦闘の実行方法
1. 世界地図上のランドマーク都市が他の同盟によって占領された後、私たちの同盟は包囲攻撃を開始します。戦闘中、敵はシステムによって自動的に割り当てられ、PVP 戦闘に参加します。
2. サーバー開設初期には、同生まれ状態の同盟関係に対して中立BUFFがデフォルトで付与されますが、サーバー覇権進行が「市街決戦時」に達すると、すべての中立関係は自動的に解除され、同盟に参加していないすべてのプレイヤーは敵対的とみなされます。敵対的な軍隊と同時にワールドマップ上の同じ土地に進軍すると、PVP 戦闘が自動的にトリガーされます。
3. あなたの同盟に属していないプレイヤーの主要都市に対して包囲命令を開始した後、あなたの軍隊は相手の主要都市とその都市に設置されているすべての軍隊に進軍します。敵の主要都市の軍隊はテクノロジーセンターの「防御」と「強攻撃」のテクノロジーレベルにより追加の属性ボーナスを受け取り、戦闘中に一定の利点があることに注意してください。 。
1. 各戦闘は最大 8 ラウンド続き、プロセス全体がシステムによってシミュレーションおよび判定されます。
2. 最初のラウンドの開始前は編成段階であり、キャンプ、ユニット、運命、テクノロジー、装備、マウント、戦略、および戦略を含む、双方のすべての属性ボーナスが最初に計算されます。戦術は固定されており、効果的です。
#3. 各ラウンドで行動を開始する前に、システムは両側の将軍の行動順序を決定します。行動順序を決定するためのルールは詳細に紹介されています。ゲーム内にありますので、よくお読みください。
4. すべてのコマンド戦術の発動確率は 100% であるため、システムの判断が必要な他の戦術の直前に発動され、その後は将軍に従って行動します。その他の戦術や決着を順番に決めていきます。
5. 8 ラウンド終了時点で勝者がいない場合、戦闘は引き分けとみなされ、両軍の軍隊は次のラウンドを次のラウンドでプレイします。今回の戦闘で負けた後の強さ。
実際のところ、SLGの戦いでは個人の英雄性は基本的に役に立たず、いわゆる二拳を四手で倒すのは困難です。同盟全体で策定した戦略、構成員の実行力、物資の派遣、情報収集、戦闘中の軍事顧問の現場指揮が戦闘勝利の鍵となります。
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