Linux での dd コマンドの使用法とコード例
1. コマンドの紹介
dd コマンドは、Linux システムの強力なディスク コピー コマンドであり、入力ファイルを出力ファイルにコピーできます。必要なフォーマット変換に従ってコピーします。イメージ ファイルの作成、ディスク データのバックアップと復元、ディスク パーティションのクローン作成などに使用できます。 dd コマンドは非常に強力ですが、確認なしにディスク操作を直接読み書きできるため、非常に危険でもあるため、使用する場合は十分に注意する必要があります。
2. 一般的な使用法とコード例
-
ディスク パーティションのコピー
次は、あるディスク パーティションを別のディスク パーティションにコピーする例です。 /dev/sda1 がソース パーティション、/dev/sdb1 がターゲット パーティションであると仮定します。dd if=/dev/sda1 of=/dev/sdb1 bs=4M conv=notrunc,noerror
説明:
- if: 入力ファイル、つまりソース パーティション
- of: 出力ファイル、つまりターゲット パーティション
- bs: block size 、読み取りおよび書き込み操作のブロック サイズを指定するために使用されます。ここでは 4M
-
conv: 形式変換オプションを指定するために使用されます。ここでは notrunc と noerror
# を使用します。- ##notrunc: no 出力ファイルを切り詰めます。つまり、出力ファイルが入力ファイルより短い場合、出力ファイルは切り詰められず、ファイルの末尾に直接書き込まれます
- noerror: エラーが発生しても操作を停止せず、実行を継続します
- 空のイメージ ファイルを作成する
空のイメージ ファイルを作成する例を次に示します。 . サイズが 1GB の空の画像ファイルを image.img として作成します。
dd if=/dev/zero of=image.img bs=1M count=1024
説明: if: 入力ファイル、つまり /dev/zero。 Linux では、/dev/zero は特別なデバイス ファイルであり、読み込むと、出力ファイル、つまり image.img - bs: のすべて 0 の文字列が返されます。 block Size、読み取りおよび書き込み操作のブロック サイズを指定するために使用されます。ここでは 1M
- に設定されます。count: コピーするブロックの数。ここでは 1024 に設定されます。つまり、1GB のデータをコピーします
- ディスク イメージ ファイルの作成 次は、CD の内容をイメージ ファイルにコピーする例です。 CD デバイスが /dev/sr0 であると仮定して、CD の内容を isoimage.iso にコピーします。
dd if=/dev/sr0 of=isoimage.iso bs=2048
説明:
if: 入力ファイル、つまり CD device/dev/sr0
of: 出力ファイル、つまり isoimage.iso- bs: ブロック サイズ。読み取りおよび書き込み操作のブロック サイズを指定するために使用されます。ここでは 2048 に設定されます。
- イメージ ファイルをディスク パーティションに復元します。 次は、イメージ ファイルを復元する方法です。イメージ ファイルをディスク パーティションにコピーする例。イメージ ファイルが image.img であると仮定し、ターゲット パーティション /dev/sdc1 に復元します。
dd if=image.img of=/dev/sdc1 bs=4M conv=notrunc,noerror
説明:
if: 入力ファイル、つまりイメージ ファイル image.img
of: 出力ファイル、つまりターゲット パーティション / dev/sdc1- bs: ブロック サイズ。読み取りおよび書き込み操作のブロック サイズを指定するために使用されます。ここでは 4M
- conv: 形式変換オプションを指定するために使用されます。ここでは notrunc と noerror を使用します。
- #上記は、dd コマンドの一般的な使用法とコード例です。実際の使用では、特定のニーズに応じてパラメータを調整する必要があります。また、dd コマンドの操作は危険を伴うため、操作対象が正しいことを確認し、データの損失を防ぐために重要なデータをバックアップするなど、慎重に使用してください。
以上がLinux での dd コマンドの使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxは、サーバー、開発環境、埋め込みシステムに適しています。 1.サーバーオペレーティングシステムとして、Linuxは安定して効率的であり、多くの場合、高電流アプリケーションの展開に使用されます。 2。開発環境として、Linuxは効率的なコマンドラインツールとパッケージ管理システムを提供して、開発効率を向上させます。 3.埋め込まれたシステムでは、Linuxは軽量でカスタマイズ可能で、リソースが限られている環境に適しています。

はじめに:Linuxベースの倫理的ハッキングでデジタルフロンティアを保護します ますます相互に接続されている世界では、サイバーセキュリティが最重要です。 倫理的なハッキングと浸透テストは、脆弱性を積極的に特定し、緩和するために不可欠です

基本的なLinux学習の方法は次のとおりです。1。ファイルシステムとコマンドラインインターフェイス、2。LS、CD、MKDIR、3。ファイルの作成と編集などのファイル操作を学習するマスター基本コマンド、4。

Linuxは、サーバー、組み込みシステム、デスクトップ環境で広く使用されています。 1)サーバーフィールドでは、Linuxは、その安定性とセキュリティにより、Webサイト、データベース、アプリケーションをホストするための理想的な選択肢となっています。 2)埋め込みシステムでは、Linuxは高いカスタマイズと効率で人気があります。 3)デスクトップ環境では、Linuxはさまざまなユーザーのニーズを満たすために、さまざまなデスクトップ環境を提供します。

Linuxの欠点には、ユーザーエクスペリエンス、ソフトウェア互換性、ハードウェアサポート、学習曲線が含まれます。 1.ユーザーエクスペリエンスは、WindowsやMacOほどフレンドリーではなく、コマンドラインインターフェイスに依存しています。 2。ソフトウェアの互換性は他のシステムほど良くなく、多くの商用ソフトウェアのネイティブバージョンがありません。 3.ハードウェアサポートはWindowsほど包括的ではなく、ドライバーは手動でコンパイルされる場合があります。 4.学習曲線は急で、コマンドラインの操作をマスターするには時間と忍耐が必要です。

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Linuxの5つの基本コンポーネントは次のとおりです。1。カーネル、ハードウェアリソースの管理。 2。機能とサービスを提供するシステムライブラリ。 3.シェル、ユーザーがシステムと対話するインターフェイス。 4.ファイルシステム、データの保存と整理。 5。アプリケーション、システムリソースを使用して機能を実装します。

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