ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >ゲームニュース >重要!マイクロソフトが XBOX 革命を発表、World of Warcraft が携帯電話、テレビ、ゲーム機で利用可能になる可能性がある
今日は、Blizzard ゲームの将来に関する大きなことについて話します。これは全国サーバーに関連するだけでなく、World of Warcraft、Overwatch、Hearthstone などの Blizzard ゲームの将来の革命にもつながります。そしてディアブロの変化。
この変更は、昨日 Microsoft Games 内で開催されたスペンサー氏のバーチャル全スタッフ会議から来ました。Inverse のレポートによると、この会議の主な内容は次のとおりです:
2 月 6 日の従業員との Xbox 社内全員会議で、Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer と Xbox 社長の Sarah Bond が Palworld の画像を披露しました。この会議は、Xbox 専用の Starfield が PlayStation 5 に登場する可能性があるという噂や、Hi-Fi Rush と Pentiment が Nintendo Switch に登場する可能性についての見出しと一致しています。
スペンサー氏は、Xbox から「将来のハードウェア」が登場することを従業員に認め、今年 10 月に別の Call of Duty ゲームが発売されるのを待っても問題ないと付け加えました。同氏は同社の最近の人員削減について話し、うまくいっていない仕事をやめるのは難しい決断だったと語った。
「すべての画面が Xbox です」とボンド氏は社内会議で述べ、複数のデバイスで存在感を示し、クロスプラットフォームになるという Xbox の戦略について詳しく説明しました。ナンバーワンのゲーム会社の。
Xbox がマルチデバイス戦略を共有するのはこれが初めてではありません。 2020 年、Xbox ゲーム デバイスおよびエコシステム担当副社長のジェイソン ロナルドは、Xbox は「プレーヤーに別のデバイスへのアップグレードを強制しようとしているわけではないし、特定のデバイス専用のものにしようとしているわけでもない」とかつて述べました。 ## この戦略は、2014 年にスペンサーが会社の責任者に就任して以来実施されています。
Xbox をすべての画面に表示するというアイデアを説明するために、マイクロソフトはタブレット、テレビ画面、モニター、ハンドヘルド デバイス上でパルワールドの画像を披露しました。
さて、このメインニュースを読み終えました。彼の核心的な意味は非常にシンプルです。将来、XBOX は単なるゲーム機以上のものになるでしょう。マイクロソフトは、XBOX をオンでのみ使用するという概念を放棄しました。 XGP は 1 つになっており、コンピューター、ゲーム機、テレビ、タブレット、さらには携帯電話やウェアラブルなど、あらゆるサイズのデバイスにログインできます。
それでは、それは Blizzard ゲームの将来とどのような関係があるのでしょうか?別のニュースを見てみましょう:
Zhang Dong 氏は、Blizzard Battle.net の買収後、Blizzard Battle.net を長期間維持する必要はないと明言しました。どの角度から見ても長い間、1 年後は間違いなく XGP アカウントに接続され、おそらく Battle.net ブランドは将来も保持されるでしょう。実際、XGP および XBOX システムの一部になるでしょう。
Xiaotan は、全国サーバーが早ければ 6 月に復帰すると、全員が全国サーバー Battle.net アカウントと XGP アカウントをバインドするよう求められるだろうと予測しています。
アジア太平洋地域でこのタスクを実装し、XGP 協力ビジネスのために NetEase と直接関係しているのは、新しくマイクロソフト ゲーム アジアの社長に任命されたキャリー チェン氏です。 。
ここで、次のアイデアについて考えることができます:
1. Blizzard Battle.net は XBOX および XGP エコシステムの一部になります。
2. スペンサー氏は、XBOX がすべての画面にログインすると発表しました。
結論は次のとおりです。Blizzard ゲームは、コンピューター、ゲーム機、テレビ、タブレット、携帯電話、ウェアラブル デバイスを含むすべてのスクリーンでも利用できるようになります。
これは、ハースストーンやディアブロ イモータルのモバイル版とは異なることに注意してください。この目標は、誰もがオリジナルの World of Warcraft をあらゆる画面サイズでプレイできるようにすることです。そしてディアブロ。
明らかに、新しい目標はゲームの互換性に大きな課題をもたらしますが、不可能ではありません。そうでなければ、Microsoft が 2030 年までに XGP 加入者を 1 億人に到達するという目標を達成することは困難になります。それ、XBOX プロジェクトは Microsoft によってスピンオフされる可能性が高く、Blizzard ゲームは N 回目で再販されることになります。
明らかに、Blizzard ゲームの運命は再び分かれ道にあります。XBOX とともに輝かしいものとなるか、それとも消えて再び販売されるか、私たちは見守ることができます。
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