golang を使用してネットワーク リクエストを行う場合、リクエストのリダイレクトの問題が発生することがあります。この問題は、冗長エラーが原因で発生する可能性があります。 PHP エディターの Xigua が、ネットワーク リクエストをスムーズに進めるためにこの問題を解決する方法を説明します。見てみましょう!
質問内容
golang から非常に奇妙な動作が発生します。
投稿リクエストで何かを実行してから、リクエストをリダイレクトしたいと考えています。 それが機能するかどうかは、ランダムな要因によって異なります。
動作しない場合、次のエラーが表示されます:
「http: 冗長な応答。...からの WriteHeader 呼び出し」
関数が深くなるほど、リダイレクトが機能する可能性は低くなります。
- 私の知る限り、リダイレクトしたのは 1 回だけ (または 0 回...)
- リダイレクト前にヘッダーを書きません。
- リダイレクトする前にライターに対して行ったのは、ライターをマップに書き込むことだけでした。
ここにすべてのコードをコピーしたくないので、要約します。
ハンドラーは POST リクエストを処理し、demand
という名前のマップでリクエスト データを渡します。
次に、リクエストを解析してフォーム値を取得し、それを demand
に保存します。
チャンネルに送信されます。
需要グラフはチャネルから次の関数に渡されます:
リーリーF5 キーを押すと、最終的には正しくリダイレクトされます。
writer.Write([]byte("same issues"))
に単純に何かを書いてみましたが、同じ問題です。
私は Linux を使用しており、さまざまなブラウザを試しました。
質問: これは(既知の)バグですか?
解決策はありますか?
(クライアントへの書き込みを強制)
ありがとうございます
解決策
ようやく問題を理解し、解決策を見つけました。
質問:###
actualhandling 関数が終了したとき。特定のコンテキスト要因により、ライター リクエストが期限切れになります。リクエストをリダイレクトしたり、リクエストに応答したりできなくなります。 ドキュメントには次のように書かれています:
https://pkg.go.dev/net/http p> なぜ時々動作するのかについて考えられる説明の 1 つは、おそらく「チャネル転送、処理、リダイレクト」が (場合によっては) 十分に速く行われ、
実際の ハンドラー関数がまだ閉じられていないということです。
データを処理する前にハンドラー関数をブロックすると、並列非同期処理の目的が無効になります。 そこで、最終的にすべてをハンドラー関数内にネストすることにしました。
賢い人は私を訂正したり、コンテキストと ResponseWriter に関するより良い説明を共有したりすることを歓迎します。
以上がgolang リクエストのリダイレクトの問題 (冗長エラー)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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