HTML5 Canvas API_html5 チュートリアルのヒントの clearRect() メソッドを使用した消しゴム関数の実装
現実の世界では、描画ボード上に描画するためにブラシを使用しますが、HTML5 キャンバスでは、キャンバスのブラシ (CanvasRenderingContext2D オブジェクト) を使用してキャンバス上に描画することもできます。ご存知のとおり、当社のブラシは通常、ペイントプロセス中の間違いを修正したり再ペイントするために消しゴムと一緒に使用されます。 html5 キャンバスでは、CanvasRenderingContext2D オブジェクトは、永久に再利用できる消しゴム、clearRect() メソッドも提供します。
- clearRect(x, y, width, height)
CanvasRenderingContext2D オブジェクトの clearRect() メソッドは、指定された座標点 (x, y) を左上隅、幅を幅、高さを指定したキャンバスの長方形領域内のすべてのグラフィック ピクセルをクリアするために使用されます。高さとして。
それでは、実際の例を見てみましょう。まず半径 50 ピクセルの実線の円を描画し、次に消しゴム clearRect() を使用してその中のローカル領域を消去します。円を描画するための元の html5 コードは次のとおりです:
- "UTF-8">
-
HTML5 clearRect() を使用して指定した四角形領域を消去する入門例 - 頭>
- "myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px 単色赤;"> お使いのブラウザは Canvas タグをサポートしていません。
- キャンバス>
- "text/javascript">
- //Canvas オブジェクト (canvas) を取得します
- var Canvas = document.getElementById("myCanvas"); //HTML5 をサポートしていない一部のブラウザで構文エラーが表示されるのを避けるために、現在のブラウザが Canvas オブジェクトをサポートしているかどうかを単純に検出します
- if
- (canvas.getContext){ //対応する CanvasRenderingContext2D オブジェクト (ブラシ) を取得します
- var
- ctx = Canvas.getContext("2d");
- //座標点(100,10)を中心、半径50pxの円を描画します
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false );
- //円の内側を描画して塗りつぶします
- ctx.fill(); }

H5(HTML5)は、新しい要素とAPIを介してWebコンテンツと設計を改善します。 1)H5はセマンティックタグ付けとマルチメディアサポートを強化します。 2)キャンバスとSVGを導入し、Webデザインを濃縮します。 3)H5は、新しいタグとAPIを介してHTML機能を拡張することにより機能します。 4)基本的な使用には、それを使用したグラフィックの作成が含まれ、高度な使用法にはwebstorageapiが含まれます。 5)開発者は、ブラウザの互換性とパフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。

H5は多くの新しい機能と機能をもたらし、Webページのインタラクティブ性と開発効率を大幅に改善します。 1。SEOの強化などのセマンティックタグ。 2.マルチメディアサポートは、オーディオとビデオの再生とタグを簡素化します。 3. Canvas Drawingは、動的なグラフィックスの描画ツールを提供します。 4.ローカルストレージは、LocalStorageとSessionStorageを介してデータストレージを簡素化します。 5. Geolocation APIは、ロケーションベースのサービスの開発を促進します。

HTML5は5つの重要な改善をもたらします。1。セマンティックタグにより、コードの明確性とSEO効果が向上します。 2.マルチメディアサポートは、ビデオとオーディオの埋め込みを簡素化します。 3。フォームエンハンスメントは、検証を簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージにより、ユーザーエクスペリエンスが向上します。 5。キャンバスとグラフィック機能は、Webページの視覚化を強化します。

HTML5のコア機能には、セマンティックタグ、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、ローカルストレージ、フォームエンハンスメントが含まれます。 1。コードの読みやすさとSEO効果を改善するためのセマンティックタグなど。 2.ラベルでマルチメディアの埋め込みを簡素化します。 3。アプリケーションキャッシュやLocalStorageなどのオフラインストレージとローカルストレージは、ネットワークのない操作とデータストレージをサポートします。 4.フォームエンハンスメントでは、処理と検証を簡素化するための新しい入力タイプと検証プロパティを導入します。

H5は、さまざまな新機能と機能を提供し、フロントエンド開発の機能を大幅に向上させます。 1.マルチメディアサポート:メディアを埋め込んで要素を埋め込み、プラグインは必要ありません。 2。キャンバス:要素を使用して、2Dグラフィックとアニメーションを動的にレンダリングします。 3。ローカルストレージ:ユーザーエクスペリエンスを改善するために、ローカルストレージとセッションストレージを介して永続的なデータストレージを実装します。

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。


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