php Editor Banana は、Golang のバッファなしチャネル (容量 0) と容量 1 のバッファ付きチャネルの違いをさらに明確にする必要があります。 Golang では、チャネルはコルーチン間の通信のための重要なメカニズムであり、バッファなしチャネルとバッファ付きチャネルの 2 種類のチャネルがあります。バッファなしチャネルでは、同期通信を実現するために送信側と受信側が同時に準備ができている必要がありますが、バッファ付きチャネルでは、受信側がデータを受信する準備ができていなくても、送信側はチャネルにデータを送信できます。これら 2 つのチャネル タイプの違いをさらに理解すると、Golang のチャネル メカニズムをよりよく理解して使用できるようになります。
以下のリンクでは、バッファなしのチャネルと容量 1 のバッファありのチャネルの違いに関する回答の 1 つは、「チャネルはバッファなし、バッファあり」というものです。 (容量はゼロ)、送信者と受信者の両方が準備ができている場合にのみ通信が成功します。".
著者が送信者と受信者の両方の準備ができていると言っていますが、これは正確には何を意味しますか?時系列的に、一方が他方よりも先行する必要があると言うのは正しいでしょうか?もしそうなら、受信者は送信者よりも先に準備ができていなければならないと言うのは正しいでしょうか?
golang のチャネル バッファ容量 0 と 1 の違い
公式および非公式チャネルで説明を見つけようとしています。しかし、まだ満足のいく答えは見つかっていません。私が最も近いのは以下の説明です。
これは、ch
https://www.golinuxcloud.com/golang-buffered-channel/
###ありがとう! 解決策著者が送信者と受信者の両方の準備ができていると言っていますが、それは実際には何を意味するのでしょうか?これは、1 つの goroutine が受信を実行し、別の goroutine が送信を実行していることを意味します。どのゴルーチンが最初に動作を開始するかは関係ありません。
言い換えると、Goroutine の送信は、別の Goroutine がチャネル上のデータを受信するまでブロックされます。
これを、利用可能な容量を持つバッファリングされたチャネルと比較してください。 goroutine は、別の goroutine がチャネル上で受信するのを待たずに、チャネルへの送信を完了できます。
次の例は、バッファなしチャネルとバッファありチャネルの違いを示しています。
リーリー
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