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Linux デバイス ドライバー キャラクター デバイス: シーケンシャル アクセス デバイスを記述および管理する便利な方法

王林
王林転載
2024-02-13 16:54:161076ブラウズ

Linux システムでキャラクター デバイス用のドライバーを作成する方法を考えたことはありますか?ドライバーが Linux システムの基本機能 (開く、閉じる、読み取り、書き込み、制御など) を実装できるようにする方法を考えたことはありますか?非同期通知、多重化、メモリ マッピングなどの高度な機能をドライバーで Linux システムに実装できるようにする方法を考えたことはありますか?これらの問題に興味がある場合、この記事では、これらの目標を達成するための効果的な方法である Linux デバイス ドライバー キャラクター デバイスを紹介します。キャラクタデバイスは、シーケンシャルアクセスデバイスを記述するためのデータ構造であり、キャラクタデバイスの情報と属性をシンプルかつ統一された方法でカーネルに渡し、デバイスの識別とドライバを実現します。キャラクタデバイスは、基本的な機能を実現するための仕組みでもあり、キャラクタデバイスのさまざまな操作やコマンドを標準的かつ普遍的な方法で定義して使用することで、機能を開く、閉じる、読み込む、書き込む、制御するなどを可能にします。キャラクター デバイスは高度な機能を実装するためのフレームワークでもあり、さまざまなキャラクター デバイス インターフェイスとプロトコルを柔軟かつ拡張可能な方法で定義して使用し、非同期通知、多重化、メモリ マッピングなどの機能を実現できます。この記事では、Linux デバイス ドライバーにおけるキャラクター デバイスの用途と役割を、キャラクター デバイスの基本的な概念、文法規則、記述方法、登録プロセス、操作方法などから詳しく紹介し、この便利で強力な方法をマスターするのに役立ちます。

Linux デバイス ドライバー キャラクター デバイス: シーケンシャル アクセス デバイスを記述および管理する便利な方法

キャラクター デバイスは、3 つの主要なデバイス タイプ (キャラクター デバイス、ブロック デバイス、ネットワーク デバイス) の中で最も単純なタイプのデバイスです。そのドライバーで完了する主な作業は、初期化、cdev 構造の追加と削除、cdev 構造の適用、およびデバイス番号の解放、および file_operations 構造体への操作関数の入力 file_operations 構造体への read()、write()、ioctl() などの関数の実装は、ドライバー設計の主な作業です。


参照ルーチン

######ソースコード###### リーリー

ユーザー空間認証

rootユーザーに切り替える

  1. モジュールの挿入 リーリー
  2. デバイス ノードを作成します (後続のルーチンでは、ノードを自動的に作成する方法を示します) リーリー
  3. 読み書きテスト リーリー
  4. この記事を通じて、Linux デバイス ドライバーにおけるキャラクター デバイスのアプリケーションと役割を理解し、キャラクター デバイスの作成、登録、操作、変更、デバッグの方法を学びます。キャラクタデバイスは、シーケンシャルアクセスデバイスの記述と管理を容易にし、基本機能と高度な機能を実装できる、組み込みシステム開発に非常に適した手法であることがわかりました。もちろん、キャラクター デバイスには、構文仕様に従う必要がある、権限の問題に注意する必要がある、パフォーマンスへの影響に注意する必要があるなど、いくつかの注意事項と制限もあります。したがって、キャラクター デバイスを使用する場合は、一定のハードウェアの知識と経験、優れたプログラミングの習慣とデバッグ スキルが必要です。この記事が入門レベルのガイドとして提供され、キャラクター デバイスについて予備的な理解が得られることを願っています。キャラクター デバイスについてさらに詳しく知りたい場合は、より多くの資料や例を参照するだけでなく、自分で練習して探索することをお勧めします。

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