「奇数と偶数を交互に出力するゴルーチンがデッドロックに陥る」は、並行プログラミングでよくある問題です。同時操作に goroutine を使用する場合、正しい同期メカニズムがないと、デッドロックが発生しやすくなります。デッドロックとは、2 つ以上のプロセス (またはゴルーチン) が互いのリソースの解放を待っているため、実行を続行できない状態です。この記事では、この問題の原因を紹介し、開発者が並行プログラミングにおけるデッドロックの問題をより深く理解できるようにする解決策を提供します。
質問内容
現在golangを勉強中です。 golang チャンネルがどのように動作するかを確認したいと思います。 2つのゴルーチンが奇数と偶数を交互に出力するプログラムを作成しました。プログラムは正しく印刷されても、最後にデッドロック エラーが表示されます。エラー メッセージからは、この問題の原因は明らかではありません。
リーリー ###[編集] ご返信ありがとうございます。この問題を解決するために次のコードを書きました。
func main() { even := make(chan bool) odd := make(chan bool) go func() { defer close(odd) for i := 0; i <= 10; i += 2 { <-even print("even ====>") println(i) odd <- true } }() var wait sync.waitgroup wait.add(1) go func() { for i := 1; i <= 10; i += 2 { _, ok := <-odd if !ok { wait.done() return } print("odd ====>") println(i) even <- true } }() even <- true wait.wait() }解決策この問題は次の方法で解決できます
- 2 番目の gofunc (行 20) の for キャップを削除します
- even
- (28 行目)
を書くときに
select
ing
以上が奇数と偶数を交互に出力するゴルーチンがデッドロックに陥るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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