php Xiaobian Yuzai が、Golang Fyne でボタンを押し続けるスキルと使い方を紹介します。 Fyne は、クロスプラットフォームのグラフィカル ユーザー インターフェイスを構築するための軽量フレームワークであり、ボタンの長押しはその重要な機能です。ボタンを長押しすることで、ドラッグや描画などの一連の連続操作を行うことができます。この記事では、Golang Fyne でボタンを押す機能を実装する方法を詳細に説明し、読者がこのテクニックをすぐに習得できるように実用的なコード例と操作手順を示します。初心者でも経験豊富な開発者でも、この記事から実践的な知識とスキルを習得し、Golang Fyne での開発能力を向上させることができます。続報にご期待ください!
fyne GUI フレームワークを使用すると、基本的な機能を備えたシンプルな GUI を簡単に構築できます。 ユーザーが一定時間ボタンを押し続けたときを検出する方法が見つかりません。ボタンがクリックされたかどうかのみを検出できます。これは可能でしょうか?
fyne のウィジェットには、最も可能性の高い機能があります。ウィジェットが必要な機能を提供しない場合は、拡張できます。 クリック可能なアイコンの例はここで見ることができます。 この例では、インターフェイス fyne/v2.Tappable が実装されており、これにはアイコンも含まれており、クリック可能なアイコンになります。
ボタンを保守可能にするには、マウスダウン イベントとマウスアップ イベントを登録できるインターフェイスを実装する必要があります。このインターフェイスは fyne/v2/driver/desktop.Mouseable です。
これは次のようになります:
リーリーMouseable インターフェイスは名前で表示されないことに注意してください。必要なのは、desktop.MouseEvent を参照するドライバー パッケージをインポートすることだけです。ただし、golang の場合と同様、インターフェイスは MouseUp と MouseDown という 2 つのメソッドを作成することによって実装されます。これらのメソッドは、1 つだけが「必要」な場合でも存在する必要があります。そうでない場合、これらはどれも機能しません。
私を正しい方向に導いてくれた andy.xyz に感謝します。
以上がgolang fyne のボタンを押したままにしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。